Настільна гра a game of thrones the card game

Чесно скажу, що з миром «Ігри Престолів» до цієї настільної гри я знайомий не був. Хоча, звичайно, чув від друзів і колег по роботі, бурхливо обговорюють серіал. Карткова версія сподобалася мені буквально з першої партії на трьох, яку я, зрозуміло, програв. За нею було ще близько п'яти дуелей, які я так само програвав одну за одною. Але це тільки підігрівало мій інтерес до гри, і до цього часу я вже замовив собі свою коробку, Коротя пекуче очікування посилки за читанням першого тому «Пісні льоду і полум'я».

Як би я коротко описав цю гру?
По-перше, це жива карткова гра (LCG), спадкоємиця колекційних карткових ігор (CCG), з усіма наслідками, що випливають - ми збираємо собі колоду з великого пулу карт, а потім боремося з опонентами.
По-друге, вона неймовірно жорстока і вимоглива до навички гравці - рівень прийнятих рішень тут дуже високий. І варіант скачати топ-деку з інтернету і всіх перемагати, який з деякою часткою успіху спрацював би в «Magic: the Gathering». тут не прокотить.
І, по-третє, вона на диво елегантна і вивірена до дрібниць - «Fantasy Flight Games» на карткових іграх вже собаку з'їли. Тим більше, що це вже третя інкарнація «Ігри Престолів» в форматі ККИ / РКІ.
Загалом, якщо ви любите карткові ігри, її однозначно варто спробувати. А якщо небайдужі до «Грі Престолів», тим більше!

Не буду втомлювати вас переказом основного сюжету гри, обмежившись цитатою з коробки. Великі будинки Семи Королівств зійшлися в боротьбі за престол Вестерос: на вашому столі розгорнуться інтриги, зради та епічні битви. У «Грі Престолів» є тільки перемога або смерть - і ніяких півзаходів.

Чим вони все відрізняються, пояснюватися не візміть. Знаю лише, що в порівнянні з попереднім виданням, друга редакція набагато краще в плані дизайну і впорядкованості правил - тобто більш дружелюбна для новачків. З гри прибрали непотрібне поле, переробили титули, збільшили корисність карт довесков (attachments), додали будинок Тіреллов і Нічний Дозор і дозволили нормально збирати колоди з двох фракцій. Що, до речі, жодним чином не суперечить книзі - одні й ті ж персонажі міняли свої погляди, підтримуючи різні боки.

Будь-яка садно - це урок, а кожен урок йде на користь

У чому, власне, суть?
У «Грі Престолів» колода складається з двох основних частин: по суті двох різних колод. Основна колода включає 60 карт - персонажів, спорядження, локації, і події. Ще 7 карт складають колоду задумів (plot), які розігруються по одному на початку кожного ходу. Саме задуми задають основну стратегію в грі: вони приносять золото, на яке розігруються всі інші карти; визначають ліміт руки і черговість ходу; силу ефектів, що застосовуються до переможця викликів (claim value) і мають будь-якого корисним властивістю. Їх раціональне використання та вміння адаптуватися до ситуації дорогого коштує.

Завдання гравця - набрати 15 жетонів влади, які видобуваються в різних викликах (challenges), за допомогою домінації (dominance) і здібностей персонажів. На відміну від класичних ККИ, в «Грі Престолів» персонажі не володіють параметрами атаки і здоров'я. Замість цього у них є показник сили і іконки викликів, в яких вони можуть взяти участь. Всього таких викликів три: інтрига, влада і бій. У свій хід гравець може один раз ініціювати кожен з викликів, повернувши карти беруть участь в них персонажах. У відповідь противник призначає захисників, так само повертаючи свої карти, після чого підраховується сила сторін і виявляється переможець.

Перемога в інтризі дозволяє вибити з руки опонента випадкову карту, перемога в битві - вбити одного з персонажів супротивника по його вибору і, нарешті, перемога у владі дозволяє забрати у суперника один жетон влади. При цьому, якщо супротивник не виставив захист від кинутого йому виклику (або сумарна сила захисників дорівнює нулю, адже в грі престолів трапляються всякі неприємні ситуації), переможець додатково отримує один жетон влади за пропущені виклик (unopposed), незалежно від типу атаки. Але всі ці нагороди доступні тільки атакуючому гравцеві. Якщо переміг захисник - нічого не відбувається, він просто успішно відбив напад.

Відразу скажу, відобразити все навряд чи вийде - завжди доведеться чимось жертвувати. Головне, намагатися відповідати на виклики, щоб не дати противнику додаткових очок влади. Складність полягає в тому, що після того, як закінчив свої дії атакуючий гравець, хід передається захиснику, а повернені персонажі так і залишаються поверненими. Іншими словами, захопившись обороною, у вас може не залишитися сил на відповідь напад. Але і кидатися стрімголов в атаку теж не варто.

Все це протистояння активно приправляється властивостями персонажів, які можуть обходити захист, атакувати не повертаючись, отримувати додаткові жетони влади, змушувати супротивника скидати карти з колоди та інше, інше, інше. До речі, всі здібності дуже тематичність - Григор Кліган сіє смерть і руйнування, Серсея плете інтриги, які чужі благородному Еддард Старк, а Сирио Форель здатний навчити фехтування будь-якого персонажа.

Всі карти, включаючи персонажів, діляться на звичайні і унікальні, які можуть бути викладені на стол в однині. І якщо унікальний «іменний» персонаж гине, ви не зможете розіграти його повторно, навіть маючи копію на руках - Гра Престолів жорстока. Зате ці копії можна використовувати для посилення цього персонажа під час гри - дублікат підкладається під викладену карту і може бути скинутий, щоб врятувати героя від загибелі. По суті, кожен дублікат це додаткове очко здоров'я.

Як тільки всі гравці закінчили свої активні дії, починається фаза домінації - один жетон влади дістається стороні, що зберегла більше сили, яка підсумовується з неповернутих персонажів і запасів, що залишилися золотих монет. Потім всі зіграні карти повертаються в початкове положення, що залишилося золото скидається і починається новий хід.

Ось, загалом-то, і все правила. Нюанси я навмисно опустив, щоб не розтікатися мислію по древу. Краще перейдемо до вражень.

Розум - ось моя зброя

«Fantasy Flight Games» має величезний досвід видання карткових ігор, тому щодо якості причепитися ні до чого. Правила відмінно структуровані і розділені на дві книжки - «швидкий старт» і докладну книгу правил. Якість компонентів також на висоті - товстий картон жетонів, щільні карти. Атмосфера «Ігри Престолів» передана чудово: персонажі гинуть один за іншим, козирі в рукавах руйнують сміливі плани опонентів, а гравець завжди стоїть перед важким вибором. У скарбничку плюсів додамо розвинене ігрове співтовариство, наявність зручної електронної бази карт. суміщеної з конструктором колод і відмінну турнірну політику.

Шанувальники гри навіть перенесли її в цифровий формат. Пограти в «престоли» тепер можна на будь-якому пристрої з виходом в інтернет. Гра запускається прямо в браузері.

Просто заходите на сайт throneteki.net і абсолютно безкоштовно насолоджуєтеся грою онлайн. Інтерфейс сайту вельми доброзичливий, всі основні дії і ефекти карти в грі повністю автоматизовані, а якщо щось раптом не функціонує належним чином, завжди можна поправити ручками через командний рядок. Завантажувати готові колоди можна прямо через базу карт, зберігши їх у текстовому форматі.

Гра дуже динамічна - з першого ж ходу у вас на столі є карти, якими можна діяти, і кожна дія приносить відчутні результати. Жетони влади набираються досить швидко, тому партії в середньому тривають ходів п'ять.

А ще в «Гру Престолів» можна грати втрьох і навіть вчотирьох, для цього є невелика додаткова колода титулів, які вибираються гравцями за допомогою закритого драфта на початку кожного ходу, визначаючи союзників і супротивників. Це зовсім інший, не менш цікавий, формат гри.

Є і негативні сторони. «FFG» не були б собою, якби не вміли стригти гроші з фанатів. Кожна їх LCG-гра використовує одну і ту ж схему: базовий набір включає основу для гри, кожен місяць випускаються невеликі блістери з фіксованим набором з 20 карт по три копії кожної, а приблизно раз на півроку виходить делюкс-пак, до складу якого близько 55 карт, так само по три копії кожної. Підступ в тому, що бази насправді недостатньо для гри - більшість карт в ній представлено всього в одному екземплярі, тоді як за правилами дозволено мати до трьох копій кожної, тому нормальну ігрову колоду не складе. Позиціонується це як навчальний набір для ознайомлення з грою. Так що готуйте гроші відразу на дві, а краще на три бази. Добре хоч, що на цьому основні витрати закінчуються.

Цей недолік трохи згладжується тим, що купивши комплект, ви зможете грати в нього вдома разом з друзями, використовуючи колоди різних будинків - пересічний по картах буде мінімум.

Важливий момент! Оскільки гра видається циклами, прив'язаними до сюжету книг і серіалу, в нових наборах можна знайти карти старих персонажів зі зміненими здібностями, що відображають розвиток цих героїв: діти виростають, воїни і політики набираються досвіду, а зрадники переходять на іншу сторону. Такі карти за бажанням гравця замінюють свій попередній варіант. Тобто в грі не може бути два різних Тіріона або Санса. Причому не можна однозначно сказати, що все нові варіанти краще старих - часом здатності і тих, і інших можуть бути важливою складовою будь-якого комбо.

Другий мінус це те, що деякі ілюстрації кочують з однієї гри «FFG» в іншу. Так, це друге видання, але деякі малюнки я зустрічав і в «Game of Thrones: The board game» - тієї, яка глобальна військова стратегія. А ви говорите «Берсерк». «Берсерк» ...

Також спостерігаються деякі проблеми з балансом, які, майже напевно, будуть виправлені з виходом нових наборів. Проте, надпопулярність Ланністерів в поточній мете порядком дратує. У той час як, наприклад, за Нічний Дозор або Тіреллов практично ніхто не грає.

Вибирати завжди боляче

Підсумуємо. «A Game of Thrones: the card game. Second edition »- відмінна хардкорні карткова гра, яка вимагає глибоких розрахунків і планування. Швидкі і жорсткі партії розохочують - в гру хочеться грати ще і ще. А великий пул карт, вісім фракцій і можливість їх комбінувати створюють величезну реіграбельность.

На кожному етапі гравець приймає непрості рішення, що позначаються на результаті всієї партії. Атакувати першим або грати від оборони? Який задум розіграти, які карти ввести в гру, а які краще приберегти? Який виклик можна програти, а який не можна? Голова гуде від питань. Але це приємне відчуття - відчуття власної відповідальності за прийняті рішення.

Друге видання побачило світ тільки в минулому році, а вихід доповнень у «FFG» розпланований на кілька років вперед. Ще не пізно приєднатися до боротьби за трон Вестерос!

Схожі статті