Огляд mmorpg гри дракoніка

Огляд mmorpg гри дракoніка


Драконіка - своєрідна суміш екшену і аркади в онлайн світі, в якому існує безліч ськиллов для прокачування вашого персонажа різними способами. Ігрові локації виконані із застосуванням декількох шарів, таким чином, звичайний сайдскроллер здається більш об'ємним, нелінійним і різноманітним. На вигляд Dragonica здається казуальної, як зовні, так і жанрово, але це не зовсім так. У грі маса екшен-елементів (наприклад, комбо), розрахованих на спритних гравців, які не визнають просте кликання іконка. Гра тривимірна, графіка яскрава - це незвично для сайдскроллера. Персонажі зроблені «милими», їх моделі високо деталізовані. У Драконіке приємна музика, написана знаменитим азіатським композитором Лі, Бьонг Ву, який зазвичай пише саундтреки для кінофільмів. У грі реалізована зміна пір року - в Драконіке є зима, весна, літо і осінь, які впливають не тільки на зміну зовнішнього вигляду локацій, а й на ймовірність знайти в грі тих чи інших монстрів і предмети.

Одного разу відьмочка з милим ім'ям Фаріс і великими амбіціями вирішила звільнити від стримуючих заклинань і ланцюгів одного достатньо злісного древнього дракона. Після чого знайшла практично божественний статус і маленьку напис Final Boss над головою. Ми не станемо розповідати, хто отшлепает шкідливе створення і збере епічний Лут, гравець і так давно вже готовий до пригод.

Важкувато любителям файтинга знайти гідне розвага. Street Fighter або Tekken з'являються на прилавках раз в декілька років, а потім для гравців знову починається чекання. Просимо любити і потім не скаржитися на непомітно пролетіла час - «Драконіка» (Dragonica), двомірна MMORPG з хорошим почуттям гумору і сильним ухилом в бік файтингов.

Все моделі і декорації виконані в 3D, ось тільки камера зайняла одну точку для демонстрації подій, що відбуваються. Пересування по стрілках клавіатури, шістнадцять швидких слотів під затребувані вміння і різноманітні предмети, ну і «мишка» - для різних життєвих дрібниць. Стрибок, атака, спецприйоми - просто і доступно, але на звикання може піти деякий час. За традицією файтингов багато прийомів виконуються як однією кнопкою, так і комбінацією базових команд, що при правильному виконанні значно збільшить шкоди завдавав ударів. Можна підключити джойстик, що набагато зручніше для гри, але неминуче знизиться інтенсивність спілкування з іншими гравцями.

Герої і їх різновиди

Давайте подивимося на світ, по якому нам належить подорожувати. Яскраві соковиті кольори і пастельні тони створюють ні, не мультфільм, а скоріше багато ілюстровану книгу казок з безліччю забавних ілюстрацій. Портрети на третину екрану і короткі рядки реплік - діалоги з неігровими персонажами тільки підсилюють перше враження, а остаточно закріплюють ефект короткі кумедні ролики.

Підкорювати світ Драконікі гравець відправиться в компанії з власним героєм, не так давно змужнілим в одній з чотирьох сіл, де століттями росли найкращі воїни, лучники, злодії і маги. Хлюпик-новачки, ледь змінили перші обладунки на трофейні, не відразу перетворюються в Машини Смерті і М'ясорубки Жаху. Подібно іншим сучасним рольових ігор, розвиток кожного персонажа - справа унікальне і суто особиста.

Традиційно, герої діляться на фахівців ближнього бою - тут немає рівних воїнам і злодіям - і хитрунів, що вважають за краще не лізти під кулаки ворогів і союзників, - магів і лучників. Вояки люблять смачно і зі знанням справи різати, бити і приголомшувати. Герої кримінального світу використовують кігті і труять свого ворога отрутами. Кулеметна швидкість стрільби і неприємні сюрпризи для противника ріднять лучника і мага, але, при зовнішній схожості, кожну з професій відрізняє свій набір улюблених прийомів.

За перемоги та виконання завдань наш герой нагороджується очками досвіду, а, по досягненню наступного рівня, може вивчити або поліпшити один з декількох своїх навичок. Ключовий момент - вибір професії і підвищення кваліфікації. Відбувається це не відразу, а після двадцятого і сорокового рівня. Тобто, перш ніж перейти до вузької спеціалізації, у гравця достатньо часу, щоб визначити найбільш підходящу тактику бою. Наприклад, злодій, буде змушений вчитися маскування, а стане він непомітним з блазнівським ковпаком або балахоном ассасина на голові - вирішувати гравцеві. Маги вибирають між шляхом лікування і руйнування. Схожа проблема і у воїнів: між атакуючим стилем гладіатора і захисної тактикою лицаря. Ось, лучник однаково смертельний і як мисливець, і як стрілок, відрізняється тільки джерело його прийомів - природа чи наука.

За пригодами!

Коли ви визначитеся з героєм і його професією, саме час вийти за межі міста і випробувати свій клинок (цибуля / кіготь / посох - потрібне підкреслити) на першому-ліпшому пеньку. Пеньок швидше за все образиться, збере лісову братву і рвоне давати здачі, ну а ми з радісним криком «експа!» Побіжимо назустріч. Не забувайте, що ми в чарівному світі, і танцюючі в боксерській стійці вівці чи ридаючі на колінах досвідчені вовки - явище буденне. Ожила флора, розумна і злісна живність, плоди нечестивих експериментів, поплічники темних сил та інша живність окупували поля і луки «Драконікі». Життя б'є ключем, мимо проносяться конкуруючі шукачі поживи і зуботичин, поголів'я монстрів періодично відновлюється, предмети і монетки течуть струмком, а лічильник комбо породжувати зашкалює. Гравець до автоматизму доводить набір найпростіших дій: підкинути ворога і розправитися з ним в повітрі, добити впав або вчасно піти з лінії чужого атаки. Втім, це похід за звичайними локаціях виглядає легкою прогулянкою, а якщо полювання справжніх пригод, то ласкаво просимо на справжню стежку війни під час виконання однієї з місій.

Поодинці або в команді до чотирьох гравців вирушаємо на окрему карту, де квапливо, з оглядкою на запущений секундомір, звільняємо тіла агресивних створінь від злісних душечка. В кінці одного з декількох відрізків часу на арені з'явиться місцевий ватажок з почтом. Бій з таким противником вимагає добре продуманих і прорепетирувати дій від усіх учасників рейду. Після перемоги, щоб визначити розмір заслуженої нагороди, спочатку вважаються всі досягнення: витрачений на проходження час, точність і чіткість у виконанні прийомів, атаки по лежачим або відвернувшись противникам. Після оголошення результату запускається рулетка, яка подарує гравцеві від однієї до чотирьох випадкових речей.

Якщо швидкі, веселі і матеріально вигідні місії приїлися, то завжди можна повернутися до проходження сюжетних завдань або спробувати свої сили проти інших гравців. Загальний настрій гри суперечить відкритого протистояння, тому особисті битви, на манер сучасних файтинга в онлайні, перенесені в особливе місце - PvP-канал, де можна створювати свої кімнати і чемпіонати, а також приєднуватися до вже існуючих. Дуелі, групові поєдинки, боротьба досвідчених бійців двадцятого рівня проти майстра, який підкорив п'ятдесятий - варіантів маса. У PvP, крім з'ясування слабких і сильних сторін класів і професій, з оглядкою на набуті навички і предмети екіпіровки, визначається вміння гравця грамотно управляти своїм героєм. Все-таки, в «Драконіке» дуже багато від файтинга.

Приємна MMORPG, яка не вимагає від вас фінансових вкладень, великої кількості часу або просто нервів. У «Драконіка» можна заходити на годинку-другу заради веселого проведення часу, заводити собі звіряток, обставляти зі смаком власну квартиру або займатися полюванням на рідкісних монстрів. Більш серйозний підхід до ігрового процесу вимагатиме уважного вивчення класів, хитрощів бойових комбінацій і своєчасного використання численних навичок. Ігрова публіка напрочуд доброзичлива і терпима - мабуть злісний або дурна людина на таку гру просто не спокуситися.

Огляд mmorpg гри дракoніка

Схожі статті