Сюжет Unravel підноситься гравцям дуже стримано, в основному спираючись на візуальні образи і ледь помітні деталі, з яких самий уважний чоловік зможе скласти загальну картину того, що відбувається. Все починається з того, що літня жінка розглядає старі сімейні фотографії, подумки переносячи в минуле і знову відчуваючи себе дитиною, підлітком і юною дівчиною, пізнала першу любов. Ненароком вона впускає на підлогу клубок червоної вовни, тим самим подарувавши життя забавного вязаному чоловічкові Ярні, а той, у свою чергу, починає досліджувати абсолютно новий для нього світ. Шукаючи фотографії в рамках, розставленими по всьому будинку, він немов опиняється всередині них, подорожуючи крізь простір і час.
Глави гри - це дуже дорогі серцю літньої жінки спогади. Глибокий філософський зміст наповнює кожен з дванадцяти рівнів, які належить подолати гравцеві. Ось ми бачимо дитинство жінки, коли вона з батьками збирала морошку на шведських болотах, а ось вже перенеслися в її юність, коли вона змушена розлучитися зі своєю кращою подругою, яка відправилася вчитися в інше місто. Гра неспішно і дуже м'яко огортає вас дивовижною атмосферою чуттєвості та емоційної близькості між людьми. Саме цю близькість символізує нитка, яка пов'язує Ярні з відправною точкою його подорожі. А можна глянути на цю метафору і під іншим кутом, згадавши старогрецьких богинь долі Мойр, які пряли нитку життя людини, а потім, в певний момент, перерізали її.
На тлі спогадів своєї авторки, Ярні розповідає нам свою власну історію. Він пізнає навколишній світ, стикається з його небезпеками, радіє новим відкриттям і милується неймовірно красивою природою північній Швеції. Основна механіка гри є двомірний платформер, наповнений різними головоломками, що встають на шляху головного героя. Ярні - істота вкрай беззахисна, тому небезпеки чекають його на кожному кроці. Загинути в грі можна від падіння з великої висоти, клешні агресивно налаштованого краба або будучи намотаний на шестірню будь-якого механізму. Необхідно також постійно стежити за кількістю залишилася нитки, так як Ярні при кожному своєму кроці залишає позаду себе деякий її кількість. Розмотати до самого кінця, ви не зможете просуватися далі, тому необхідно ретельно розраховувати свої дії або шукати на шляху нові моточків нитки, які дозволять вам продовжити шлях.
Головоломки в грі в основному являють собою завдання, засновані на фізичних законах, які передбачають використання різних об'єктів і все тієї ж нитки, з якої складається Ярні. Наприклад, щоб застрибнути на встав на шляху лісової пеньок, Ярні повинен зв'язати між собою два сучка, спорудивши тим самим щось на зразок тятиви лука. Цю пружну нитку можна використовувати як батут для стрибка. Ярні також може викидати нитку в будь-якому напрямку, немов це ласо, чіпляючись за різні об'єкти і гачки, розгойдуючись на них або підтягуючись вгору. Якщо на початку гри головоломки досить очевидні і прості, то вже до її середини вам доведеться порядком поламати голову над тим, як подолати перешкоди на своєму шляху.
Не дуже приємним моментом в грі виявився той факт, що іноді механіка рішення головоломок настільки крива, що, навіть знаючи, як пройти певне місце, у вас це ніяк не виходить. Часом вам елементарно не вистачає спритності або неймовірно точного розрахунку, а через це подорож Ярні з повчально-медитативного перетворюється в вимотує і вкрай дражливе. Ти раз по раз намагаєшся перестрибнути по гілках дерева, але всі свої дії потрібно розрахувати настільки точно, що процес цей розтягується хвилин на 20, сильно виснажуючи і втомлюючи. Це, мабуть, єдине, що розчаровує в грі. Регулярно повторювані головоломки - це не так страшно в порівнянні з вищезгаданими незручностями їх вирішення. Незважаючи на певну обмеженість представленої ігрової механіки, Unravel не дає вам занудьгувати ні на хвилину.
В кінці кожного рівня Ярні відшукує невеликі в'язані брошки, які він, після повернення додому, вклеює в сімейний фотоальбом, паралельно повертаючи в нього частину спогадів. Збирати в грі можна не тільки ці обов'язкові для розвитку сюжету прикраси, але і особливі секретні значки, ретельно заховані на кожному рівні. Часом дістатися до деяких з них неймовірно складно, чому процес пошуку ігрових секретів стає ще більш азартним і захоплюючим. Якби не певні місця в грі, подолати які з наскоку практично неможливо, то пройти її можна було б години за 3, але я в підсумку награв десь 6 годин. Чудова тривалість для невеликого цифрового релізу. Якщо ж ви вирішите знайти всі секрети, то знадобиться набагато більше часу.
- Геніальна гра, що нагадує про найважливіші в нашому житті речі.
- Чарівний головний герой, якого хочеться міцно притиснути до серця.
- Прекрасна графіка буквально перенесе вас в красивий шведський ліс.
- Фізичний движок дозволив реалізувати розробникам дуже реалістичний світ.
- Музичний супровід гри створить необхідну атмосферу і настрій.
- Ігрові головоломки в більшості своїй досить цікаві і логічні.
- Любителі складних випробувань порадіють збору численних таємниць.
- Ігрова механіка не завжди працює так, як задумували розробники.
- Місцями гра настільки складна, що ти буквально втрачаєш терпіння.
Якщо видавництво EA частіше звертатиме увагу на маленькі талановиті студії начебто Coldwood Interactive, їх і без того вражаюча бібліотека хітів поповниться такими ось невеликими, але дивно привабливими іграми, як Unravel. Ця добра історія про кохання і розлуку, батьківщині і подорожах, рідних і близьких нікого не залишить байдужим. Дуже приємно, що гра змушує нас замислитися про такі важливі речі. Особисто у мене виникло непереборне бажання дочекатися літа, зібрати всю свою сім'ю і відправитися відпочивати в сонячний сибірський ліс. Збирати там гриби і дикі ягоди, милуватися листям і відблисками сонця на поверхні річковий гладі, і, звичайно ж, радіти кожній миті, проведеним поруч з дорогими мені людьми. Ставлю грі 9 балів з 10.
Огляд гри Unravel: розплутуючи нитки життя Сергій Грей
Так я вам вірю, і за щоб талановиті люди отримували гроші за свою роботу, я і сам законьчіл художню академію, чесно кажучи мені легше натиснути одну кнопку на торрент трекер ніж платити взагалі якісь гроші за будь-який контент який є у вільному доступі, а на зекономлені гроші є що купити, я розумію що все це звучить так. Сподіваюся зі веремені рівень життя підніметься до європейського а в міру підвищення прийдуть зовсім інші цінності (відправлено з програми Hi-News.ru)
Поки ви дочекаєтеся європейського рівня, людству вже пора буде з Землі відлітати :) (відправлено з програми Hi-News.ru)
Хороша фраза))
Відлітаючи ми залишимо свій рівень. Хм ..
А чи не простіше відправити то що неможуть тримати рівень?
Земля не така вже й погана (поки ще), а інші планети треба з нуля приводити в рівень.
Ну це зовсім вже філософські роздуми :) Я вважаю, що природу людини не змінити. І рано чи пізно ми самі покладемо край своєму існуванню. І справа тут не в Росії чи Заході, а взагалі в людях. )
хороший огляд як завжди, але я думаю до гри отримала таку високу оцінку, не повинні застосовується ці слова - "процес цей розтягується хвилин на 20, сильно виснажуючи і втомлюючи."
Ну я просто не міг поставити грі оцінку нижче, навіть не дивлячись на цей її недолік. Він компенсується величезною кількістю переваг. (Відправлено з програми Hi-News.ru)