Опис класів Правити
Перший клас в грі це Warrior (Воїн) Правити
Його ще називають War або по-російськи вар. як ви вже розумієте з досвіду в ігри MMORPG. то воїн спец в ближньому бою. витривалий тощо. проте в FWM він швидше танк. ніж воїн. Його атаки не такі сильні. але може добре оглушити ворога. а сам він дуже живучий і добре захищений.
Клас Warrior в PvE Правити
Вар хоч і не найсильніший в атаці. але здатний поставити ворога на місце. оглушити його тощо. але самий його великий "+" це живучість. Якщо він візьме удар на себе. то товариші по команді будуть відчувати себе впевнено на поле бою. але тк у нього немає досвіду на агр мобів. то тут треба вже самим викликати агресію на "танка". Варто зазначити що при прагнення підвищити вару атаку (поліпшення каменів атаки в першу чергу і тд) зробить його дд не гірше Assassin'а (про нього пізніше) а значить користі від нього не мало!
Клас Warrior в PvP Правити
Якщо в PvE Вар показав себе. то в пвп не знаю що і сказати. Шкоди у нього мало що б убити гравця з декількох ударів, але добре станит (приголомшує). завдяки цьому здатний нанести не мале кол-во сумарного шкоди. але у того ж сина є навик скидання стану. а це значить при такому розкладі вар буде бити як зазвичай. Але як ми пам'ятаємо у нього багато захисту і життів. тому його самого з декількох ударів не зломили. але має слабкість проти мага. маг захист вміє пробивати.
Але вари цілком займають високі місця в топі арени.
Клас Assassin (Ассасин) Правити
Ассасин як його називаємо ми-клас з дуже хорошою атакою і непоганим захистом. що на перший погляд робить його імбовим (найсильнішим). але давайте спочатку розберемося. В атаці він трохи гірше мага. а захист трохи гірше ніж у вару, Крит досить часто, тоді питання. а чи є мінуси? Складно сказати. але проти вару всі плюси сина як правило в трубу, Вічний стан вару не дає сину проявити свої бойові таланти. а кількість хп НЕ
досить щоб постійно терпіти атаки. Ну про це докладніше в PvE і PvP
Клас Assassin в PvE Правити
Так як у сина хороший дамаг він завжди улюбленець паті (команди). Так само має частим крітом що робить його іноді навіть краще мага в плані шкоди. та й захист більше. але не варто забувати що маг теж неймовірно корисний. тому паті з чисто синов не найкращий варіант.
Клас Assassin в PvP Правити
А пвп просто стихія ассасина. самі посудіть. скидання стану, хороша атака і захист. спритний і витончений. Не варто забувати що Assassin- це потайний вбивця. правда в грі інвізе немає. У будь-якому випадку якщо ви любите пвп. то цей клас для вас!
Клас Kindred (Вампір) Правити
І так а ось і 3 клас. Киндред. і він. Якщо сказати чесно даний клас розвинений в усьому. але по чуть-чуть і в підсумку дамага немає. броні мало і кволий так собі. однак не варто думати що це поганий клас. кожен має свої "+" і "-". З плюсів можу відзначити розвиток у всіх 3 гілках. тк звичайний клас тільки в двох. другим плюсом є скіли вампірші. У нас є масовий скилл. кволий скилл і тд. Кожна атака дозволяє нам відновити наше здоров'я але в невеликій кількості.
Клас Kindred в PvE Правити
Вампір швидше допоміжний клас. вона може і допомогти атакою. і себе Похил. Але користь її залежить від прокачування. бо як я сказав раніше вона в усьому по чуть-чуть. Яких то особливих + тут виділити не можу.
Клас Kindred в PvP Правити
Найперший "+" це здатність лікування. а так же мас скилл (хоча він не тільки у неї). так що на арені в масовці цей клас відчуває себе відмінно. при прямих руках можна і потягти цілком.
Клас Mage (Маг) Правити
Маг- це перш за все повільний клас. ну я про швидкість атаки. самі розумієте заклинання справа не жартівлива. У дамага вона просто про. але ось захист кульгає. Крит рідко але потужно. Головна фішка мага це пробиття захисту і масові атаки.
Клас Mage в PvE Правити
У ПВЕ маг кращий дд. але дуже вразливий і Clerik'ку (про нього зовсім скоро) варто зосередити на ХП мага увагу. Так само маг дуже хороший проти мобів. Ну пробиття броні тощо теж дуже важливо на живучих істот в інстр.
Клас Mage в PvP Правити
І останній клас Cleric (Цілитель) Правити
Клерик або просто кволий один з найрідкісніших класів у всіх іграх. По перше. Хіл зайнятий тільки кволому команди. проте в FWM цілком може і дати здачу ворогові (але її дамаг залишає бажати кращого) По-друге на цілителя лежить велика відповідальність за командую Якщо говорити про "+" то тут мабуть немає особливих сторін ну крім невразливості (клерик може її робити без артефакту) . клас Клерик просто корисний.
Клас Cleric в PvE Правити
Тут він дуже потрібен але не скрізь. Як правило коли йдуть за 3 зірками потрібно пройти інстр швидко і Клерик тільки заважає, бо дамага мало. а кволий тут не потрібен (нам адже час важливо). На складності Hell кволий потрібен 100%. проте хіліть теж потрібно вміти. поганий кволий взагалі нікому не потрібен.
Клас Cleric в PvP Правити
І тут Клерик знайшов собі місце. він допомагає своїм товаришам кволому, але тут дуже вразливий так як головна мета для ворога. але як я говорив раніше вона може і відповісти. іноді крітом не погано б'є. повинен я відзначити.