ДОПОМОГА ізгоєм.
Ловимо сигнал Захисника Морілло, йдемо по курсору в район Заводу Ред Рейсер і знаходимо двері локації "Аванпост Ізгоїв Братства". Проходимо станцію метро і виходимо в локацію "Станція Перехрестя Бейлі". Тут спостерігаємо Сталінград в мініатюрі. Йде жорстокий бій не заради слави - заради життя на землі між Ізгоями і супермутанта. Захисник Морилл, пробігаючи повз і звично обізвав нас тубільцем і селюками, просить подмогнуть. Приєднуємося до ізгоїв і зачищаємо місцевість, в результаті знайшовши Базу Ізгоїв. Заходимо всередину, де нас зустрічає Захисник Сіблі, хамуватий афроамериканець, і надсилає до протектора МакГроу (хамських ірландцеві), який власне і пояснює суть справи.
Виявляється - Ізгої виявили якийсь склад зброї армії США, але відкрити його не можуть. А для того, що б відкрити його потрібно пройти ряд місій в якомусь військовому симуляторі віртуальної реальності, на якому в далекому минулому тренероваться бійців після анексії червоним Китаєм американського штату Аляска. І хоча ми тубілець, селюк, бидло, чмо, смерд і холоп, але у нас є відповідний інтерфейс у вигляді особистого Піп-бою, який саме нам дозволить пройти цей симулятор і відкрити жадану зброярки. А якщо ми допоможемо дверку відкрити - нам дозволять взяти в зброярки все що наша душенька бажає. Правда ось в симуляторі чегой щось розладналося і якщо нас там в віртуалі грохнуть - тут в реалі з нами статися серцевий напад і ми помремо. Хто б сумнівався. Очі бояться - руки роблять, ми погоджуємося, отримуємо інструкції у блондинки Фахівця Олін і ліземо в капсулу симулятора.
ЗНАРЯДДЯ Анкорідж.
Ба-бах - і ми на засніженому, Аляскинском перевалі милуємося синім небушко і гірськими пейзажами. На нас зимовий варіант бойової броні, каска і маска. В арсеналі у нас бойовий ніж, пістолет з глушаком 10мм калібру і стелсбой ... і все. Зустрічає нас сержант армії США Бенджамін Монтгомері. Дивно б було, якщо у сержанта армії США була б якась інша прізвище. Він сбівчево пояснює, що ми зустрінемося пізніше в якійсь точці збору і зникає, аки Спайдермен видряпуючись на скелю з негативним ухилом.
Не буду детально описувати особливості симуляції віртуальної реальності, принцип поповнення здоров'я, боєзапасу і зброї - побачите все самі. Ми починаємо сніговий похід, попутно відстрілюючи китайських комуняк. У задачнику Піп-боя це називається «Отчистки китайської артилерійської майданчики». Кінцева мета місії - підірвати три китайських важких знаряддя. У певному приміщенні зустрічаємося з Монтгомері у якого можна розжитися патронами. Якщо попросити ще - він чудово відповість, що, мовляв, «а мені що - накажеш червоних сніжками мочити?». Далі рухаємося в компанії з сержантом. Він боєць страшний, але тупий. Ну що взяти з сержанта США. У самий розпал бою може включити дурня і піти на перекур. Але все одно з ним легше. Після довгого переходу «Суворого через Альпи» потрапляємо в величезну базу і судячи з потужної вібрації і далеким залп шукані знаряддя вже недалеко. У певному приміщенні наривається на якийсь китайський спецназ, який в грі носить назву Crimson Dragoons. Цих гадів не видно. Ну тобто вааще. І не чути. Тому як вони в Китайській маскувальні Броні. Спосіб боротьби один - палити в будь-який ворушіння повітря. При попаданні вони на деякий час виринають з стелса і їх можна завалити.
Довго чи коротко - вилазимо на гарматну майданчик. Знаряддя вражають своєю монументальністю проте підривати їх не складно, та й охороняють їх не ретельно. Головне - вчасно змитися. Після активації вибухівки є 20 секунд, щоб накивати п'ятами за найближчий скеля. У бліндажах поруч зі знаряддями ховатися марно - розмаже по стінці. Ура. Місія здійсненна !
Нас переміщують в штаб командування армії США, де нас зустрічає власною персоною генерал Костянтин Чейз. При розмові з ним вживати будь-які інші вирази, крім «Sir, Yes Sir. »І« Sir, No Sir. »Безглуздо, оскільки інших відповідей чотиризірковий генерал армії США просто не зрозуміє. Нас підвищили - ми тепер будемо командувати Ударним Загін замість убитого Полковника Паттерсона. Вашим замполітом буде вірний, безсмертний Сержант Монтгомері.
торуючи дорогу
Генерал Чейз ставить бойову задачу. Потрібно захопити штаб проклятих червоних комуняк. Для цього треба виконати три місії - 1. Підірвати паливні цистерни в ангарі танків «Химера». 2. Зачистити т.зв. Пост прослушки. 3. Відключити Пульсаційні Поле, якийсь глобальний, електромагнітний шокер, який виводить з ладу будь-який електронний пристрій і заважає доблесним хлопцям спецназу США в Силовий Броні Tb51 захопити штаб. Далі Чейз передоручає нас Лейтенанту Моргану, який може розповісти всі подробиці про цілі та ін. Та ін.
Нам треба укомплектувати свій Ударний Загін. Йдемо до терміналу Паттерсона і формуємо загін. Подробиці у Моргана. Далі нам треба екіпіруватися самим, оскільки ГГ знову гол, як сокіл і Токма можна сором прикрити зимової бойової бронею. Тут з'ясовується якесь разрабовское западло - виявляється можна вибрати тільки один комплект екіпіровки. піхотинця, гранатомётчіка, снайпера і штурмовика. Або або. Лібе - Лібе. Тобто вибрав ти штурмову гвинтівку з гранатами - і воюй цим до завершення місій. Можна поміняти спорядження по ходу борьбіщщі, але тільки один раз, оскільки «тут у нас не супермаркет, солобон!». Ще одне ускладнення. в Піп-Бое вам покажуть три маркера ваших цілей, але незрозуміло що є що конкретно. З'ясувати це можна, скомандував своєму загону переміщатися до певної мети.
Виходимо в Табір. Табір місце забавне - подивіться самі. Наприклад, стає зрозуміло, звідки взялася скульптурна група Анкоріджского Меморія. Йдемо до інтендантові, отримуємо снарягу. Тут вам ой як знадобиться розвинене Красномовство, оскільки його можна уламати видати вам бонусом Гвинтівку Гаусса, яка ой як вам полегшить життя надалі. Знайомимося зі своїм загоном, починаємо воювати. Так. Убієнного бійця вашого загону можна замінити новим, але тільки після закінчення чергової місії. А загін ваш винесуть махом - будьте певні.
Перед ангари Танків «Химера» - Табір На Льоду. Виносимо. По дорозі до ангару будуть зустрічатися шкідливі штуковини під назвою Spider Dron - така спритна міна на ніжках. Монтгомері валить їх на раз, і слава богу - поодинці з ними довелося б повозитися. Воюємо з танками. Танки не страшні, головне бийте по гармат і ухиляється від їх променів. Висаджуємо цистерни і з почуттям виконаного обов'язку повертаємося в штаб.