Oh-cards, метафоричні асоціативні карти - навчання і продаж, ecco - oh-cards, метафоричні

Oh-cards, метафоричні асоціативні карти - навчання і продаж, ecco - oh-cards, метафоричні
ЕККО -збори 99 художніх мініатюр, зроблених в форматі звичайних гральних карт. Кожна карта пробуджує уяву і є стартовим майданчиком для занурення в світ фантазії. У грі з ЕККО не підраховували окуляри, в ній немає переможців і переможених, в ній не стають чемпіонами.
ЕККО- це італійське слово, яке приблизно перекладається наступним чином, - «Поглянь на це, все саме так!». Карти дозволяють нам прояснити те, що ми бачимо, представляємо і відчуваємо.
Карти не мають, закріпленого за кожною з них назви, і будь-яка інтерпретація «правильна». Кожен з нас бачить в одній і тій же зображенні щось своє: пейзаж, географічну карту, джунглі, міську сценку, кімнату, печеру, сон, а може бути навіть самого себе. Кожен по-різному сприймає карти, і ці почуття можна висловити в словах, в віршах, в музиці, танці та навіть в живопису.
Карти ЕККО - це двері в світ абстрактного мистецтва, де почуття, що виникли під впливом кольору і композиції, виражаються спонтанно, поза зв'язком з якоюсь фігурою, сценою або історією, як у пісні без слів сама мелодія є носієм сенсу.
Карти ЕККО дають можливість тренувати уяву, розважатися і грати. Незалежно від того, як ви збираєтеся використовувати карти, будь ласка, пам'ятайте ці рекомендації:
Не обов'язково бути буквальним в інтерпретації карти. Зображення на ній може розглядатися як символ або метафора.
Мистецтво є основою для творчості - надайте повну свободу своїм асоціаціям. Постарайтеся бути максимально щирими.
Уникайте складних сюжетів. Проста сюжетна лінія більш кумедна, і за нею легше стежити.
Утримуйтеся від інтерпретації або реинтерпретации карти іншого гравця. Ні «неправильних» відповідей або історій.
Розповідайте історію в теперішньому часі і описувати події «в русі» та динаміці. Робота в групі йде краще, якщо гравці реагують на обрану карту спонтанно, використовую більше свою фантазію, ніж логіку. Уникайте тривалих монологів. Надавайте можливість всім учасникам включитися в гру.
Не соромтеся відсортовувати будь-які карти, які ви з будь-якої причини вважаєте невідповідними. Під час гри кожен може поміняти обрану карту або пропустити хід без пояснення причин.
Для цієї гри не існує ніяких твердих правил. Ми, проте, пропонуємо Вам кілька ідей, які ви зможете використовувати в грі в якості концептуальної основи. Вона створить необхідні умови для того, щоб процес розповідання історії міг вільно розвиватися за своїми власними правилами.

виставка
Кожному гравцеві лунає по 10 карт, з яких він вибирає 3-4 найбільш підходящі одна до іншої. Уявіть собі, що вони є картинами на тематичній виставці. Чи не показуючи карти іншим учасникам, гравець придумує назву для виставки і для кожної картини окремо.
Після цього гравець перемішує свої десять карт і викладає їх картинками вгору перед іншими учасниками. Їх завданням є знайти карти, відповідні темі виставки і назв картин. Кожен учасник по черзі
бере участь в грі.

Варіант гри: кожен з гравців виділяє 3 з 10 карт для загальної виставки. Учасники разом обговорюють в якому порядку розташувати карти в галереї, щоб вони найкращим чином сприймалися глядачем. Вони придумують назви окремим картинам і виставці в цілому. Подальша дискусія може бути присвячена будівлі, в якому можна було б провести виставку і варіантів запрошень.

пейзаж
Гравці по черзі беруть карту з колоди, не показуючи її іншим учасникам. Якщо хтось хоче поміняти карту, він може взяти іншу. кожен
учасник описує свою карту як пейзаж або якесь місце. Як виглядає це місце? Як людина відчуває себе там? Що там можна робити? Після того, як коло завершився, карти, про які розповідали гравці, перемішуються (можна додати ще кілька карт) і відкриваються. Учасники разом намагаються визначити, яка карта відповідає тому чи іншому опису. Здогадки порівнюються і обговорюються.

Торговець картинами
Кожному гравцеві лунає по 7 карт. Можна відмовитися від будь-якої з цих карт, відкривши її і поклавши поруч з колодою. Натомість береться нова карта з колоди.
У наступного гравця теж є вибір, замість своєї карти він може взяти карту з колоди або одну з тих карт, від яких відмовилися попередні гравці. Гра продовжується до тих пір, поки кожен з учасників не залишається задоволений своїми 7 картами. Гравці демонструють свої карти і пояснюють їх іншим учасникам
ідентифікація
Кожен гравець витягує з колоди карту і описує її як своє актуальний стан або самого себе. Карта є чарівним дзеркалом, що відображає наші думки, почуття і бажання. Гра дозволяє учасникам групи ближче познайомитися один з одним.

Історія розповідається гравцями як сон або фантазія, до якої залучено всі гравці. Перший гравець витягує навмання карту з колоди, розглядає її і починає розповідь: «Уві сні я опинився в такому місці, яке ....» Він закінчує свою розповідь таким чином, щоб наступний гравець міг продовжити його, використовуючи свою карту. Кожен новий уривок розширює сон; продовження може бути логічним або ірраціональним - так, уві сні рослини можуть говорити, а тварини можуть бути наділені містичними властивостями.

Для одного гравця.

Витягніть з колоди десять карт і розкладіть їх перед собою. Яка з них найбільше вам подобається або не подобається в даний момент? Які почуття виникають при погляді на неї? Які спогади вона пробуджує? Напишіть кілька слів про виникаючі у вас асоціаціях.
Варіант: напишіть вірш або короткий розповідь.

Генеалогічне дерево.
Виберіть карти представляють ваших родичів: батьків, братів, сестер, дітей, вас самих. Поясніть, чому Ви вибрали саме ці карти. Побудуйте з карт генеалогічне древо і намалюйте або опишіть зв'язки, що існують між ними.

соло
Приготуйте папір і фарби. Виберіть з колоди 10 карт, які Ви охоче б намалювали в даний момент самі. Уважно розгляньте кожну з них і відзначте для себе, яку характерну рису, душевний стан, поведінку вона відображає. Переверніть карти і намалюйте картину, відповідну цим якостям.

Які б карти Ви хотіли б намалювати самі? Які з карт Ви б повісили на стіні своєї кімнати? Є певна карта, яка характеризує Вас або Ваше настрій? Яка карта підходить Вам сьогодні, які на ній кольори і фігури?

З карт можуть бути створені уявні мозаїки, пейзажі або картини Вашого міста і його околиць з висоти пташиного польоту. Будь-які життєві події також можуть бути описані за допомогою комбінацій карт.
Використовуючи карти ЕККО, ми відкриваємо двері в світ вільних асоціації. Ми заохочуємо будь-якого гравця в створенні нових варіантів гри, адаптованих для вирішення його власних завдань. У всіх варіантах гри, будь ласка, не забувайте про співпрацю і дружній атмосфері.

«ЕККО» - це член сім'ї метафоричних асоціативних карт, які формують свій власний, не схожий ні на які інші карти жанр. Використання цих карт, не схоже на звичайну карткову гру. У цій грі немає стратегії, немає тих, хто програв і переможців. У цих карт немає закріплених за кожною з них, як в картах Таро, визначених значень. Кожен гравець в процесі гри сам визначає для себе їх зміст.
Хоча кожна колода унікальна, вона може використовуватися спільно з усіма іншими колодами метафоричних асоціативних карт, відкриваючи нові можливості для ігор і створюючи нескінченний простір для гри нашої уяви.
Ці карти можна використовувати не тільки для розваги, але і як ефективний робочий інструмент для самої різної професійної діяльності.
Кожна карта - це кольоровий трамплін для нашої власної фантазії. Наші ідеї і асоціації не обмежені ніякими рамками. Правила застосування метафоричних асоціативних карт є максимально гнучкими. Вони служать керівництвом для створення бажаного контексту, в якому кожен з нас отримує доступ до свого творчого, креативного початку.

Схожі статті