Ми вважаємо, що залишати без уваги хороші модифікації в наших жанрах було б нерозумно. До того ж, потрібно намагатися «відкопувати» і менш відомі речі, про які наші читачі могли і не знати. І сьогодні ми розповімо про одне з найбільш вдалих модів на основі движка Half-Life 2. Це гра NightmareHouse 2.
Модифікація NightmareHouse 2 створена Хен Мазольскі, досить досвідченим творцем модів. Взагалі, аматорських ігор на базі Half-Life 2 величезна кількість, але пограти варто лише в деякі. І серія «Будинок Кошмарів», як можна було б перекласти назву, одна з найбільш пам'ятних і гідних.
Друга частина в пролозі нагадує про сюжет першої частини. Ми граємо за якогось чоловіка, який потрапив в аварію і зіткнувся з «темними силами», примарою молодий чорноволосої жінки, чомусь переслідує нас. У пролозі ми дізнаємося трошки про місцеву механіці гри (цілком звичний набір для Half-Life), переймаємося атмосферою, однак жодної виразної історії, що пояснює те, що відбувається, нам тут не подається. Не сильно виправляє ситуацію і наступний епізод. Інформацію ми отримуємо по крупицях і через сама дія гри. Але це і не важливо - нервувати починаєш досить швидко. Якщо нас і лякають стандартним набором «бу-ефектів», підноситься все це природно і несподівано, так, що NightmareHouse 2 змушує здригатися і нервово озиратися по сторонах, шукати порятунку.
Після прогулянки на природі і жахів дивного занедбаного будинку ми раптово знаходимо себе в ... правильно, в психлікарні ми себе знаходимо, де нам саме місце, в одній з палат, яка чомусь залишилася відкритою. «Що ми тут зробимо? Ким ми граємо? »- проносяться в голові закономірні питання. Але відповідь ми знайдемо не скоро, та й мета зрозуміла і без цього - потрібно якомога швидше звідси вибратися. Тому що в густій темряві порожніх лікарняних приміщень нас не чекає нічого хорошого, всюди таяться монстри, а Альма ... ой, перепрошую, якась незрозуміла жінка вічно виникає поруч і чи грає з нами, розтягуючи задоволення, перш ніж вбити, то чи в дійсності хоче нас кудись привести, допомогти врятуватися. Вибору особливого немає, тому йдемо, куди ведуть.
Як завжди, темрява навколо нас непроглядна, однак наповнена незрозумілими, страшними звуками. Саундтрек вдався на славу, музика добре підходить до того, що відбувається, але запам'ятайте ви і неясний шепіт за спиною, і багато іншого. Ліхтарик то працює, то в самі невідповідні моменти відмовляється нам служити з незрозумілих причин. Це ще більше нагнітає атмосферу. Добре, що гра лякає все-таки не тільки жорстокістю і несподіваними появами монстрів, а в більшій мірі впливом на свідомість, коли відчуваєш, що то є у тебе, то у твого героя скоро почнуться проблеми з психікою. Щось схоже ми бачили в Amnesia: Dark Descent. Несподівано зникають і з'являються двері, що переміщаються по кімнаті явно агресивні манекени, незрозумілі звуки, шарудіння, западають підлоги, галюцинації ... Грі є що вам запропонувати. І мало коли виходить так вже відразу вгадати, що тебе чекає за наступним кутом.
Битися тут доводиться не так багато, та й то не відразу. У хід йде спочатку холодну зброю, потім з'являється вогнепальна - набір знаком нам по Half-Life і не особливо змінився. На бої не робиться наголос, хоча захищати себе, звичайно, доведеться. А в певний момент у нас з'являються ще й супутники - бравий загін спецназівців прийшов, щоб ліквідувати загрозу. Спочатку від них сахаються, пам'ятаючи про гіркий досвід подібного "порятунку" з Half-Life. Тільки от чи надовго вони з нами залишаться? Здається, їх число зменшується прямо на очах, хтось пішов гуляти і не повернувся ... І не відразу це вдається помітити.
Хоча одному, звичайно, бігати набагато страшніше, а ці хлопці нехай і дерев'яні і не блищать IQ, але з їх вогневою підтримкою стає простіше. І NightmareHouse 2 більше переймається екшеном, діями, частіше доводиться стріляти. Хоча і тут все основні завдання доводиться виконувати самому, нас відсилають вперед, просять що-небудь відкрити або дістати. Головний герой для них стає чимось на зразок провідника, адже він єдиний з живих нібито знає, куди йти. Нам-то від цього не краще, адже гравець знає не більше ніж ці бідолахи. Компанія супутників трохи оживляє наше блукання по цьому мертвому будівлі з похмурими секретами. Адже з людей тут майже ні з ким не зустрічаєшся.
Геймплей в грі досить різноманітний, бадьорий, від нього не втомлюєшся. Мене також порадував і своєрідний чорний гумор. Голос на записи, постійно голосно мовить на все приміщення лікарні, як ніби знущається над нашими пригодами. Правда, Будинок Кошмарів в якихось речах відверто вторинний, неоригінальний. У той час, коли він вийшов, все пам'ятали про F.e.a.r. і усіляких жахів на тему цього хіта, вдалих і невдалих клонів було чимало. А тут можна знайти навіть, можна сказати, цитати з неї. Привид аж надто схожий на Альму: і стиль залякування у нього схожий, і зовнішність не сильно відрізняється. Але цілі, звичайно, інші і історія своя. У дизайні рівнів теж трапляються цілі шматки з F.e.a.r. Є схожі приміщення, ситуації. Втім, і вона не блищала різноманітністю оформлення локацій і багатством деталей, а «Будинок кошмарів» тим більше страждає подібним одноманітністю. Хоча для модифікації тут все виглядає на рівні, око радує, що можете самі побачити на скріншотах.
Особливо складних задач в грі немає, але в якісь моменти вам потрібно використовувати мозок по прямому призначенню. В деякі моменти порятунок здається зовсім близьким, проте потім все обертається новою бідою. Є тут навіть деяка нелінійність, варіативність - в якийсь момент можна просто піти з лікарні або ж піти розібратися з тією людиною, яка, здається, всю цю кашу заварив.
NightmareHouse 2 - гра чіпляє, атмосферна, моторошна. Це дуже хороший мод, який виглядає як повноцінна гра і мало чим поступався б їй, якби не зім'ятий, вторинний сюжет, занадто нагадує про F.e.a.r. Деякі моменти змушують подумати, що це мод ні до Half-Life, а до самого «Страху». Ну справді, лікарня, мертві дівчинки, приміщення, заповнені кров'ю - десь ми це вже бачили, але не будемо показувати пальцем. Якимись прийомами ця гра відверто зловживає - провалювання через пів відбувається тут неправдоподібно часто, хоча кожен раз несподівано. Гірше, втім, від цього гра не стає, якщо не зациклюватися на повторах і недоліки, спеціально їх не вишукувати.
За тривалістю дана гра дуже коротка, її можна пройти буквально за вечір. Тільки не забудьте, що в такі ігри потрібно грати в темряві, з навушниками, вслухаючись в нічні шерехи. І на тверезу голову. NightmareHouse 2 поширюється безкоштовно, ви можете легко її знайти і самостійно все відчути.
Вас може також зацікавити:
- Amnesia: A Machine for Pigs. Бог з машини Виходу Amnesia: A Machine for Pigs чекав якщо не з ...
- Shadowrun Returns. Огляд гри Shadowrun Returns - тактична рольова гра від індивідуальних розробників Harebrained ...
- Memoria. Принцеса, чарівний посох ... Memoria органічно продовжує історію гри The Dark Eye: Chains of ...