Опис можливостей нано-костюма.
Наш герой одягнений в високотехнологічний нано-костюм.
Костюм може працювати в різних режимах: його енергію можна (в залежності від завдання, що стоїть перед вами в той чи інший момент) перерозподілити на:
Захист - швидше регенерується здоров'я, знижується шкоди, що завдається ворогами (пр: попереду вогняне перешкоду - перерозподіляємо енергію костюма на захист і швидко пробігаємо крізь полум'я)
Силу - завдяки серво-підсилювачів, костюм допомагає збільшити м'язову силу людини, який в ньому знаходиться (пр: немає зброї, але є ворог - перерозподіляємо енергію костюма на силу і ударом кулаком валимо противника, також якщо не вистачає сил для переміщення важких об'єктів або перед вами Леден препятсятвіе дана функція просто необхідна)
Швидкість - прискорення роботи синапсів центральної нервової системи, внаслідок чого у героя тимчасово підвищується швидкість реакції і пересування. (Пр: знадобиться в разі великої кількості противників)
Невидимість - герой не стає невидимим. Дана здатність робить вас непомітним для ворогів, але при цьому треба розуміти, що з більш-менш близької відстані вас все-таки помітять, і тут вже ніяка маскування не допоможе.
Однак, енергія костюма не безмежна, і пара-трійка спеціальних дій може запросто його розрядити. Правда енергія з часом відновиться сама.
Також костюм має низку подезних функцій:
може приглушати звуки від наших пострілів і кроків
володіє терморегуляцією - ця функия не дасть герою замерзнути, коли той перебереться на заморожену частину острова
спеціальний сканер дозволить виявити ворога
Найефективніше заряд костюма витрачається, якщо герой стоїть (сидить, лежить) на місці. При пересуванні заряд витрачається дуже швидко, і вистачає його лише на кілька секунд. Батарейка у костюма одна, загальна на всі функції, так що під лютим вогнем, коли герой і без того пошарпаний, піти з режиму броні в невидимість буде важко (тим більше що ворог частенько випускає пару черг навмання, коли бачить, що герой зник перед його носом). Йти в режим скритності має сенс тільки з укриття, і варто відразу прикинути, чи встигне герой добігти до наступного укриття, щоб тихо віддихатися і перезарядитися в режимі броні.
До того ж будь-який постріл або кидок гранати в режимі скритності миттєво відключають його і при цьому скидають весь заряд костюма в нуль, роблячи героя беззахисним. Звідси правило - перш ніж кинути гранату під ноги нічого не підозрює патрулю, треба попередньо вийти з маскування в режим броні. Це незручно, але розробники, замість того щоб передбачити автоматичне перемикання режимів, чомусь ось таким способом вирішили ускладнити гравцеві життя.
Порада: щоб кожного разу не елозить мишею по якій Ви середньою кнопкою радіальному меню костюма, варто повісити на гарячі клавіші найчастіше використовувані режими - невидимість і броню.
Режим швидкості використовується рідко - в основному тоді, коли герой потрапляє в дійсно халепу і йому потрібно терміново сховатися за каменем або стіною, щоб прикинутися невидимкою і злиняти на більш вигідну позицію. Втім, навіть в цьому випадку ефективніше використовувати звичайний спринт (швидкість за замовчуванням у героя порівняно невисока - бігає він ледачою підтюпцем).
Силовий режим теж на любителя - ефектно вистачати і кидати бочки, ящики, черепах і ворогів гравцеві не дасть ігрова механіка, мізерні енергетичні запаси костюма і той простий факт, що куди простіше скористатися зброєю. Однак в декількох місцях використовувати силу припаде до сюжету - там, де необхідно заскочити по-джедайського на висоту або вибити кулаком заклинили двері.
Це цікаво: хапати за горло можна не тільки корейських солдатів, але і інопланетян, і навіть їх механічних літаючих солдатів. Користі в такої можливості теж небагато, проте виглядає схоплений за горло інопланетянин смішно.
Крім того, у костюма є ще можливість заліковувати рани паралельно з відновленням заряду батареї. Є прилад нічного бачення, застосовуваний вкрай рідко. Є вбудований акваланг. І ще, на правах рояля в кущах, у костюма присутній чисто косметичн. тобто космічна фішка - форсунки для реактивного руху в невагомості.