Віковий ювілей чого-чого?
Ігор про першу світову, на превеликий жаль, досить мало. А про тодішню бронетехніку немає зовсім, хіба що фанатська модифікація до старенької Battlefield 1942 хоч скільки-небудь виправляла цю історичну несправедливість. У наш же час ситуація покращиться за рахунок чергової частини Battlefield, яка 1. І це, звичайно ж, добре. Однак розповісти я вам хочу про дещо іншому періоді.
дітища війни
Якщо перша світова війна стала матір'ю танків, то друга світова стала, якщо можна так висловитися, їх першою вчителькою. Бо танки ставали складніше, більш досконалий і ефективніше. Багато технічних нововведень, розроблені під час війни, лягли в основу подальшого розвитку цієї галузі і в кінцевому підсумку танки стали тими монстрами, яких ми спостерігаємо зараз.
Вид броньованих гусеничних машин і бажання ними керувати володіло не одним поколінням хлопчиків, а з розвитком ігрової індустрії доторкнутися до дитячої мрії стало простіше - з'явилися танкові симулятори. З роками вони розділилися на реалістичні і аркадні (спрощені). І якщо для перших потрібно глибоке вивчення механіки, то для других досить було вміти користуватися комп'ютером. О, мабуть, кращої гри в жанрі аркадного танкового симулятора сьогодні і йтиметься.
У віртуальному конструкторському бюро
Але спочатку, як водиться, про компанію розробника. Для словенської студії ZootFly гра Panzer Elite action стала дебютом, так як перша гра, яку розробляла студія, була скасована. Дебют цей можна назвати успішним, тому що компанія змогла знайти нішу, в якій було за великим рахунком порожньо, при цьому зробивши досить якісний продукт. На жаль, сьогодні видовищні сінглплеерние гри про танки не роблять, бо світ захопили кооператив і онлайнові змагання (WoT, WarThunder та інше). Але шкодую про це лише я, і, можливо, ще невелика група людей, бо прогрес не зупинити і все прагне до мережевих ігрищ. Та й хардкорні сімуляторщікі досі водять танки в іграх, яким більше 10, а то і 15 років. Повернемося до ZootFly. Крім танків вона створила ще одну, на жаль, сумно-популярну на StopGame.ru гру Prison Break: The Conspiracy
Технічно Panzer elite action виконана майже добре. «Майже» через те, що на Windows XP вона йде ідеально, а на сімці зустрічається два вельми цікавих, але трохи дратують графічних артефакту: гусениці у танків не рухаються ніяк, і ми спостерігаємо на екрані танці прасок, а танк «Тигр» безбашений в буквальному сенсі слова.
На більш пізніх системах (8, 10) найімовірніше, вони так само зустрінуться якщо гра взагалі запуститься.
Місця битв виконані досить прискіпливо і цілком впізнається. Тут вам і польські села, і французькі містечка, і зруйнований Сталінград і пляжі Нормандії.
Ігровий процес нагадує голлівудський бойовик: по небу літають літаки, падають бомби, в кущах і за пагорбами ховається ворожа артилерія, і ви, на своєму сталевому коні, летите через весь цей пекло, щоб виконати завдання, поставлене командуванням. Управляється все це досить легко, на відміну від хардкорних симуляторів. Всього-то треба тиснути WASD, управляти знаряддям і спареним кулеметом за допомогою миші, іноді оглядати поле бою через бінокль і викликати ультимативну авіа-підтримку. Є, звичайно, кнопка, що перемикає тракторне управління на автомобільне, але навіщо воно вам, якщо ви запустили гру про танки, я не знаю.
Під управління гравця в кожній місії потрапляють нові види техніки, причому їх зміна практично ніколи не пояснюється. Відрізняються вони один від одного забійного знаряддя і крейсерськими якостями. Шкода, відмінності ці настільки незначні, що не всі відчують хоч якусь різницю. Також в грі є деякі моделі техніки, які недоступні для гри і їх можна лише знищити (прости, Т-26). Крім ворожих танків в якості ворога виступають знаряддя, літаки, бронепоїзди і ... піхота. Незважаючи на те, що піхота мре від однієї черги з кулемета, якщо зазіватися, від неї можна отримати реактивний снаряд в корму і пару гранат на здачу.
Тут є навіть Карл, Карл!
Самохідна мортира «Карл»
Бойова маса - 126 т
Екіпаж - 16 осіб
Калібр - 540 мм
На догоду голлівудському дійства тут досить жорстка постановка. Локації, звичайно, великі, коридори широкі, тільки робити тут крім завдань годі й щоб всі скрипти працювали справно вас обмежують або глибокими водними перешкодами, або мінним полем, або інженерними перешкодами. Хоча, якщо задуматися, в рамках військових дій все це не позбавлено сенсу і не варто нарікати на лінійність.
Мережева гра - це окрема пісня. Незважаючи на те, що карт досить мало, носитися по широких просторах на танках і захоплювати точки досить весело. При максимальній кількості гравців в 32, баталії виходять дуже масштабні. Саме до мультиплееру цього проекту була прикута увага віртуальних танкістів до виходу World of tanks.
Отже, в якості бойових скакунів вам вручають такі моделі:
Pz. Kpfw. II - танк розроблений ще в 1934 році. До початку другої світової війни він був основною військовою силою танкових полків вермахту нарівні з Pz. Kpfw I. Вже на початку війни він програвав по своїх характеристиках польським, чеським, французьким і тим більше радянським танкам.
Pz. Kpfw. 38 (t) - чехословацький легкий танк LT-38. який після окупації країни Німеччиною проводився для її військових потреб. Німцям він сподобався через те, що перевершував по всіх основних характеристиках Pz II і тим більше Pz I, і володів хорошими крейсерськими якостями.
Pz. Kpfw. III Ausf H - цей танк використовувався з першого дня війни, але за станом на 1939 рік було вироблено всього трохи більше 200 машин. З 1940 по 1942 рік ці танки були основним озброєнням танкових дивізій. Пізніше через слабке озброєння і бронювання вони були витіснені наступними моделями. Основною відмінністю модифікації H стали накладні броньові листи на лобовій частині танка товщиною 30 мм.
Pz. Kpfw. IV Ausf F - одна з кращих бойових машин германии, що замінила собою застарілу модель. Безліч раз модифікувалася, змінювалися бронювання і озброєння, навішували додаткові екрани. Модифікація F, яку нам дають під управління, в грі відрізняється від інших тим, що форма вежі змінена і має невелике подовження в задній частині, а в цій вежі коштує 75 мм гаубиця.
Pz. Kpfw VI Tiger I - один з найпопулярніших німецьких танків нарівні з «Пантерою». 56-тонний монстр з 88 мм довгоствольної гарматою.
Pz. Kpfw. V Panther - незважаючи на те, що вага танка 44,8 т, за німецькою класифікації він є середнім танком. Так, програючи своєму старшому братові з бронювання і потужності, знаряддя «Пантери» доставляли величезні проблеми радянським танкам, аж до розробки ІС-1.
Pz. Kpfw. VI B Tiger II - Тигр II, або, як його прийнято називати у нас, «Королівський тигр» став останнім серійним танком, розробленим для потреб вермахту. Шасі для нього було взято від першого «Тигра», а вежа нагадувала вежу «Пантери», тільки більш витягнуту. Довжину і без того жахливу 88-мм гармати збільшили до 71 калібру (6248 мм).
T-34 - як багато хто любить говорити «робоча конячка» танкових військ Радянського союзу. Простота і надійність цієї машини дозволили налагодити масове її виробництво, а відмінні бойові характеристики дозволили успішно протистояти техніці Німеччини.
Т-34- 85 - необхідність встановлення більш потужної гармати на Т-34 виникла, коли на горизонті з'явилися такі моделі як «Тигр» і «Пантера». А так як в стару вежу поставити таку потужну гармату було неможливо, то в терміновому порядку була розроблена вежа більшого розміру і з великим бронюванням, що, крім посиленої бойової потужності, підвищило загальну захищеність танка.
КВ-1 - важкий танк, на плечі якого лягли основний тягар боїв на перших етапах Великої Вітчизняної війни. У той період кількість їх у військах було мало і істотного впливу на битви вони надати не могли.
ІС-1 - важкий танк нового покоління, який дозволив успішно боротися з танками противника і виконувати їх основне завдання - знищення вогневих точок і підтримку піхоти.
ІС-2 - не дивлячись на те, що ІС-1 показав свою високу ефективність, в експлуатації він був досить незручний. Це і поклало початок робіт по його якнайшвидшої модернізації.
М24 Chaffeе - М24 далеко перевершував всі легкі машини Другої світової війни по бронезащищеність і військової потужності. Його 75-мм гармата за своїми характеристиками майже нічим не поступалася знаряддю «Шермана».
М4А2 Sherman - танк, розроблений в 1942 році став основним озброєнням не тільки американських, а й британських танкових дивізій. До честі американських конструкторів треба сказати, що з практично відсутньою танкової промисловістю, вони змогли за короткий термін створити досить боєздатну машину.
M4A4 Sherman Firefly - головний результат експлуатації «Шерманом» англійцями. Суттю цієї модернізації є заміна стандартного знаряддя на 76,2-мм нарізну гармату.
Результати бойових операцій
Я не можу назвати Panzer Elite Action поганою грою. В якійсь мірі тут позначається моє давнє захоплення цим видом техніки, але все-таки розробники дійсно створили якісний продукт. Місцями місії трохи затягнуті, але досить рідко. В іншому ж цей проект викликає емоції, схожі з емоціями, які викликала у людей перша Call of Duty - захоплення спецефектами і атмосферою військових дій в грі. Відкидаючи в сторону технічні проблеми на сучасних системах ми отримуємо міцну танкову аркаду, яка і не претендує на сімуляторность.
Мої скромні роботи