Основні Команди Blender
Це неповний список команд Blender`а (хоча і цього на перших порах цілком достатньо). Відвідайте сайт Blender.org для отримання більш докладного списку.
Перемикання між Режимом Редагування (редагування вершин) і об'єктового режиму. Якщо Ви перебуваєте в Режимі редагування об'єкта і створюєте новий об'єкт, він буде об'єднаний з цим об'єктом.
Клавіша 'O' (Не нуль) запускає Режим пропорційного Редагування вершин, поки ви перебуваєте в режимі редагування.
У режимі редагування ця опція використовується для виділення всіх вершин, повторне натискання цієї кнопки призведе до зняття вибору з вершин.
Викликає інструмент 'Виділення Прямокутником', використовується для виділення декількох об'єктів. У режимі редагування за допомогою цього інструменту можна виділяти кілька вершин. Повторне натискання клавіші 'B' викликає інструмент 'Виділення Кругом', радіус якого ви можете змінювати за допомогою коліщатка мишки.
Викликає Меню Інструментів, в якому ви можете вибрати додавання меш-об'єкта, камери, лампи і т.д.
Утримуйте 'Shift', щоб робити множинне виділення правою клавішею мишки.
Використовуються для установки кадрів анімації. Права стрілка збільшує кількість кадрів на 1, Ліва зменшує на 1 кадр, Стрілка вгору збільшує кількість кадрів на 10, а Стрілка вниз зменшує на 10.
Обертання виділених об'єктів або вершин.