Привіт, шановні друзі. Продовжимо тему вивчення програми SOLIDWORKS, яка була порушена раніше.
У попередньому випуску я спробував з Вами поговорити про те, в якій програмі Ви проектуєте і за якою хотіли б отримувати від мене уроки в подальшому. Я порівняв Inventor і SolidWorks.
І якщо Ви не проголосували в минулий раз, то, будь ласка, зробіть це зараз. Це займе у Вас рівно одну секунду 🙂
AUTODESK INVENTOR 2.0
швидко і ефективно?
Скачайте безкоштовний самовчитель
Скачайте самовчитель безкоштовно!
З чого почати вивчення
ПОЧНІТЬ З НАШОЇ КНИГИ
в проектуванні і конструюванні?
Навчальні курси Студії Vertex
в цьому тобі допоможуть
Дмитро, величезне спасибі за уроки! Якраз зараз почала самостійно освоювати Солід, до цього проектувала в Автокаде. Найскладніше було зрозуміти логіку роботи програми, дуже вже вона відрізняється. Завдання на проектування ми отримуємо від художників, відповідно, дуже важливо вписати конструкцію, як правило зварену, в габарити з урахуванням подальшої обробки бутафорами.
Дуже не вистачало знання елементарних дрібниць - як зручніше повернути модель, як швидко вибрати потрібний елемент. Хотілося б подивитися детальний урок по зварних конструкцій і їх розрахунку на міцність і жорсткість.
Згоден з Олександром, що цікаво було-б розглядати в порівнянні програми, щоб мати можливість вибору. У нас робіт з «Солід» поки не було, але першим урокам - сподобалося. Хай щастить.
Урок повністю в стилі Студії Vertex: все чітко і ясно ... Я поки не ставлю SolidWorks - з подальших уроків стане ясно, чи є те, що мене «спокусить» і спонукає пересісти з Inventor'а. Тим більше, що в Inventor'е я відкриваю і відкриваю чудові можливості. За урок - спасибо большое!
Урок мені сподобався. Дуже добре описана тема по первинній прив'язці геометрії деталі до центральних площинах. Насправді це здавалося б дуже прості речі які багато конструктори ігнорують, а потім створюють збірки в яких залежно накладаються один на одного в результаті якщо з збірки викинути яке нитка ліве ребро то вся збірка розповзається. Взагалі вважаю що сенсу вчити користувачів конкретними програмами вже практично безглуздо, просто досить навчитися логіці проектування CAD і будь-який програмний комплекс можна освоїти протягом 3 місяців щоб вже видавати креслення. А ось тему культури проектування ніхто ніде не описує, але ж від цього безпосередньо залежить продуктивність конструктора. В результаті народжуються самоучки які мають власне розуміння про процес моделювання, і адже кожен по своєму правий ... на жаль немає загальних стандартів проектування моделей і від цього ставати сумно редагувати чужі моделі і збірки (це заявляю як начальник конструкторського бюро, з яким доводиться копатися в чужих збірках ) ... і як довгої теми для обговорення є питання: «як проектувати краще вал, через ескіз і елементом обертання навколо осі, або нарощуванням циліндрів уздовж осі, і як при цьому проектувати канавки і під вихід шліф кола і стопорні кільця? »Може бути Дмитро Ви зможете створити і визначити правила культури моделювання?
Дуже важлива тема. Я теж типовий самоучка і моя «культура моделювання», безумовно, залишає бажати кращого. Але базові, первинні прив'язки я завжди намагаюся ретельно продумувати і з моїх «лівих ребер», сподіваюся, ніяка «Єва» не виникає ...)