Всім доброго часу доби. Давно хотів свій блог, який хтось би читав. Спробую себе в сфері «ігроблоггінга» (яке чудове слово придумав), тим більше хочеться поділитися деякими думками з деяких ігор. А почну я, мабуть, з серії ігор «Men of War«.
Раз вже я так люблю передісторії, почну саме з них. Власне, колись, багато-багато років тому, я навіть не впевнений, чи ходив я тоді в школу, я з батьком любив проводити час у сусіда. У нього був класний на ті часи комп'ютер, і я час від часу випрошував пограти. Тоді ж я, сам того не знаючи, познайомився з GTA San Andreas, і з іншою чудовою грою - «В тилу Ворога». У той час вона була грою від першої особи, причому настільки цікавою, що сподобалася нам з батьком обом. Рік по тому, коли у нас з'являється свій комп'ютер, він купує «В тилу Ворога 2», а в коробочці - цілих три диска. Яке ж було його розчарування, коли він дізнався, що це стратегія. Він навіть не став в неї грати і віддав диски мені. Ще з тих часів почалася моя тяга до серії ігор «Men of War».
Чесно сказати, не пам'ятаю, що я там проходив, що не зміг, але через багато років скачав цю гру знову і пройшов повністю. Потім дізнався, що в цій серії побільшало вже неабияк ігор, таких як «Лис пустелі», «В'єтнам», «Диверсанти», «Чорні Бушлати». Проводив багато часу, намагаючись пройти складні місії. З тих пір і грав то в одну, то в іншу частину з почуття ностальгії. Подорослішав, купив ці ігри в Steam.
І ось зараз, через стільки років, повертаюся до цієї серії, так як вона шикарна. І постійно шукаєш нові і нові шляхи проходження, роблячи те, чого раніше не робив. Знову з інтересом пройшов Red Tide (Чорні Бушлати), проходжу Condermned Heroes (Штрафбат) і скоро повернуся до інших частин. Моя загальна оцінка серії - 9 з 10, далі спробую розділити частини на номінації:
1. Сама запам'ятовується гра - Men of War (В тилу Ворога 2) - як можна не брати до уваги, що найбільше запам'яталась частиною серії ту гру, яка, вважай, заклала основу серії. Саме тут ми проходимо по основної сюжетної лінії через весь світ і закінчуємо гру штурмом Берліна, граючи за СРСР. Дуже багато цікавих моментів спливає, коли ми виконуємо місію німців, що, мабуть, не менш цікаво. Якщо хочете починати знайомство з серією, то починайте з цієї гри, так як вона більш менш адаптована під смаки сучасних людей, не дивлячись на те, що вийшла багато років назад
2. Сама захоплююча кампанія - MoW Red Tide (Чорні Бушлати) - на мою думку, ця кампанія вдалася розробникам краще за всіх. Нас переносять на Чорне море, в чорноморський флот, де відбувалося величезна кількість боїв і безліч цікавих операцій. Приємно те, що всі битви, показані в грі, мали місце бути і в реальності, тобто документально підтверджені. Гра заснована на працях таких письменників, як А.Зоріч і інші. Так само «Чорні Бушлати» вражають нас великою кількістю і різноманітністю місій. Любиш діяти спільно з союзними військами, керованими ІІ, або просто видовищні баталії за участю піхоти і техніки? Вам буде до душі штурм Феодосії силами ЧС флоту, захоплення села Владиславівка і висадка в тил ворога, щоб допомогти основним силам захопити Ак-Монай. Любіть робити все сам, контролювати десятки юнітів одночасно? Ви майже особисто поучаствуете в подвигах роти лейтенанта Ольшанського, де кожна людина стоїть десяти німців. Або ви любите все робити потай, керуючи невеликою розвідзагону? У вас буде така можливість - до ваших послуг Федоров. Любіть оборонятися? І такі місії будуть. Не можу забути про полковника Леоніда Брежнєва ... так так, про той самий! Він теж має місце бути в цій історії. Так що відсутність мультиплеєра в цій частині нітрохи не затьмарює її, а англомовні наші друзі вважають її «hard as hell» (складно як в пеклі), в той час як росіяни не бачать нічого неможливого в проходженні. Завантажити або купити раджу однозначно.
3. Найбільш різноманітна частина - MoW Лис Пустелі - тут мені нічого особливо сказати, так як особливо вона мені не подобається. Але скільки, блін, тут кампаній - німецька, американська, російська і англійська. Причому кампанії кардинально відрізняються один від одного. Так, в СРСР покладаються на кількість і силу, в Німеччині на тактику, а основні місії американських сил зосереджені на управління невеликим загоном, що чинять різні завдання світового рівня.
4. Сама провальна частина - MoW Condermned Heroes (Штрафбат) - незважаючи на те, що завдання, підібрані там, мені дуже до смаку, я розумію, що частина з тріском провалилася. Безліч багів, мінімум різноманітності і все сходиться до одного - ви керуєте невеликими загонами, в той час як ваш союзник ІІ тисне ворога мало не сотнею танків і тисячею піхоти. Однак, пограти все таки варто, а от щодо купувати - не впевнений (хоча у мене steam-версія цієї гри).
Майже нічого не можу сказати про диверсантів і В'єтнамі, але, наскільки я пам'ятаю, вони дуже і дуже нудними були для мене.
Тепер саме час обговорити останні частини Men of War - Assault Squad і Assault Squad 2. Коли перша частина вийшла, я вже щосили був ліцушніком, і, природно, купив їх. І через годину-другу гри я дуже розчарувався. Такого одноманітності я ще не бачив - захоплювати точки, захоплювати точки, захоплювати точки, захоплювати точки, обороняти точку, захоплювати точки, захоплювати точки і т.д. Ця гра мені швидко набридла, але пару днів я в неї все таки грав.
Потім розробники зрозуміли, що перша частина гри дуже сира, і їм довелося кардинально міняти всю ігрову систему. Закрили мультиплеер, пообіцявши його в другій частині. Я, людина наївний, купив і другу частину. Виявилося, що багато помилок виправлені, побажання користувачів враховані, але в кампанії не змінилося НІ-ЧО-ГО. Я її навіть починати не став, тому що нічого нового там не було. Але натомість прийшов оновлений мультиплеер, підтримка воркшопу, а значить, від мододелов все таки можна очікувати появи чогось нового. Час від часу, звичайно, з'являються цікаві місії і фичи, але у непрофесійних розробників є безліч багів, мало скриптів, і в підсумку все знову виливається в нудьгу. І все-таки Assault Squad мене не розчарувала, але й не обрадувала. Звичайно, ця гра - великий стрибок для серії, але мені здається, що тепер все буде тільки гірше. Ось такий я песиміст, настрочив тексту на 7 тисяч символів, коли суть можна було б донести парою пропозицій.
- Чи є життя після "клікера"? Або "Як зламати мишку"