Тухлопуз (Festergut) - бос з Чуморазработок, другого крила Цитаделі Крижаний Корони. Разом зі своїм братом Гніломордом очікує рейд на шляху до професора Мерзоціду.
Підготовка до рейду
До цього босові рейд вже буде мати деяку кількість екіпіровки з першого крила цитаделі. Потрібен екіп рівня 245+ для рейда25 і рівня 232+ для рейда10. Якщо гравці пройшли перше крило, то вони вже досить одягнені для цього боса.
Як завжди, треба запастися настоями / еліксирами, їжею, зіллям.
Склад рейду 25
- 2 танка - На цьому енкаунтер потрібні два танка для ротації.
- 4-6 хілерів - потрібно 2-3 хілера для танків і 2-3 для рейду. Однак всім хілерам треба бути досить гнучкими в своїй ролі, оскільки співвідношення шкоди танка від боса до втрат, що отримується рейдом, змінюється по ходу бою. Хілерам треба переключатися з рейду на танка і назад. Беріть мінімум хілерів і більше ДД, щоб укластися за часом до енрейжа.
- 17-18 ДД - в цьому бою не потрібно будь-яких спеціальних здібностей (переривань, контролю і т.п.), тому ДД повинні лише наносити максимально можливий шкоди босові, перериваючись лише на швидкі перебіжки для зараження спорами.
Склад рейду 10
- 2 танка - На цьому енкаунтер потрібні два танка для ротації.
- 2-3 хілера - треба щоб кволий був досить гнучким, оскільки співвідношення шкоди танка від боса до втрат, що отримується рейдом, змінюється по ходу бою. Хілерам треба переключатися з рейду на танка і назад. Краще по можливості обійтися двома хілер, взявши 6 ДД, щоб укластися в таймер енрейжа.
- 5-6 ДД - в цьому бою не потрібно будь-яких спеціальних здібностей (переривань, контролю і т.п.), тому ДД повинні лише наносити максимально можливий шкоди босові, перериваючись лише на швидкі перебіжки для зараження спорами.
здібності Тухлопуза
9,5 мільйона хп в 10, 40,3 мільйонів хп в 25.
Тухлопуз буде наносити удари по танку у відповідному екіп на 11-13к в 10 і 17-19к в 25 без урахування Баффа від Вдихання гнильних випарів.
- Газове здуття. Завдає 14625 - 15375 од. шкоди і накладає на мету ефект "Шлункове здуття", що збільшує наноситься шкоди на 10% на 1.67 хв. При 10-кратному підсумовуванні викликає шлунковий вибух, що наносить величезної шкоди найближчим союзникам мети.
Цю здатність бос використовує приблизно кожні 15 с. на танка. Вона завдає шкоди від природи і залишає 100-секундний дебафф. Дебафф збільшує шкоди, що завдається танком, на 10%. Може стікатися до 10 разів, але десятий стек викличе Шлунковий вибух. - Шлунковий вибух. Шлунковий здуття викликає шлунковий вибух, миттєво вбиває мета і наносить 29250 - 30750 од. шкоди її найближчим союзникам.
Відбувається, тільки якщо танк отримав 10 стеків згубно здуття. Танк вибухає, миттєво вмираючи і вбиваючи весь рейд. Не можна допустити, щоб це сталося. - Гнильні випаровування. Чумні випаровування наносять 4388 - 4612 од. утрати від темної магії усім, хто знаходиться поруч гравцям.
Це оранжево-коричневий газ, розлитий по всій підлозі. Всі гравці, які стоять в ньому, отримують шкоди від темної магії кожні дві секунди. Бій починається з чотирма шарами газу. Всякий раз, як Тухлопуз вдихає в себе шар газу, його анімація стає світліше, а шкоди по рейду менше. Він вдихає по одному три шари, а потім видихає їх все назад, і все починається спочатку.
Це неперервні 3,5 секундний каст. Тухлопуз застосовує його кожні 30-35 секунд. Кулдаун 30 секунд. Один шар газу з підлоги видаляється, а бос отримує стек Баффа, що збільшує його швидкість атаки і фізичний шкоди на 30%.
Це Баффі, який Тухлопуз отримує, коли вдихає гнильні випаровування. Од стікається до трьох разів і триває до видиху Їдкою гнилі. Кожен стек збільшує швидкість атаки Тухлопуза на 30%. Хілери і танки повинні стежити за кількістю стеків і використовувати контрзаходи, зливаючи КД, коли шкоди від боса сильно зростає.
Миттєвий каст. Тухлопуз застосовує його на випадкових гравців (на одного за раз в десятці, на двох-трьох за раз в 25) кожні 10-15 секунд. Гравець отримає шкоди від Природи і буде дезорієнтований. Анімація - блювота. Триває 6 секунд, жертва і всі гравці в радіусі 8 м отримуватимуть шкоди кожні 2 секунди. Рейнджедам треба розосередитися, щоб мінімізувати втрати від цієї здатності боса. На милі вона не застосовується, якщо є достатня кількість рейджедов (механіка подібна тіньовому удару Генерала Везакса). Нижня межа десь 4 гравці як в 10, так і в 25.
Це миттєвий каст. Тухлопуз застосовує його кожні 25 сек на двох гравців (трьох в 25), ці гравці отримують дебафф Газоподібні суперечки. Буде анімація суперечки, плаваючою над головою гравця. Всі інші повинні за 12 секунд підбігти до одного з гравців з такою анімацією, щоб отримати стек несприйнятливість до гнилі.
Дебафф висить 12 секунд, після чого відбувається вибух суперечки, завдаючи шкоди всім в радіусі 5м і вішаючи на них дот Заражені гниллю суперечки. Відразу після вибуху гравці повинні розосередитися, щоб мінімізувати втрати від згубного газу.
Дот, одержуваний усіма гравцями в радіусі дії газоподібного суперечки, коли вона вибухає. Завдає шкоди магією Темряви кожну секунду протягом 6 секунд і залишає після себе стек несприйнятливість до гнилі. В ідеалі всі гравці в рейді повинні його отримати, тому хилери повинні бути готові підняти рейд.
Дебафф, який залишається після Заражених гниллю суперечка. Зменшує шкоди від магії Тьми на 25% за стек і може склянки до трьох разів. Дебафф триває 2 хвилини; при отриманні другого-третього стека тривалість дебафф поновлюється. Тільки настакав на собі резист, ви зможете пережити їдку гниль.
3-секундний каст, Тухлопуз застосовує його кожні 2 хвилини або близько того. Він буде приблизно через 30 секунд після отримання третього стека гнильних випарів в легких і видалить всі ці стеки. Бос видихає все гнильні випаровування назад в зал і все в рейді отримають дуже великих втрат від магії Тьми. Щоб не померти, треба мати хоча б 1 стек несприйнятливість до гнилі. В ідеалі кожен гравець повинен мати 2-3 стека несприйнятливість до гнилі, і тоді з втратою від Їдкою гнилі можна впоратися.
тактика
Бос танки в центрі залу, симетричного того, де сидить Гніломорд.
Коли рейд готовий, перший танк біжить до Тухлопузу, милі ДД за ним. Рейнджеди розосереджуються по залу. Якщо в рейді понад 4 рейнджедов, хилери встають разом з милі групою, щоб кволий не переривати Згубним газом. Якщо в рейді менше 4 рейнджедов, як це буває в десятці, комусь із хілерів треба розосередитися з рейджед ДД. Добре будь позиціонування рейду, аби рейджед ДД стояли на достатній відстані один від одного.
Через 5-10 секунд після початку бою Тухлопуз застосує перший Згубний газ, вразивши кілька випадкових гравців. Якщо хтось виявиться ближче 8 м від них, йому треба відійти. Інші продовжують бити боса. Якщо під Згубний газ потрапив хилер, то інші хилери повинні йому допомогти, тому що він буде дезорієнтований і не в змозі хіліть. Ця здатність бос буде застосовувати весь бій.
Ще через кілька секунд Тухлопуз кине Газоподібні суперечки. Кожен в рейді повинен знайти найближчого гравця зі спору над головою і стояти поруч з ним, поки спору не вибухне. У вас близько 10 секунд, щоб зайняти своє місце, тому рухайтеся швидко. Хілерам треба тримати рейд поки цокає дебафф від суперечки. Це буде повторюватися кожні 25-30 секунд.
Ілюстрація: Газоподібні суперечки
(С) tankspot.com
Приблизно через 30 секунд після того, як зал заповниться гнильних випарами, Тухлопуз вдихне їх частина. Це дасть йому Баффі Гнилісні випаровування в легких, збільшуючи його шкоди по танку і зменшуючи шкоди по рейду. Це станеться ще двічі з 30 секундним інтервалом, кожен раз зменшуючи шкоди по рейду і збільшуючи по танку. Хілерам слід міняти пріоритети відповідно.
Кращий час міняти танка, коли перший танк отримає 7-8 стеків Газового здуття десь між другим і третім вдиханні гнильних випарів. Тоді хилери зможуть вчасно переорієнтуватися на другого танка і будуть готові до отхілу найсильнішого шкоди по танку після третього вдихання.
Приблизно через 30 секунд після третього Вдихання гнильних випарів він видихне їдку гниль назад в зал. До цього часу всі повинні мати не менше двох, а бажано три стека несприйнятливість до гнилі від газоподібних суперечка. Навіть зі стеками несприйнятливість, рейд отримає дуже сильний шкоди і хілерам треба бути готовими негайно підняти рейд. Після видиху шкоди по танку значно зменшиться, і хилери танка можуть допомогти в отхіле рейду.
Тепер все повернулося до вихідного стану з чотирма шарами гнильних випарів на підлозі. Тухлопуз через 30 секунд вдихне один шар і т.д. Цикл повторюється до смерті Тухлопуза або енрейжа. У десятці Тухлопуз ймовірно буде убитий до другої Їдкою гнилі і навіть до того, як знадобиться другий танк. У версії 25 буде потрібно 2 повних циклу, перш ніж він помре. Буде потрібно ще одна зміна танків між другим і третім вдиханням, як раніше.
Бій з Тухлопузом - це ДПС гонка. Переконайтеся, що рейд має всі необхідні Баффі, гравці використовують зілля та інше. Героїзм треба давати, коли рейд нікуди не бігає, тобто відразу після газоподібного суперечки. Прагнучи завдати максимальної шкоди, не захоплюйтеся, пам'ятайте про механіку енкаунтер. Один мертвий учасник рейду набагато гірше, ніж невелика втрата в ДПС.
Тухлопуз 25 нормал, аффлікт лок
Тухлопуз 10 нормал, рестор шаман
- Чумодельня (25 гравців). Убийте всіх босів Чумодельні в Цитаделі Крижаний Корони в рейді на 25 гравців.
- Чумодельня (героич. 25 гравців). Убийте всіх босів Чумодельні в Цитаделі Крижаний Корони в героїчному режимі в рейді на 25 гравців.
- Масок немає! (25 гравців). Переможете Тухлопуза в рейді на 25 гравців. Ефект "Несприйнятливість до гнилі" не повинен додаватися ні на одному учаснику рейду 3 рази. "
досягнення 10
- Чумодельня (10 гравців). Убийте всіх босів Чумодельні в Цитаделі Крижаний Корони в рейді на 10 гравців.
- Чумодельня (героич. 10 гравців). Убийте всіх босів Чумодельні в Цитаделі Крижаний Корони в героїчному режимі в рейді на 10 гравців.
- Масок немає! (10 гравців). Переможете Тухлопуза в рейді на 10 гравців. Ефект "Несприйнятливість до гнилі" не повинен додаватися ні на одному учаснику рейду 3 рази. "
Лут Тухлопуз 25