![Освітлення в 3d max (освітлення) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-69ba7b6c.jpg)
Для освітлення сцени використовуються спеціальні об'єкти з вкладки Create - Lights
![Освітлення в 3d max (max) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-45ac2871.jpg)
Target Spot і Target Direct генерують направлене світло, можуть бути використані для імітації світла від ламп, фанаріком, автомобільних фар та ін.
У Target Spot - світло розходиться по формі конуса, а у Target Direct - світло поширюється паралельно, за формою параллепіпед.
Слово target означає, що напрямком світла можна упавлять спеціальним маркером у вигляді невеликого кубика, джерела Free Spot і Free Direct його не мають.
Omni - точкове джерело розсіяного світла, розповсюджуваного в усіх напрямках. Використовується для імітації світла звичайної лампочки або для загального освітлення.
Розмістіть в сцені будь-який об'єкт і створіть під ним площину. яка буде приймати тіні.
![Освітлення в 3d max (3d) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-de9914ab.jpg)
Тепер встановіть Target Spot приблизно як на скріншоті:
![Освітлення в 3d max (світло) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-a841d1ed.jpg)
Для основного джерела світла необхідно включити параметр Shadows (тіні). що зробить картинку реалістичніше.
![Освітлення в 3d max (світло) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-bbc6336f.jpg)
Параметр Multiplier у вкладці Intenity / Color / Attenuation впливає на силу джерела світла:
Параметр Dens у вкладці Shadow Parameters впливає на густину тіні:
Для того що б межа світла-тіні була м'якою. у вкладці Spotlight Parameters поставте значення Hotspot / Beam в кілька разів менше значення Falloff / Field, зміни ви будете спостерігати у вікні проекції:
![Освітлення в 3d max (світло) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-0874b1e8.jpg)
![Освітлення в 3d max (3d) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-bd08f324.jpg)
Так само на тінь впливає відстань до джерела світла. Чим він далі, тим розмиття буде тінь, чим ближче - тим тінь буде чіткіше.
![Освітлення в 3d max (світло) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-4efc6ee1.jpg)
Рекомендую не обмежуватися одноїм джерелом світла, а встановлювати як мінімум два:
![Освітлення в 3d max (3d) Освітлення в 3d max](https://images-on-off.com/images/196/osvesheniev3dmax-d36e8f5e.jpg)
При цьому параметр Shadows можна залишити тільки у одного з джерел.
Вибрати інше урок Перейти до наступного