Битва з Данте закінчується втечею демона-напівкровки, після чого Неро відправляється за ним в погоню. Разом з героєм ми досліджуємо Фортуну, а спостерігаючи за сюжетними роликами, знайомимося з лицарем ближче. Незважаючи на свій бунтарський характер, Неро жадає справедливості. Він лише вдає, що йому плювати на оточуючих, на ділі ж звання лицаря дає про себе знати і повз людину в біді він безумовно не пройде мимо. Протягом гри вкрай зворушливо спостерігати за всіма його спробами захистити Кіріе, яку лиходії вирішили використовувати в якості щита від гострого меча Неро.
Отже, Неро має демонічної рукою, здатної крутити ворогів як заманеться. Використовуючи руку, герой може бити противників об стіни, кидати в інших ворогів, він навіть може дати ляпаса величезному босові! Крім того, Неро вміє притягувати супротивників до себе, щоб прописати чергове комбо. Втрати від демонічної руки величезний, тому не дивно, що основна зброя героя меч «Червона королева» і двоствольний револьвер «Блакитна троянда» наносять маленький шкоди. Проте, витративши кілька секунд, Неро може зарядити свій меч для посиленої атаки, тим самим збільшивши площу ураження і пошкодження, що наноситься.
Арсенал Данте в плані екіпіровки куди багатшим. Тут і класичний меч «Бунтівник» і знакова пара пістолетів «Ебоні» і «Айворі», тобто чорний і білий. Також в арсеналі у Данте дробовик «Койот-А», чемоданчик «Ящик Пандори», що вміє перетворюватися то в гранатомет, то в кулемет, комплект екіпіровки для ближнього бою «Гільгамеш», мало відрізняється від комплекту «Беовульф» з минулій частині, і досить дивна штука під назвою «Люцифер», що випускає численні мечі. Вся зброя, як і стилі, Данте може перемикати прямо під час бою.
Сам острів Фортуна і однойменне місто, що розташувався на ньому, вийшов досить невеликим, але насиченим на пейзажі. Тут вам і столиця, наповнена урочистій архітектурою, і снігові піки, і малопроходімий тропічний ліс. Бродити по локаціях виняткове задоволення, але тільки в перший раз. Через сюжетних перипетій, коли до нас в руки потрапляє Данте, йому доводиться йти дорогою Неро, але рівно в зворотному напрямку. У підсумку, ми проходимо згадані барвисті локації по другому разу. А ще ми боремося з тими ж босами, яких свого часу не зміг добити Неро. Тут мимоволі починає складатися враження, що Данте розробники навмисно поставили в тіні лицаря Фортуни, не давши навіть шансу на реабілітацію.
Продовжуючи тему босів, то їх тут досить чимало - 13 штук (нехай деякі з них і повторюються) на 20 ігрових рівнів. Крім того, ватажки вийшли досить колоритними, до кожного буде необхідний власний унікальний підхід. Одного необхідно закидати його ж зброєю, до іншого наближатися виключно використовуючи демонічну руку Неро, третього доведеться взагалі бити цілий рівень поспіль. Чи не нудьгуватимете.
Ось такою була оригінальна гра і до моменту виходу перевидання мало чим змінилася. Ми маємо картинку з роздільною здатністю 1080p і 60 кадрів в секунду, безумовно надають велику динамічність проекту. Приємно бачити, що розробники підтягнули якість текстур і самих персонажів, змусивши їх виглядати свіжо. Дивлячись на екран телевізора, ви можете і не повірити, що оригінальна гра вийшла сім років тому, настільки хороша тут картинка. Косяки з візуальною частиною все ж трапляються: то тінь криво ляже, то одна частина предмета пройде крізь другу частину, камера під час руху любить розмивати зображення, але все це не особливо-то і критично.
Special Edition вирішило здивувати гравців наявністю найбільшої кількості іграбельних персонажів. Всього їх п'ять Данте і Неро, Леді і Тріш, а також Вергілій. Всі вони відкриті спочатку і за них можна пройти ігрову кампанію. Ось тільки якщо Вергілій може пройти всі рівні самостійно, то Леді буде проходити рівні, доступні Неро, а Тріш - доступні Данте.
Що стосується стилів ведення бою нових героїв, то вони вийшли справді унікальними. Леді має в арсеналі лише одне холодна зброя, але кілька вогнепальних, переважно якими вона і бореться з ворогами. На кожного противника можна знайти краще пристосування для ведення бою. Леді дуже повільний боєць, але вміє завдавати великої шкоди. Тріш навпаки - демонічний спритна, володіє великою кількістю атак по площі, але їх шкоди невеликий. Вергілій же вийшов кілька незбалансованим. У нього великий арсенал зброї і прийомів, які допомагають знайти вихід практично з будь-якої ситуації. Також у нього за плечима парочка прийомів, що завдають просто жахливий шкоди по противникам. Однак щоб виконати такий трюк необхідна концентрація, шкала якої заповнюється поки герой не отримує шкоди і стоїть на місці.
Огляд написаний по цифровій версії гри для PS4. Вськ скріншоти зроблені безпосередньо з зазначеної системи. Ватермаркі на кадрах проставила сама гра.