Могильний троль Голгарі є зеленим істотою з двома підтипами: Skeleton і Troll. Завдяки цьому, перебуваючи на полі битви, він отримає бонус від ефекту статичної здатності Death Baron і буде є легальною метою для активується здатності Undead Slayer.
Якщо ви контролюєте Могильного троля Голгарі, Thrun, the Last Troll і Skeletal Vampire. то від здатності Coat of Arms Могильний троль Голгарі отримає + 2 / + 2, а решта двоє + 1 / + 1.
У всіх зонах, крім поля битви, параметри сили і витривалості Троля рівні надрукованим - 0/0.
Перша здатність Могильного троля Голгарі відноситься до статичних і породжує ефект заміщення. Могильний троль Голгарі виходить на поле битви не просто так, а з жетонами + 1 / + 1 за кожну карту істоти. що знаходиться на кладовищі його контролера. На це вказує слово «ваше (your)». Оскільки ця здатність статична, скасувати її опонент не може.
Абсолютно неважливо, як саме Троль виявився на поле битви і з якої зони він був переміщений: ви можете його розіграти або просто покласти на поле битви завдяки відповідним ефектів (Show and Tell).
Якщо ефект кладе Могильного троля Голгарі на поле битви з кладовища, то ефект першій же нагоді Троля врахує і його самого. Цей ефект заміщає вихід Троля на поле битви, тобто функціонує до того, як Троль з'явиться на полі битви, а в даному випадку карта Троля ще лежить на кладовищі, тому і вважається.
Якщо у вас на кладовищі знаходиться тільки одна карта істоти і це Могильний троль Голгарі, ви целіте його Dread Return, розіграним за вартість Спогади - жертва трьох Narcomoeba, то ваш Троль вийде на поле битви з 4 жетонами + 1 / + 1.
Зверніть увагу на те, що якщо ви граєте Троля з кладовища (наприклад, завдяки ефекту активується здатності Havengul Lich), то на поле битви він виходить з стека. а значить, в цей момент на кладовищі його немає, і ефект його не вважатиме за.
При появі Троля на поле битви можуть втрутитися інші ефекти заміщення. Згідно з правилами, вони застосовуються в наступному порядку: спочатку ефекти зміни контролю, потім ефекти копіювання і, нарешті, всі інші.
Якщо підступний опонент розіграв і дозволив Gather Specimens перед тим, як ваш Троль повинен був вийти на поле битви, то Троль вийде на поле битви під контроль опонента, і карти істот для визначення кількості необхідних жетонів + 1 / + 1 будуть вважатися на кладовищі у опонента . Це відбувається тому, що ефекти зміни контролю застосовуються першими з ефектів заміщення при виході на поле битви.
Якщо ви контролюєте Essence of the Wild. то при виході на поле битви Троль потрапляє під дію двох ефектів: ефекту копіювання Essence of the Wild і ефекту, який кладе на нього жетони + 1 / + 1. Оскільки ефект копіювання Essence of the Wild застосовується першим, то після його застосування у Троля НЕ буде своєї здатності, і він вийде на поле битви як копія Essence of the Wild без жетонів.
Якщо ви копіюєте Троля клон-подібними істотами. то кількість лежачих на ньому жетонів не має значення - адже жетони чи не копіюються. Зате копіюється текст оригіналу, а значить, і перша здатність, ефект якої виконається після ефекту копіювання, вважатиме карти істот на кладовищі контролера клону і видасть Клону у вигляді Троля потрібну кількість жетонів.
Друга здатність Могильного троля Голгарі є активується (в її тексті є двокрапка). Ви можете активувати її в будь-який момент, коли у вас є пріоритет, за умови, що ви можете оплатити її вартість: і видалення одного жетона + 1 / + 1. Якщо на Троль немає жетонів + 1 / + 1, то цього зробити не можна.
На вирішенні цієї здатності створюється регенераційні щит. який при застосуванні заміщає руйнування (destroy) на зняття ушкоджень, поворот і видалення з бою.
Оскільки активація здатності знімає один жетон + 1 / + 1 з Троля, а значить, впливає на його витривалість, то при невмілому застосуванні можливі неприємності. Якщо витривалість Могильний троль Голгарі на поле битви менше або дорівнює нулю, то при найближчому виконанні ДВС він відправляється на кладовище. Регенерація не може цьому перешкодити.
Якщо на товстому Троль N + 1 / N + 1 вже розмічено N ушкоджень, то активація здатності «здує» його до розмірів N / N, що призведе до того, що при виконанні ДВС він буде знищений як істота, яка отримала летальні ушкодження. Здатність, яка генерує регенераційні щит, в цей момент ще буде перебувати в стеці, а значить, нічим не зможе допомогти.
Перетягування (Dredge)
702.51a Перетягування (Dredge) є статичною здатністю, яка функціонує тільки поки карта з перетягування знаходиться на кладовищі. «Перетягування N» означає «Поки у вашій бібліотеці знаходиться як мінімум N карт, якщо ви повинні будете взяти карту (draw), то замість цього ви можете покласти N карт з верху вашої бібліотеки на ваше кладовище і повернути цю карту з кладовища в вашу руку ».
Ви навряд чи почуєте від російського гравця слово «Перетягування», скоріше він скористається сленговим «Дредж» або «подреджіть» для позначення застосування ефекту Dredge. Ми зробимо так само.
Отже, Дредж - це статична здатність. Це означає, що вона не використовує стек і її не можна скасувати. Якщо гравець вирішив «замінити дров на Дредж», то опоненту нічого з цим не поробиш. Відреагувати можна тільки на заклинання або здатність, які дозволяють гравцеві взяти карту. скасувати заклинання або очистити кладовище. Під час вирішення заклинання або здатності пріоритету немає ні в одного з гравців. тому