Настільні ігри

Продовжуємо знайомитися з головоломками від компанії Popular Playthings - оригінальними іграми, локалізованими компанією Стиль Життя. Сьогодні в огляді: Інтерлок, Мегаполіс, Врятуйте їжачків!

Цей текст - лише маленька частина великого і докладного огляду головоломок Thinkfun, Bondibon, Professor Puzzle і Popular Playthings з безліччю фотографій.

"Спів" самотньою ворони під вікном моєї квартири останнім часом доповнює не менш як мелодійний скрегіт - це мій зелений мозголом, витріщивши очі, пиляє будиночки, будуючи свій Мегаполіс.

Настільні ігри

Рішення Судоку завжди було непосильним завданням для мого зеленого мешканця, спраглого пізнати навколишній світ. Але допитливий розум відшукав рішення, і тепер будь-який, навіть найскладніше завдання, виконується за кілька хвилин. Після зведення чергового Мегаполіса, мозголом, чмихаючи носом, йде до мене з понурим видом і тягне жменю пластика. "Печалька - то какая ... склеїти б ти це все. Ась." - і чіпкі лапки не відпускають мене, поки я не поверну будиночки в первісний стан. А потім знову дзижчання пилки. Краще б ми в дитинстві не шпаківні робили, а грали в шахи.

Інтерлок (від 8 років)

Настільні ігри

При слові "інтерлок" в моїй голові негайно виникають асоціації з обчислювальною технікою і відважним системним адміністратором, безстрашно що з'єднує комп'ютери в єдину локальну мережу. До комп'ютерів дана головоломка не має ніякого відношення, а ось до різних хитрим з'єднанням - саме пряме.

Настільні ігри

Мішечок, буклет завдань і 12 хитромудрих деталей з якісного пластику. Кожен елемент має один отвір і одну опуклість, інша поверхня гладка і приємна на дотик.

Настільні ігри

Деталі пронумеровані - цифри на опуклостях використовуються для схем відповідей. Кожен брусок складається з двох квадратів, отвори однакового розміру ідеально збігаються з відповідними частинами на будь-який деталі.

Настільні ігри

У буклеті завдань наведені геометричні фігури, зазначено кількість деталей і число можливих рішень. Мета гравця - зібрати блоки таким чином, щоб поверхня фігури була гладкою, а всі з'єднання були б всередині конструкції і були невидимі.

Настільні ігри

Так як номери фігур невідомі, гравцям належить спочатку підібрати, а потім скомпонувати модулі. Навіть перше завдання може здатися складним, але, зрозумівши принцип з'єднань, справа піде швидше.

Настільні ігри

З'єднувати і роз'єднувати блоки дуже легко, конструкції краще створювати на гладкій поверхні. Отримана фігура виглядає з боку монолітної, отвори і штирі не помітні.

Настільні ігри

Складні завдання задіють практично всі блоки - в наведеному вище рішенні не знадобився всього лише один модуль з символічним номером "один", інші 11 гравець компонує на свій розсуд. Чесно зізнаюся - для зйомки заглянув в відповіді, так як витратив 20 хвилин, але так і не зміг вирішити завдання. Що ж, у мене все попереду, почну поступово освоювати блокові споруди ...

Головоломку можна рекомендувати як дорослим, так і дітям - 50 завдань різної складності змусять вас задіяти просторове мислення і неабияк поламати голову над деякими фігурами. В черговий раз приємно здивувало якість пластика: насичений жовтий колір і приємна на дотик поверхню.

Мій огляд головоломки "Інтерлок" ви можете подивитися на каналі Ігроведа.

Мегаполіс (від 8 років)

Настільні ігри

У великих містах використовується буквально кожен вільний метр землі - вгору здіймаються десятки висотних будівель і кожен городянин вранці бачить не схід сонця, а натхненне обличчя сусіда з будинку навпроти. Щасливці, які живуть на верхніх поверхах, можуть спостерігати пропливають повз їх вікон хмари і махати рукою пролітають літакам. Мегаполіс живе своїм життям, і кожен його житель щасливий по-своєму ...

Настільні ігри

Будівельний майданчик, чотири види будівель різної висоти (16 будиночків чотирьох кольорів), картки із завданнями і мішечок для зберігання компонентів - все це розташувалося в зручному органайзере, в якому я і вважаю за краще зберігати дану головоломку.

У комплекті чотири види будівель: одноповерхові сині, двоповерхові помаранчеві, триповерхові жовті і чотириповерхові блакитні. Будівлі квадратного перетину, порожнисті усередині і ідеально збігаються з виступами на підставі.

Настільні ігри

Завдання поділяються на два типи - по 25 карток кожного виду. Білі стрілки з синіми цифрами (ліва карта) вказують на кількість будинків, видимих ​​в ряду, якщо подивитися з боку, зазначеної стрілкою. Червоні стрілки з білими Римськими цифрами (права карта) вказують на кількість однакових будівель у відповідному ряду, при цьому кількість видимих ​​будівель не має значення. Числа на ігровому полі - початкова розстановка будівель певної поверховості.

Настільні ігри

Спочатку гравець розставляє будівлі відповідно і карткою. Зазначу, що для вирішення головоломки всі 16 будівель повинні бути розташовані на поле, що з одного боку трохи спрощує завдання.

Настільні ігри

Перед тим, як перевернути картку і звіритися з відповіддю, перевірте кожен ряд - більш високі будівлі закривають нижчі, тому якщо на стрілці вказана цифра "4", то будиночки можуть розташовуватися єдино вірним способом: 1-2-3-4. Лише в такому випадку ви побачите всі чотири будівлі.

Настільні ігри

Мегаполіс цікавий тим, що друга частина завдань зажадає кардинально нового підходу. Видимість будівель тепер не важлива - важлива кількість однакових будівель в кожному ряду.

Настільні ігри

Принцип рішення карток з червоними стрілками викликає стійкі асоціації з Судоку - ви знаєте числа і їх кількість в ряду. Залишилося розташувати в своєрідною решітці інші значення.

Мегаполіс можна сміливо рекомендувати шанувальникам числових логічних головоломок. Моя дружина, любителька Судоку, негайно "прибрала до рук" будиночки і вже другий вечір вирішує першу частину завдань.

Відбудовувавши своє місто, діти розвинуть логічне мислення і з користю проведуть час. Якщо вашому проектувальнику Мегаполіса 6-7 років, то деякі завдання зажадають допомоги більш досвідчених будівельників. В 9-10 років звести квартал можна і поодинці.

Врятуйте їжачків! (Від 6-7 років)

Настільні ігри

Єжи не дружать з борсуками, а борсуки постійно намагаються зловити їжаків. Для чого борсукам потрібні ці колючі кульки, борсуки самі не знають, але така традиція. Сьогодні ми подивимося за переміщенням по пересіченій місцевості сімейства з 10 їжачків. Чи потраплять вони в лапи невихованих борсуків, буде залежати від ваших дій.

Настільні ігри

Усередині коробки знаходяться: ігрове поле, 5 мордочок борсуків, мама - їжачиха, монолітна "П" подібна фігура з 10 кульок, мішечок для зберігання компонентів і буклет із завданнями. Зазначу, що головоломка дуже красиво оформлена з розрахунку на маленьких дітей.

Настільні ігри

Фігурка мами - їжачихи призначена виключно для прикраси ігрового поля і створення атмосфери. Перша головоломка, в якій один з елементів служить гарним аксесуаром і в грі не бере.

Поле складається з сферичних лунок з квадратними отворами, в які вставляються шпильки голів борсуків. У грі все продумано - квадратні отвори не дозволяють борсукам повертатися навколо власної осі, і на поле все виглядає красиво і симетрично.

Настільні ігри

Завдання наказує виставити в лунки борсуків і розташувати блок з їжачками в певному місці поля. Завдання гравця - перекочуючи їжачків, підійти до виходу, минаючи невихованих борсуків, і перестрибнути через огорожу.

Настільні ігри

Кульки в блоці ідеально збігаються з заглибленнями, тому їжачків можна без проблем зафіксувати у вертикальному положенні. Пам'ятайте, що переміщати фігуру необхідно тільки перекочуючи її по полю - піднімати їжаків не можна, вони бояться висоти!

Настільні ігри

Вивести блок за межі поля можна тільки одним способом - перевалившись за бортик. Ця вимога ускладнює завдання: мало досягти рятівної прорізи, необхідно "підкотитися" до неї необхідної стороною.

Настільні ігри

Завдання вирішено - сім'я їжаків в повному складі вирушає до себе додому, а невиховані борсуки залишаються на поле ні з чим. Перше завдання вступне, вирішується за 3 дії і вчить дитину принципам пересування блоку по полю.

Настільні ігри

Чим далі, тим складніше буде вивести їжачків з лабіринту, але для юного рятувальника немає нічого неможливого! Рівень складності головоломки ви легко можете оцінити за наведеною вище фотографії 50-го завдання. Вирішили? В такому випадку можете довірити порятунок колючим сім'ї дитині від шести років - у важкій ситуації ви завжди прийдете на допомогу. Якщо немає, то почекайте рік і сідайте за рішення разом - рятувальна операція принесе вам багато приємних хвилин.

Дві головоломки, представлені в даному огляді, можна сміливо рекомендувати як дорослим, так і дітям. Будівництво Мегаполіса принесе справжнє задоволення шанувальникам Судоку, а Інтерлок змусить добряче поламати голову навіть іменитих конструкторів. Вирішуйте складні завдання всією сім'єю, розвивайте своїх дітей і розвивайтеся самі - головоломки вам в цьому допоможуть.

Всі представлені в огляді головоломки ви можете придбати в магазині «Ігровед», продавці якого нададуть кваліфіковану консультацію в підборі і виборі цікавить вас товару.

Схожі статті