Версія 1.0 для локалізації "TES III: Tribunal" від 1С-Акелла
Ідея, сюжет, діалоги, технічне виконання:
Ігор Олексин (aka Ia)
[email protected]
Дякую тим хто дозволив використовувати в моєму плагіні свої моделі / текстури, а саме:
Текстури голів мертвяков:
Fay Kaliu
[email protected]
Моделі і текстури кладовищ і склепів:
Barabus
[email protected]
Текстури тіла мертвяков:
Створені мною, все крім ніг. Текстури ніг були запозичені з плагіна "GIANTS (2.6)" і перероблені мною особисто.
Моделі і текстури одягу піратів:
Joel Braddock (aka Mantodea)
[email protected]
Моделі ґалеонів:
Steve Deffeyes (aka Dongle)
Початок:
Закінчивши першу частину (знайшовши щоденник Саеріель), почніть свої пошуки з порту сілтстрайдеров міста Балмора.
Настійно рекомендую не користуватися кільцями телепортації і будь-якими іншими "неприродними" телепортер після того як ви підете в місто Некро. Інакше Ви не тільки скасуєте сюжетну лінію, але також, можливо, породите різного роду помилки. Заклинання телепортації і левітірованія відключаться самі, і якщо ви будете проходити квест чесним шляхом, то в кінці все повернеться на свої місця.
Якщо ви не пройшли першу частину Некрома до кінця і, з якихось причин, не хочете цього робити. Те, щоб почати Некро 2, вам потрібно зробити наступне:
Завантаживши гру з підключеним плагіном включите консоль натиснувши клавішу "` "і наберіть SetJournalIndex ia_necrom 300 Після цього можна сміливо починати грати.
Для запуску плагіна вам буде потрібно Tribunal.
Після проходження цього квесту залиште цей плагін підключеним, а ось першу частину Некрома, можна відключити як тільки ви почали другу.
Якщо вам сподобався плагін або у вас є якісь пропозиції, а може бути і зауваження пишіть в гостьовій книзі або на [email protected]
установка:
1. Розгорнути / переписати папку "Data Files" в ваш каталог з грою (так, щоб структура збіглася) Якщо вискочить питання про заміну файлів, відповісти "ТАК" (замінити всі файли)
2. Підключити плагін через Morrowind Launcher.exe, меню "Файли".
3. Запустити гру, відповісти "Ок" на всі питання про скрипти, зберегтися - і вперед.