Штучний інтелект явно купив водійські права. Комп'ютерні опоненти регулярно врізаються в стіни, автомобілі в потоці, один в одного, в гравця, вони можуть загальмувати або розвернутися на 360 градусів посеред рівної дороги. Окремої згадки заслуговують поліцейські. Для проходження місій з гілки порушень найчастіше необхідно протриматися певний час з копами на хвості. На пошуки найближчого правоохоронця у мене пішло 40 хвилин, а після початку гонитви доводилося регулярно зупиняти машину, щоб нещасні пожирачі пампушок від мене не відстали.
У гру повернувся тюнінг, і ось тут вже розробники постаралися на славу. Під ваш смак можна налаштувати буквально все: висоту і ширину підвіски, дзеркала, фари, диски, бампери і так далі. Кількість варіантів фарбування і асортимент наклейок просто величезні - немає нічого приємнішого, ніж обклеїти рожевий блискучий Dodge Viper ніндзями і котиками. Також дуже багата варіантами налаштування управління: можна змінити тиск в шинах, чуйність керма і гальм, силу диференціала, жорсткість підвіски. Звичайно, любителів серйозних автосимуляторів цим не вразиш, але для аркадной гонки все дуже гідно. Якщо немає бажання копатися в настройках самому, допоможе простий бігунок, який надає вам можливості підвищити зчеплення з дорогою, або легкість входження в дрифт. В автопарку представлений 51 автомобіль, але завдяки тому, що гра дуже щедро роздає гроші, по шляху від бабусі Volvo до Ferrari я змінив аж чотири моделі. До того ж, через повну настройки управління немає ніякого стимулу пробувати різні машини - відрізнятися вони будуть лише зовнішнім виглядом і максимальною швидкістю.
Гра щосили намагається, щоб гравцеві було якомога легше і комфортно. Для проходження чималої кількості місій не обов'язкова перемога, досить просто взяти участь. Навіть за провалені заїзди дають досвід і грошову винагороду. Моделі пошкоджень немає. Під час дощу машина управляється точно так же, як і на сухій дорозі. Якщо калікам-поліцейським все-таки вдасться вас наздогнати, звільнитеся мізерним штрафом. З арсеналу охоронців закону зникли вертольоти (хоча в діалогах вони згадуються!) І ЕМІ-заряди, які були присутні в попередніх частинах серіалу.
Позмагатися з іншими гравцями виявилося дуже непросто. Як і в Rivals, в грі немає лобі, де можна було б набрати бажаючих і організувати мультиплеєрний заїзд. На картці одночасно з вами знаходяться сім живих учасників, але зазвичай всі вони зайняті своїми справами, і до ваших спроб спільно пограти їм немає ніякого діла. Можна спробувати перехопити когось на шляху від місії до місії і викликати на дуель, або ж розіслати запрошення з меню. Варто відзначити, що за всі 16 годин проходження кампанії ніхто так і не погодився зі мною покататися. З огляду на такі мізерні опції мультиплеєра, особливо недоречно виглядає те, що гра постійно змушує вас перебувати в онлайні. Навіть і не намагайтеся запустити гру без з'єднання з інтернетом і оплаченої передплати PS Plus - вас не пустять далі титульного екрану. Крім того, постійний онлайн означає неможливість поставити гру на паузу.
З технічної точки зору нової Need for Speed теж особливо нічим похвалитися. Машини та освітлення виглядають добре, а ось сіро-коричневі декорації виглядають вельми понуро. На високих швидкостях зображення стає моторошно розпливчастим, і доводиться дивитися на навігатор, а не на дорогу, щоб не пропустити поворот. Також часто мені зустрічалися баги. Іноді суперники під час заїзду просто зникали безслідно, часто рев двигуна змінювався невиразним білим шумом, періодично відключалася музика. Втім, останнім я був тільки радий: саундтрек, чесно кажучи, просто жахливий. Постійно довбає по вухах дабстеп змушує з сумом згадувати славні часи NFS Underground, де грали Rob Zombie і Static-X.
Замість перезапуску серіалу Ghost Games підсунула гравцям невдалий коктейль з Need for Speed Underground і Rivals. Єдиною безперечною заслугою гри можна назвати лише тюнінг, але коли в гонці приємніше знаходитися в гаражі, ніж на вулицях, - це поганий знак.