Obscure learn about fear повне проходження гри, поради щодо проходження obscure learn about fear,

Obscure: Learn about Fear


Найголовніше в цій грі - правильно налаштувати яскравість (інакше не роздивіться якусь важливу деталь) і розібратися з керуванням. Так як в грі у вас є можливість управляти відразу двома персонажами, то непогано б з'ясувати, хто з них вміє швидко бігати, хто влучно стріляє, а хто зламує замки.
Кенні, за якого ви почнете грати, вміє швидко бігати (всі спеціальні вміння активуються за замовчуванням прогалиною). Джош, завдяки якому ви вплутається в розслідування, завжди може підказати чи є в приміщення щось цікаве або ви вже все, що треба зібрали або знайшли. Шеннон (та, що светленькая) може дати цінну пораду щодо проходження гри, якщо ви раптово десь застрягнете. Друга дівчинка - Ешлі, мабуть, самий непотрібний персонаж, але вміє стріляти з двох (!) Рук. Останній герой - Стен, дуже корисний там, де треба розкривати замки.
Вирішуйте самі, з ким ви будете проходити гру, але моє проходження написано в основному для парочки Джош-Стен. Рівень складності - нормальний і / або спеціальний (відкривається після першого проходження гри).

Початок гри - Потайная двері в саду

Administration Building - Головна будівля школи - Джош, Ешлі і Шеннон в замкненій школі

Вибираємося із закритого кафе

Щоб вибрати супутницю для Джоша, просто підійдіть до будь-якої з дівчаток і натисніть клавішу "enter". Якщо вибирати з двох зол менше, то я б вважала за краще взяти з собою Шеннон, у неї хоч мізки є, і потім вона не є дівчиною громили Кенні.
Огляньте приміщення кафе, де вас замкнули. Знайдіть біту (bat), якщо ви граєте в спеціальному режимі, то це буде бита Моргенштерна (Morgensterns bat). Підійдіть до холодильників для напоїв і розбийте битою скло. Заберіть випав енергетичний напій (energy drink). Знайдіть лазерний диск (CD), з його допомогою ви зможете зберігати гру (не шукайте для цього спеціальний комп'ютер, просто виберіть диск в інвентарі і записуйтеся).
Підійдіть до дверей зі склом. Розбийте битою скло і відкрийте двері. Ви потрапили в комірчину, де лежить моток дроту (reel of wire). Заберіть моток і з його ж допомогою розкрийте замок на двері, що вели в коридор школи.

Пошуки викрутки і туалет дівчаток

Учительська і зустріч з Уолденом

Classroom Building - Класне будівля - Зустріч зі Стеном

Висячий замок - Що з ним робити?

Схожі статті