Цей підручник навчить вас, як використовувати особа будь-якого NPC для ігрового персонажа. Для цього буде потрібно почати нову гру, але пізніше я планую описати, як імпортувати цю особу в уже існуючий збереження і як можна використовувати особа вашого персонажа для створення особи NPC.
Використання особи NPC для ігрового персонажа
Коли ви починаєте нову гру, перш ніж відредагуєте свого персонажа, він з'являється в розділі імперців чоловіків під назвою "Player". Знайдіть його, тоді ви зможете змінити вигляд персонажа при його появі, як вам хочеться.
Використання особи в уже існуючих збереження
Використовуючи Wrye Bash. можна імпортувати особа ігрового персонажа з одного файлу збереження в інший. Невеликий рада з приводу установки: розділ "Mopy" повинен бути, принаймні, в директорії Oblivion. Після того як ви змонтували Wrye Bash, запустіть додаток, використовуючи створений ярлик. У розділі "Saves", знайдіть файл збереження з особою, яке ви хочете змінити. Клік правою кнопкою миші, потім виберіть "Import Face". Виберіть файл збереження з особою, яке ви хочете використовувати, і в ваш файл збереження буде додано ця особа.
Обережно!
Персонажі обох збережень повинні бути однієї і тієї ж раси! Всі інші варіанти спричинять за собою персонажів-монстрів.
Використання особи ігрового персонажа для NPC
За допомогою Wrye Bash, можна імпортувати особа ігрового персонажа з одного файлу збереження в інший, але також можна імпортувати особа ігрового персонажа для NPC. Клік правою кнопкою миші на плагін, в який потрібно імпортувати обличчя свого персонажа, виберіть "Import - Face" і виберіть файл збереження з потрібним особою. В плагіні буде створено NPC з цією особою.
- Homepage: Wrye Musings - більш докладна інформація про використання функції імпорту осіб.
- TESSource - плагін з іграбельним Маннімарко від jackmix69.