Оглушення - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Оглушення - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Будучи оглушеним, гравець стає недієздатним. Приголомшені гравці змушені спостерігати за собою у вигляді від третьої особи, це також робить їх нездатними до атаки (за винятком вбивством насмішкою). Приголомшені гравці також страждають від 50% зниження швидкості пересування, не можуть стрибати або присідати. Гравці також можуть бути «повністю» приголомшені, що робить гравця повністю нерухомим.

Оглушення - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Зображення, що виникає над головою гравця, за яким потрапили м'ячем.

При використанні дрімоти. розвідник отримує здатність оглушити своїх супротивників за допомогою бейсбольного м'яча. Причому, чим далі знаходиться розвідник. тим сильніше буде ефект. Якщо м'яч потрапить у ворога з дальньої відстані (приблизно 16 футів), він буде приголомшений. При попаданні з дуже великої відстані (приблизно 112 футів), м'яч оттолкнется на коротку дистанцію і над головою Приголомшений буде літати слово «BONK». Також над ним будуть «сяяти зірки» і він не зможе рухатися і стріляти кілька секунд. Приголомшений кулеметник може продовжувати розкручувати свій кулемет (якщо натиснута ліва або права кнопка миші).

Удар м'ячем може поранити противника приблизно на 15 од. здоров'я, 45 од. при критичному ударі.

Розвідник може використовувати здатність оглушення не частіше, ніж раз в 50 секунд, якщо він не підбере м'яч іншого розвідника або не відвідали зону поповнення запасів. Нові м'ячі не можна отримати з підбираються предметів або випав зброї.

М'яч, відправлений ворожим розвідником, можна підібрати і оглушити їм інших гравців. Якщо ви оглушите ворожого розвідника його ж м'ячем, то отримаєте досягнення Пінг-понг.

При попаданні м'яча під час виконання насмішок Люмбальная пункція. Шампур і Мясорубка їх виконання буде зупинено. Ці атаки можуть оглушити супротивника, що знаходиться під прибери-зарядом. Противники під прибери-зарядом найчастіше сконцентровані на атаці турелей, це дає достатньо часу для того щоб нанести атаку насмішкою. Навіть без шкоди, вона відбере дорогоцінний час прибери-заряду.

Привид на мапі Harvest може налякати (оглушити) гравців, також як і Піший вершник без голови за допомогою своєї глузування на мапі Mann Manor.

відстань

  1. Ці випробування проводилися на ботах.
  2. Найкоротша дистанція на якій Дрімота може оглушити становить 256 Hammer одиниць / 16 футів.
  3. Відстань на якому Дрімота повністю глушить противника становить тисячу сімсот дев'яносто два одиниць / 112 футів. Попадання на цій відстані потрібно для досягнення Удар з Місяця.
  4. Критичний удар додає 2 секунди до звичайного оглушення.
  5. Міні-крито не впливають на час оглушення.
  6. Час розраховується в момент удару. Обстріл м'ячем і зближення може привести до зниження часу.

При ураженні гравця м'ячем Дрьоми, швидкість переміщення знижується на 50%. Нижче наведена таблиця з точними значеннями.

Швидкість при оглушении

демонстрація

пов'язані досягнення

розвідник

зона фолу
Спровокуйте смерть ворога від оглушення.

Удар з Місяця
Оглушите ворога на максимально можливий час, потрапивши м'ячем здалеку.

зона страйку
Убийте або допоможіть вбити 50 ворогів, поки вони приголомшені.

солдат

вічна контузія
Убийте 5 котрі були приголомшені ворогів.

  • Спочатку ефект оглушення завжди мав максимальне значення, різниця була лише в тривалості його дії від відстані (як і зараз, хоча мінімальні діапазони були також підправлений). Це було змінено через багато змін Дрьоми на догоду балансу гри.
  • За допомогою Дрьоми можна було приголомшувати ворогів під прибери-зарядом, що було головною особливістю початкового варіанта цієї біти (а недоліком була відсутність здатності до здійснення подвійного стрибка). Потім це було виправлено при коригуванні балансу і зараз неможливо оглушити ні медика, ні його пацієнта під час використання ними прибери-заряду.
  • Поки гравець приголомшений, він все ще може робити насмішку, як атаки якщо гравець використовує зброю з убивчою насмішкою і ворог досить близько. Кулеметник може тримати кулемет розкрученим протягом усього оглушення, в такому випадку він може почати негайну стрілянину після закінчення ефекту.