Morrowind - паралельне проходження Храму
Кай по поверненню радує нас тим, що його відкликають в Центр (докумарілся, ага!), Епрст залишається за головного, якому, до того ж, покладена службова житлоплоща - Каїнового кімнатка, штани і сорочка з Кайской плеча. Стримано дякуємо, поглядаючи на свою Кольчугу Повелителя. Останнє завдання - добути втрачені Пророцтва для Нібані Меси, шаманки. Детально описувати, як це справа не буду, там все просто - знаходимо Мехра Міло в тюрмі, віддаємо їй сувій Божественного втручання, потім зустрічаємося в Холамаяне, забираємо Пророцтва, відвозимо їх Нібані Меса ... Писати довше, ніж проходити. Шаманка офігеваю від почутого і відправляє нас до вождя. І вождь ставить завдання зачистити Загублений Когорун. Ми говоримо "Є!" І ніфіга не робимо. Тому, що в цьому ж самому Когоруне у нас буде завдання від Храму, і, щоб 2 рази не бігати, ми зараз швиденько пройдемо по Храму, тим більше, що нам по Храму в самому кінці буде покладена найкраща кольчуга острова - ебонітова. Це якщо без аддонів, в яких чого тільки немає, але це вже не так цікаво.
Отже - говоримо вождю, що вирушаємо в Когорун, а самі плюємо на цю справу - і в Храм. Для цього, як ми пам'ятаємо, нам треба лише прочитати два заклинання - "Повернення" і "Втручання Альмсіві". Все, ми біля Храму Балмори. Там нам підтверджують, що паломництво ми закінчили, але завдань не дають. Відправляють в Храм Альд'Руна або Маар Гана. Чи не сходячи з місця, читаємо поспіль три заклинання ( "Повернення" - "Божественне втручання" - "Втручання Альмсіві") і опиняємося вже біля Храму Альд'Руна (тепер Ксіф розуміє, чому "Позначку треба ставити у Крикуна ?!). Отримуємо завдання вилікувати від мору оркессу в святилище Мелкашіші. І вказівки, як добиратися. Про вказівках забуваємо відразу - нам, як завжди, пудрять мізки і направляють справжнього і складного шляху. У той час, як є просто і швидкий - добираємося на великий блосі до Маар Гана, там прямо від блошиного пристані - до шахти Хайрат-Вассамсі, де треба перестрибнути через гори. Що цілком можливо і без Жаби Тінура і левітації - за звичайними пішим маршрутам.
Як тільки ми заберемося на вершину будь гори прямо над шахтою, ми тут же побачимо таку ось картину -
За входом нас чекає типова вертикальна печера з балкончиками, за якими можна легко переміщатися без левітації, одними тільки стрибками. Але шукати там нема чого - на всю цю печеру - пара скринь з камінням та зіллям, так кілька фіолетових тіток з колючими крилами. з печери через даждріческій портал потрапляємо ще в одне приміщення, в якому вбиваємо культісти (взяти з якого нічого), і в отворі бачимо голову статуї даедра Шігората - Статуя, як ми розуміємо, знаходиться в основному святилище. Для того, щоб туди спуститися, теж не обов'язково левитировать, можна спокійно стрибати на голову Шігората, потім - на плечі, і так до статі.Вбиваючи культистів, важливо пам'ятати про те, що ми сюди не мародерствувати прийшли, а людини лікувати. Хвора оркесса стоїть біля виходу і вбивати і грабувати нам абсолютно не заважає. Лікуємо її залишилися ще з Гнісіса заблоговременно купленим сувоїв благословення Даеріра, а зілля, отримане в Храмі, не чіпаємо. У нас його потім відберуть і спасибі скажуть. І ще підвищать на один ранг, і книжку подарують (читати обов'язково! Вона нафіг не потрібний навик підвищує). І дадуть завдання їхати в Суран і наставити на шлях істинний чувака, який уявив себе Нереваріна. Це легко. Вбивати чувака не треба, все вирішується в першій розмові. Чувак поступливий. І варто завжди на одному і тому ж місці - на ступеньказ за публічним будинком (ну, де публічний будинок, я розповідати не буду, це все з перших хвилин гри дізнаються! 🙂 Сподіваючись розважитися. Ага, щаз ...).
До речі - за Сурані на острові живе говорить Краб, який купує зброю і обладунки, і у якого максимум - 10 тисяч. Але розташований він так незручно, що ніяких грошей не захочеш.
Наступні завдання такі ж прості і безглузді, призначені насамперед для того, щоб Епрст витратив час. З Храму Альд'руна нас ще пошлють зробити поломнічество в Маар Ган і подражнити там даедра. На цьому альд'руновскіе завдання закінчуються, і ми для подальшого зростання вирушаємо в Храм Примарних Воріт. До Примарних Воріт найпростіше дістатися знову-таки через "скунса", то бишь торгаша-Скампа: читаємо "Повернення", виходимо через задні двері маєтку Горак прямо до дірки в паркані, і перемахував через гори. Там є можливість перейти пішки. Чи не вийде - можна перелетіти, але краще пішки. За цими горами головне топати по долині, і все одно потрапиш до Примарним Брами, навіть якщо замість однієї гірської гряди випадково перемахнешь дві.
Перше завдання там - не проста, а дуже просте. Вилікувати ешлендера, який тусується прямо у Примарних Воріт. Лікуємо. Після цього нас просять доставити їжу і питво самітника на острові. Читаємо "Повернення" - "Божества. Втручання "-" Втручання Альмсіві "і потрапляємо в Альд'рун. Звідти конем - до Хуула. Корабликом до Дагон Фелан, і - по находженими стежці, виходимо по єдиній дорозі з селища і робимо перший поворот направо. Тут важливо знову забути все цілевказівки та орієнтири, а йти по цій дорозі строго на південь до тих пір, поки дорога не скінчиться. Але і тоді нам не слід міняти напрямки. Потрібно продовжувати рух прямо, до узбережжя (там пара кроків). Перед собою ми побачимо тонку смужку моря і острів. На цьому острові і живе самітник. Петляти і умствовать не треба - топай прямо, і все складеться. У фортецю Ротеран заходити теж не треба, там у нас буде завдання під час проходження Імперського Культу. Всьому свій час. Ось тут показана точка, де Епрст уперся в узбережжі і розглядає острів з відлюдником -
За горами - долина ( "фояда" по-місцевому), яка швидко приведе нас прямо до Примарним Брами. Це - найкращий шлях до Брами з усіх, мною випробуваних. Прибувши в Храм, ми доповідаємо про те, що відлюдник нагодований, і отримуємо завдання знайти зниклого в Загублений Когоруне ординаторів та принести знаходиться у нього волосяницю. ОСЬ ЦЬОГО МОМЕНТУ МИ І ЧЕКАЛИ, тому, що тепер ми відправимося в Когорун і виконаємо там відразу два завдання. Ну, щоб два рази не бігати, правильно?Про те, як дістатися до Загубленого Когоруна і знайти там волосяницю, докладно розказано на наступній сторінці. Надалі Ксіфу належить ухвалити важливе рішення - виконувати Завдання Храму до кінця, тобто до отримання звання Архіканоніка і оволодіння ебонітового Кольчугою, або зайнятися цим після перемоги над Дагот Уром. Тому, що йти по Шляху Нереваріна і виконувати Завдання Храму одночасно неможливо, на жаль.
Тому: якщо Ксіф вирішить йти шляхом Нереваріна і перемагати Дагот Ура, їй слід просто гортати сторінку за сторінкою - там все написано. А якщо буде вирішено спочатку вирости в Храмі до звання Архіканоніка, то треба спочатку прочитати на наступній сторінці. як дістатися до загубленості Когоруна і добути волосяницю, а потім відразу направлятися СЮДИ. де описано завершення проходження Храму.
Можливий і один, і інший варіант. Тільки Ксіфу вирішувати, як вона надійде. А Сер все опише, при будь-якому виборі Ксіф не помилиться! 🙂