Опис класу жрець

Г Айд присвячений класу Жрець в Forsaken World. У Forsaken World стати Жерцем можуть гравці двох рас. Це раса людей і раса ельфів. Крім зовнішнього відмінності, персонажі Жерці цих рас будуть трохи відрізнятися своїми вміннями та навичками. Далі ми розглянемо загальні вміння класу Жрець і відмінності в Скілом в залежності від обраної вами раси.


Як і в багатьох інших MМОRPG клас Жрець, в першу чергу персонаж підтримки, здатний використовувати різні поліпшують бафи на своїх союзників, виліковувати, а часом і воскрешати в разі потреби.

У Forsaken World Жрець здатний не тільки лікувати і накладати дружні бафи, але і при виборі певного дерева талантів, бути непоганим дамагером. Проте, в цьому Гайд ми будемо говорити про жерців саме з позиції персонажа підтримки. Це не випадково, так як більшу частину часу Ваш персонаж буде перебувати в групових походах в різні і часом вельми довгі і складні підземелля, де без Жерця практично неможливо буде обійтися.

Перш ніж порівнювати ельфа-жерця з людським варіантом, давайте подивимося, які основні і часто використовувані вміння (не плутати з талантами) присутні у цій професії в Forsaken World.

Heal. Залежно від вивченого рівня Скіла відновлює HP Вашої мети. Є 2% -ий шанс крітіческіго зцілення, тобто кількість зцілених одиниць HP мети буде вдвічі більше. Час каста 1.5 сек, затримка 3сек. Радіус 18 м.

Frost Concentration. Втрати, завдані водою, який завдає 150% -ий збиток на додаток до певного пошкодження (в залежності від вчиненого рівня Скіла). Уповільнює мета на 50% протягом 4 секунд. Час каста 2 сек, затримка 8сек. Радіус 18 м.

Divine Strike. Завдає невелике ушкодження, у вигляді 100% дамага на додаток до до певного пошкодження (в залежності від вчиненого рівня Скіла). Час каста 1 сек, затримка 2 сек. Радіус 18 м.

Blessings of Life. Благословення, яке збільшує максимальну кількість HP всіх членів групи в межах заданого діапазону. Тривалість 30 хвилин. Час каста 3 сек, затримка 15 сек.

Blessings of Fortune. Благословення, яке збільшує критичну захист мети, точність, ухилення, і всі види майстерності. Тривалість 30 хвилин. Час каста 1 сек, затримка 1 сек. Радіус 18 м.

Light of Sanctuary. Відновлює HP всім членам групи в межах заданого діапазону. Кількість зцілення залежить від максимального HP священика. Час каста 1 сек, затримка 300 сек.

Holy Prayer - Enigma. Втрати, завдані водою, який завдає 100% -ий збиток на додаток до певного пошкодження (в залежності від вчиненого рівня Скіла). Має 25% -ий шанс, що використання цього скила поглине кілька MP мети і передасть священику. Час каста 2 сек, затримка 5 сек. Радіус 18 м.

Light of Resurrection. Воскрешає мета з 10% -им кількістю HP і MP. Залежно від вчиненого рівня Скіла відсотково зменшується кількість необхідного MP священика для використання цього скила + збільшується радіус дії. Чим більше рівень Скіла, тим менше відсотків MP потрібно для використання і тим більше радіус. Час каста 5 сек, затримка 5 сек. Радіус 18 м. (На першому рівні скила).

Blessings of Gale. Благословення, яке збільшує швидкість пересування цілі на 50% протягом невеликого періоду часу. Зі збільшенням рівня Скіла збільшується радіус дії скила. Час каста 0.5 сек, затримка 30 сек. Радіус 18 м. (На першому рівні скила).

Damnation. Прокляття, яке зменшує атаку цілі і все її опору протягом декількох секунд. Час каста 2 сек, затримка 10 сек. Радіус 18 м.

Blessings of Tenacity. Благословення, яке збільшує захист мети. Триває 30 хвилин. Час каста 1 сек, затримка 1 сек. Радіус 20 м.

Ice Blade Strike. Втрати, завдані водою, який завдає 100% -ий збиток на додаток до певного пошкодження ВСІХ цілей в певному радіусі дії. У цього Скіла є 25% -ий шанс уповільнити мети на 50% протягом 3 секунд. Час каста 2 сек, затримка 6 сек. Радіус 18 м.

Light of Healing. Відновлює HP мети, і відновлює додатково HP кожні 2 секунди протягом 6 секунд мети. У цього Скіла є 2% -ий шанс критичного лікування, тобто кількість зцілених одиниць HP мети буде вдвічі більше. Час каста 1 сек, затримка 4 сек. Радіус 18 м.

Soul Barrier. Пасивне вміння, яке збільшує захист жерця.

Spiritual Enlightenment. Пасивне вміння, яке збільшує Вашого максимальну кількість MP жерця на певний% (залежить від вчиненого рівня Скіла).

Далі варто згадати про дерево талантів жерця. Вивчаючи ті чи інші таланти в Forsaken World, Ваш персонаж зможе поліпшити свої використовувані скіли. Залежно від обраних талантів Жрець буде або більш pve / pvp спрямований, також у нього є можливість зробити ухил в підтримку або дамагбілд. Також в дереві талантів є деякі таланти, які несуть не пасивне поліпшення того чи іншого скила, а самі є активними навичками. Скіл Жерці вчать у свого майстра Lydia, дерево талантів відкривається при досягненні персонажем 20 рівня розвитку.

Варіантів може бути безліч, в залежності від Ваших пріоритетів і цілей в грі. Так як сьогодні ми розглядаємо саме священика підтримки, нижче можна побачити один з найбільш поширених білдів Full Support Priest. Це основа, орієнтуючись на яку можна створювати супорт персонажа з тим чи іншим ухилом.

Відмінності між Людьми і Ельфами класу Жрець

  • Кожна раса отримує свою здатність, яка триває 30 хвилин.
  • Скілу раси людей збільшує всі види майстерності на 5 і HP на 1%.
  • Скілу раси ельфів збільшує точність на 5, все опору на 5, і максимальне значення MP на 1%.
  • У всіх рас є свій навик, який можливо використовувати кожні 5 хвилин при необхідності.
  • Навик раси людей моментально відновлює 25% максимальної кількості MP і запобігає / видаляє ефекти контролю протягом наступних 4 секунд.
  • Навик раси ельфів поміщає обрану мета в пастку на наступні 5 секунд, витягаючи з мети MP, рівне 5% максимального MP священика кожну секунду, протягом 5 секунд.

У рас також трохи розрізняються таланти.

Зменшує затримку Хіла 0.5 / 1.0 / 1.5 / 2.0 сек, зменшує кількість використовуваної мани 5/10/15/20%.

Лікування накладає на мету баф. збільшує загоює ефект на 5/10/15/20%. Тривалість 10 секунд.

Збільшується цілющий ефект скила Light of Healing на 100/200/300 та при першому використанні Light of Healing додатково лікує на 1/2/3% від максимальної кількості MP священика.

Зменшується затримка Light of Healing на 1/2/3 секунди.

Тепер, знаючи деякі расові нюанси, Вам буде простіше орієнтуватися в Вашому виборі. У будь-якому випадку, вибирати персонажа і його білд варто тільки так, щоб їм було цікаво і зручно грати. Адже від гри потрібно отримувати задоволення.

Схожі статті