Нова система підземель - world of warcraft портал

В наступному оновленні вас чекає безліч змін. Одне з найважливіших - об'єднання всіх підземель в одну систему. Замість кнопки «Пошук групи» тепер в грі з'явиться кнопка «Підземелля» з масою нових можливостей.

Зміни в системі підземель

-Приєднатися групою / одному
-Підземелля за участю персонажів з різних ігрових світів
-Перенесення в зону-інстанси
-Оптимізація підбору гравців в групу
-Довільні щоденні підземелля
-Повтор довільного підземелля
-Вибір декількох підземель
-Вигнати з групи по спільному голосуванню
-Бонуси для любителів випадково підібраних груп
-Пошук рейду
-Зміна системи «Пріоритет по потрібності»
-Розпилення в групі

Як і раніше, гравці як і раніше зможуть приєднуватися до пошуку групи на основі класової ролі: лікування, нанесення шкоди або "танкованіе". І як тільки ролі визначені, ця установка буде застосована до всіх вибраних підземеллях. Але тепер гравці зможуть вибирати більше трьох підземель одночасно. Нова система також дозволить створювати більш збалансовані групи, в залежності від обраних ролей.

Канал чату «Пошук групи» буде працювати незалежно від системи підземель і буде доступний для всіх, хто знаходиться в одному з основних міст персонажів, подібно торговому каналу.

Підземелля за участю персонажів з різних ігрових світів

При приєднанні до системи підземель одним гравцем або групою ви зможете знаходити гравців з інших ігрових світів вашої бойової групи, але при цьому вручну запрошувати конкретних гравців з інших ігрових світів в свою групу ви не зможете.

Перенесення в інстанси

При використанні системи пошуку підземель ви зможете переміщуватися в саме підземелля, як це відбувається з полями бою. І покинувши підземеллі, ви опинитеся в тому самому місці, звідки ви туди зайшли. Якщо вам необхідно тимчасово покинути підземелля, наприклад, щоб полагодити броню або купити реагенти, ви зможете без проблем переміщуватися туди знову. Ця функція може бути використана в будь-якому складі групи.

Оптимізація підбору гравців в групу

Ця нова система тепер призначатиме хоча б одного просунутого гравця в групу з менш досвідчених. Крім того, для вибраного підземелля буде здійснюватися більш акуратний підбір по класах і спеціалізаціями, а також за рівнями гравців. За допомогою оновленого інтерфейсу користувачі зможуть також побачити, яка кількість гравців шукають групу і середній час очікування автоматичного створення групи.

Довільні щоденні підземелля

Гравці або групи зможуть або вибрати конкретне подзмелья, або скористатися функцією вибору довільного героїчного або нормального подзмелья, за що вони в підсумку отримають додаткові переваги. Якщо в такому підземеллі ви переможете фінального боса, ви отримаєте 2 емблеми льоду (в героїчному режимі) або 2 емблеми тріумфу (в нормальному режимі). Крім того, протягом дня після того як гравці отримають 2 емблеми льоду за їхнє перше героїчне підземеллі, вони будуть отримувати 2 додаткові емблеми тріумфу за кожне довільне підземеллі. Ці нагороди за довільні підземелля є заміною існуючих щоденних завдань по проходженню підземель. А неігрові персонажі, які давали ці завдання, тепер будуть пропонувати щотижневі завдання на проходження рейдового підземелля. Ви також зможете отримувати додаткові нагороди, що відповідають вашому рівню, при проходженні підземель, які вийшли до Wrath of the Lich King, в процесі розвитку персонажа.

Якщо ви вибираєте підземеллі героїчного рівня складності в довільному порядку, не матиме значення, чи збережена за вами копія цього підземелля. Ви зможете проходити його кілька разів в день.

На персонажів, які залишили групу протягом перших 15 хвилин, буде накладено негативний ефект, що перешкоджає частій зміні зон-інстанси.

Бонуси для любителів довільно підібраних груп

Для гравців з груп, в яких присутній один і більше випадково підібраних через систему підземель гравців, будуть отримувати додаткові нагороди, золото і досвід. Ті, хто пройде всі підземелля з довільною групою, отримають збільшену нагороду. За перемогу над босом в довільній групі можна заслужити особливі досягнення.

Любителі довільних груп можуть отримати супутника - карликової пугеля, якщо побували в довільних групах з більш ніж 100 гравцями, скориставшись новою сістемойsystem. Чим частіше ви ходите в підземелля з незнайомцями, тим швидше цей пугель стане вашим # 33;

Вигнати з групи по спільному голосуванню

У гравців, що використовують систему підземель для пошуку випадкових учасників, з'являться нові можливості для того, щоб успішно пройти підземелля. Система розподілу видобутку тепер за замовчуванням працює по системі «Пріоритет по потрібності» (ніхто з учасників групи не може це змінити), а рішення про те, що один з гравців повинен групу покинути, тепер приймається спільним голосуванням, але щоб це здійснити, потрібно 4 голосу. Будь ласка, не зловживайте цією можливістю # 33;

Скористатися цією можливістю ви зможете через інтерфейс вікна інформації про рейд або ж / lfr в рядку чату. Гравці також зможуть виконувати щотижневі завдання, розраховані на рейд, а пошук інших гравців через систему підземель здійснювати вручну.

Зміна системи «Пріоритет по потрібності»

«Пріоритет по потрібності» тепер буде здійснювати поділ предметів екіпіровки для класу наступним чином: клас може надіти на себе цей предмет, класи без здібностей до магії не зможуть претендувати на предмети з силою заклинання, для кожного класу є свій основний тип екіпіровки (лати для паладинів , наприклад). Всі предмети будуть як і раніше доступні через опцію «Не відмовлюся» в тому випадку, якщо ця річ нікому не потрібна. За такою ж схемою працює і наступна функція.

Розпилення в групі

Якщо в групі є гравці з професією накладення чар, то при поділі видобутку у них з'явиться додаткова кнопка «Розпилення» для незатребуваних предметів. Ця функція також працює для будь-якої групи і для будь-якої системи розділу видобутку, навіть якщо система підземель не використовується.

Схожі статті