За останній час комп'ютерний ринок поповнився різноманітними розвиваючими іграми для дітей. На сьогоднішній день вони стали доступними для покупця. Хоча не в кожному дитячому садку або школі є можливість проведення занять і уроків з використанням комп'ютерів, але очевидна тенденція комп'ютеризації освітнього процесу. Практика показує, що більшу частку часу спілкування з комп'ютером складають ігри в домашніх умовах. Найчастіше, маючи необмежений доступ до нього, діти без контролю з боку дорослих годинами захоплені іграми, порушуючи санітарні вимоги. Багато батьків стурбовані тим, що комп'ютерні ігри обмежують фізичний розвиток дитини. Якщо дитина сидить за комп'ютером цілими днями, це, на жаль, саме так. Але якщо підходити до всього розумно і знати міру, комп'ютерні ігри будуть приносити більше користі фізичному і психічному розвитку дитини, ніж шкоди.
Треба зауважити, що до комп'ютерних ігор треба підходити розумно, вибірково і, звичайно, творчо. Велика частина ігор спрямована на розвиток таких психічних процесів, як пам'ять, увага, уява, сприйняття, мислення, зорово-моторна координація. Оскільки дані психічні процеси є психологічною базою для розвитку мови їх з успіхом можна застосовувати в корекційній роботі з дітьми, що мають загальне недорозвинення мови.
Дані гри сприяють формуванню довільності, ідеального плану дій, координації рухів, вміння прийняти і виконати завдання, пізнавальної мотивації, розвитку у дітей зорової, слухової пам'яті, уваги, мислення, уяви, сприйняття, активізації словника, закріплення кольору, форми, цифр, букв і ін. Розвиток цих якостей особливо важливо для дітей з ОВЗ дошкільного та молодшого шкільного віку, так як саме вони багато в чому забезпечують психологічну готовність дитини до шкільного навчання і успішність освоєння загально чебних умінь і навичок.
Для самих маленьких створена серія CD-дисків "Маленький шукач" (Scholastic Inc.) - розвиваючі ігри для дітей від 3 до 6 років. Вони являють собою римовані картинки-загадки і майстерно складені головоломки, навчальні читання, віршування, азам математики та класифікації предметів, сприйняття інформації на слух і виконання письмових вказівок, що розвивають творчі здібності та логічне мислення. Можна порекомендувати такі ігри, як "Шукач в школі", "Шукач фантазер". Комп'ютерні ігри даної серії сприяють тренуванні зорової пам'яті, уваги, просторового орієнтування, закріпленню просторових прийменників, розвитку розумових операцій (класифікації, узагальнення) та творчого мислення, активізації словника, закріпленню знань квітів спектра, образів букв і цифр, розвитку дрібної моторики пальців рук.
Для дітей старшого віку (4-7 років) можна порекомендувати розвиваючу програму для дітей «Кліффорд готується до школи» (Scholastic Inc.). Разом з героєм гри, величезним псом Клиффордом, дитині пропонується вирішувати різні завдання, покращуючи навички читання, рахунки, удосконалювати логічне мислення. Гра автоматично налаштовує рівень складності залежно від успіхів дитини, для самостійних занять існує функція автоматичних підказок.
У навчальній грі «Алік - скоро в школу!» Дошкільнята 4 - 6 років познайомляться з милим і добрим щеням на ім'я Алік, який у веселій і ненав'язливій формі допоможе підготувати дитину до навчання в школі, розповість йому багато цікавої і корисної інформації. Яскраві та живі персонажі, а також простота управління в грі доставлять малюкові величезне задоволення. Веселі ігри та цікаві завдання будуть чекати вас на кожному кроці. Виконавши всі тести Аліка, дитина виявиться біля воріт віртуальної школи! Гра «Алік - скоро в школу!» Сприяє розвитку мислення (класифікація, узагальнення), уваги, просторового орієнтування, закріпленню навичок вживання прийменників, прислівників (над, за, перед, праворуч, ліворуч, внизу, вгорі), активізації словника, закріплення поняття величини (великий, маленький, довгий, короткий, високий, низький), квітів спектра, геометричних фігур, вправі в прямому рахунку в межах 10, розвитку дрібної моторики руки.
Одна з вдалих серій ігор для дошкільнят і молодших школярів - «Рекс» (Mindscape), в якій симпатичний живий песик, розлучена зі своїми господарями, шукає будинок. Гра розрахована на дітей від 5 до 9 років, спочатку спільно з дорослим, потім і самостійно. Цей комп'ютерний диск не є розвиваючим в прямому сенсі, але і тут є чому повчитися: знаходити і запам'ятовувати секрети гри, маршрут, хитрості. Так, в грі «Рекс в дитячому саду» в легкій і невимушеній ігровій формі пес Рекс і його товариші допоможуть юному досліднику розвинути зорову пам'ять і просторову уяву, розумові операції, швидкість реакції та координацію рухів, дрібну моторику рук, закріпити знання квітів спектра, розширити словниковий запас, а також розвеселять жартами, кумедними картинками і завзятою музикою. Програма містить близько двох десятків різноманітних завдань, міні-ігор і головоломок.
"Веселе географічне подорож" від Руссобит-М - захоплююча гра для дітей від 5 до 7 років, яка знайомить з основами географії. Разом з героєм дитина зробить подорож у край високих гір, густих лісів, бурхливих річок і пустель, дізнається про планетах Сонячної системи, чому день змінює ніч, як утворюються гори і багато іншого. Розповіді супроводжуються барвистими ілюстраціями, анімацією і чергуються з цікавими іграми та цікавими завданнями.
"Весела математика" (Руссобит-М) для дошкільнят розширить пізнання дитини в області математики, укріпить навики виконання арифметичних дій, допоможе розвинути інтелектуальні здібності.
В іграх для дівчаток багато музики, танців, розкішних нарядів, пухнастих вихованців, веселих подружок, романтичних принців, чарівних сюрпризів. Але, якщо придивитися уважніше, ми зможемо знайти в них великий пізнавальний потенціал, цікавий дидактичний матеріал для підготовки до школи, можливості для розвитку логічного, образного, просторового мислення.
Для самих маленьких дівчаток - серія ігор про принцесу Ліліфі. Яскраві симпатичні образи, зрозуміла графіка, просте управління. Всі ігри невеликі за обсягом і пропонують простенькі задачки, доступні для малюків. Наприклад, «Ліліфі у русалочек» пропонує знайти кілька ключів на морському дні, виконуючи вказівки морських мешканців. Ключі відкривають скрині морської королеви, в яких зберігаються незліченні скарби. В інших іграх серії можна познайомитися з єдинорогом, відкрити лікарню для звіряток, влаштувати бал, помалювати.
Багато дорослих з упередженням ставляться до ляльки Барбі. Якщо до неї придивитися, все не так погано. Барбі - добра дівчинка, гарна подруга, любить тварин, піклується про охорону навколишнього середовища. І комп'ютерні ігри, в яких вона виступає головною героїнею (а таких ігор - ціла серія), теж несуть чимало доброго, цікавого і розумного. Наприклад, в грі «Барбі. Показ мод »дитина бере участь у всіх етапах створення колекції одягу. Починається все з вибору тканини, обробки, фасонів (їх кількість збільшується в процесі гри). Далі - примірка на моделях в поєднанні з різними варіантами взуття та зачісок. Потім - будівництво та оздоблення подіуму, створення музичного оформлення, репетиція. І ось готове подання, в якому дитина - і художник, і модельєр, і стиліст, і звукооператор, і постановник!
Ще одна гра з серії про Барбі - «Принцеса і жебрачка». в якій ми також знаходимо цікаві і корисні заняття. У вітражної майстерні експериментуємо з фактурами, змішуємо різні кольори. Засвоюємо початку геометрії, намагаючись вирішити, як розташувати великі і маленькі квадрати, щоб заповнити всі вікно, скільки маленьких квадратів вміщує один великий. В кондитерській при виготовленні торта вчимося поводитися з рівноплечого вагами, порівнюємо вагу гир і необхідних нам інгредієнтів, відміряє їх потрібну кількість. Ще цікаве завдання: скласти міст через річку з бревнишек різної форми. Потрібна певна тренування, щоб запрацювало просторову уяву.
У грі «Красуня і чудовисько». створеної за мотивами знаменитого діснеївського мультфільму, ми потрапляємо в чарівний замок, в кожній кімнаті якого можна знайти цікаве заняття. Але забави обертаються досить серйозними дослідженнями. Наприклад, в кухні, накриваючи на стіл, потрібно розрахувати час польоту посуду і різноманітних страв, розташованих на полицях різної висоти, щоб кожен предмет потрапив точно на відведений йому місце. Складність полягає в тому, що стіл обертається, а кожен продукт поводиться по-своєму! У бальному залі, стаючи хореографом, дитина знайомиться з поняттям алгоритму: задає певні рухи танцюристів, при цьому враховуючи, що для кожного з рухів необхідно певний обмежений простір. Гарненько подумавши всі дії, в результаті можна насолодитися красивим танцем.
У грі «В бібліотеці» треба відгадати, в яких книгах заховані уламки старовинного ключа. На обкладинках книг зображені різні герої мультиків Діснея: вусаті і безвусі, з великими зубами або вухами, які вміють літати і не вміють, що тримають в руках музичні інструменти і носять окуляри ... Щоб знайти книгу, нам потрібно дізнатися, що на ній намальовано. Ставлячи питання: «Герой на обкладинці з крилами?», «Він носить шарф?», На які отримуємо однозначні відповіді «так» або «ні», ми поступово виключаємо ті книжки, в яких не може ховатися шматочок ключа. Це прекрасне тренування вміння мислити логічно.
Ось так, в компанії добрих казкових принцес і улюблених ляльок, можна дізнатися багато нового про сьогодення, реальному світі, набути нових навичок в комп'ютерному дизайні, потренувати пам'ять, уяву і логічне мислення.
Для дітей старшого дошкільного і молодшого шкільного віку можна порекомендувати і такі ігри: "Алік літні канікули", "Чарівний скриню", "Пограємо з Тигром", "Незнайкіна грамота", "Развивайка для першокласників".