Персональні налаштування
Ось ваш «залізний друг» повністю оснащений і налаштований. Ви встановили Steam і вже готові почати рубатися з противниками на віртуальному полі битви, але не забувайте, що базові настройки Counter-Strike далеко не ідеальні. Перед повноцінної грою вам ще належить дещо зробити. Про це я розповім в даному розділі.
Про консольних налаштуваннях Counter-Strike є ціле море різноманітної, а часто і суперечливої інформації. Відкиньте все зайве і усвідомте просту думку: основні настройки повинні бути зручними для вас. Таким чином, ті настройки, які найбільш підходять вам - і є найбільш «правильними». Не варто брати чужий конфиг, тільки тому, що вам подобається, як ця людина грає. Грати також просто через використання його налаштувань ви навряд чи станете.
Перш за все, ви повинні добре налаштуватися через стандартну панель опцій. Пам'ятайте про те, що на більшості турніру бінд присідаючи на скрол мишки загрожує вам серйозними проблемами. Крім того, хочу порадити легальні бінди закупівлі «awp», «deagle», «m4a1», «ak47», «famas» і «galil». Причому, останні дві пари бінді потрібно присвоювати одній кнопці, так у вас буде можливість робити звичну закупівлю в залежності від сторони, за яку ви граєте, використовуючи всього чотири клавіші. До речі, для цих цілей зручно використовувати цифрову клавіатуру, так як права рука під час закупівлі на респ відпочиває від утримування мишки.
Після того як ви налаштуєте зручне для себе управління, трохи покопатися в додаткових опціях (Multiplayer> Advanced). Якщо у вас «слабкий» комп'ютер, ви можете знизити графічні параметри (Decal Limit, Max Shells і так далі). В іншому випадку не раджу вам знижувати ці змінні, так як вони можуть вплинути на гру. Декали, наприклад, впливають на кількість прорісовок на стінах і ящиках, їх наявність допомагає вам визначити місце прострілів і їх інтенсивність. Якість диму слід ставити на «best looking», а меню покупки краще ставити «old style». У нижній частині меню раджу ставити галочку тільки в одному місці - «Center player names». Ваші очі в основному прикуті до центру монітора (там, де приціл), тому логічно, що напис про те, хто перед вами з ворогів або друзів, з'являтиметься саме там. Вибір виду радара і ігровий руки - це виключно справа смаку.
В налаштуваннях мишки, крім виставлення чутливості, потрібно відзначити галочкою лише один параметр - Mouse look. Не забудьте потім в консолі дописати відповідне вам значення для «zoom_sensitivity_ratio» - це швидкість мишки при включеному зуме. Налаштування графіки і звуку вибирайте на свій розсуд, хоча очевидно, що режим графіки повинен бути OpenGL, та й яскравість сильно занижувати не варто - всупереч міфу про те, що більш темний екран захистить вас від флеш-ефекту.
Отже, ми налаштувалися через стандартні опції Counter-Strike, але давайте не будемо поспішати заходити на сервер. Для початку нам потрібно налаштувати команди, що відповідають за комфортну стрілянину і легкотравну фізику гри. Завжди перевіряйте ці команди перед важливим іграми, вони відповідають за швидкість і якість передачі даних між сервером і клієнтом:
Далі «ex_interp» - команда, що відповідає за відповідність моделі противника і його хітбоксов (фактичне місцезнаходження пікселів модельки), і правильним значенням цієї команди є «0.01» при грі на лані і «0.1» на Інтернет-серверах. Втім, маючи хороший Інтернет (пінг до сервера менш 10) слід залишати значення «0.01» граючи в інтернеті теж. Спори про використання значення «0.1» на лані не вщухають досі, проте судді великих турнірів дуже суворо карають тих, що провинилися.
Команда «fps_max» відображає графічні характеристики, пов'язані з герцовкой. Граючи на CRT-моніторі (він же ЕПТ), слід використовувати значення «100» або «101». А ось граючи на ЖК-моніторах з 60-ю або 75-ю Герца, можна поставити значення «76» і картинка буде більш плавною, але багато кіберспортсмени все-одно залишають значення «101». Ви повинні розуміти, що будь-яке значення «fps_max» буде серйозним чином впливати на стрілянину, і тут немає ідеального вибору - є звичка.
Налаштувавши ці команди, ви практично повністю готові до серйозної гри. Все інше вже або не настільки важливо для якісного виступу в матчі, або від вас ніяк не залежить. На додаток наведу список інших консольних команд, які все-таки зможуть чимось вам стати в нагоді:
Команда «m_pitch» встановлює коефіцієнт чутливості миші при русі вниз і вгору, «m_yaw» визначає коефіцієнт чутливості миші при русі вліво і вправо. Деякі гравці зменшують значення першої команди, так як рухи мишки в сторону більш активним, ніж вгору і вниз. Не впевнений, що це хороша ідея, але ви можете спробувати.
Команди «bottomcolor» і «topcolor» в Half-Life використовувалися для визначення кольору модельок, але в Counter-Strike майже не приносять користі. Я пишу «майже», бо зараз будь-які виставлені змінні цих команди (крім порожніх лапок) можуть стати причиною, по якій ви не зможете зайти на сервер з паролем. Якщо зіткнулися з такою проблемою, перевірте ці команди і «почистіть» їх.
Команда «hud_fastswitch» відповідає за те, доведеться вам робити зайвий клік при виборі зброї. Це виключно питання звички, але робити зайві рухи в Counter-Strike іноді колись, тому ставте значення «1».
Команда «hud_saytext» визначає наявність текстової інформації в нижній лівій частині екрана. Якщо вас дратує велика кількість мінливих написів, ставте «0». До речі, «hud_saytext_time» визначає час активності цих написів, його також можна трохи підкоригувати.
Команда «net_graph» при значенні «3» показує FPS і деякі інші параметри (в тому числі мережні). На деяких турнірах цю команду вимагають прописувати перед початком матчу під час створення скріншотів. Не забувайте, що після цього дану команду потрібно прибрати (значення «0»), інакше можуть виникнути проблеми з суддями. Вважається, що за викривленням графіка FPS можна здогадатися про наявність поруч гравців супротивника. Певний ефект дійсно є, але його видно тільки на слабких комп'ютерах.
Команди «violence_ablood», «violence_agibs», «violence_hblood» і «violence_hgibs» повинні бути включені (значення «1»). В іншому випадку при попаданні в голову, ви не зможете спостерігати відповідного кривавого ефекту. Це може ввести вас в оману.
Для запису конфіга з поточними параметрами исользуются команда «writecfg» з ім'ям будушего файлу. Для його активації використовується команда «exec» c ім'ям файлу
Команди «viewsize» і «default_fov» оповиті завісою таємничості і різних чуток. Мовляв, вони дуже серйозно впливають на стрілянину. Насправді ж, якщо якийсь ефект і є, то вловити його не представляється можливим. Ці команди залишилися з минулих версії Half-Life, тому чіпати їх зовсім не обов'язково.
Команда «pause» відповідає за установку паузи на сервері, якщо включена така можливість. Команда «snapshot» - робить скріншот гри. Обидві вони можуть бути присвоєні різним кнопок, так як часто використовуються професійними гравцями під час турнірів.
Тепер пару слів скажемо про командах при роботі з демки:
record - команда записує демку, тому не забудьте вказати назву файлу.
stop - зупиняє записування демки
stopdemo - припиняє програвати демку
playdemo - програє демку зі звичайною швидкістю. Зараз використовується для програвання демок зі старих версій Counter-Strike.
viewdemo - програє демку з регулюванням швидкості і можливістю перемотування.