Паскаль для початківців
Вивчення Паскаля ми почнемо відразу з конкретних прикладів, які допоможуть вам відчути процес програмування наживо. Крок за кроком ми проведемо вас через всі стадії програмування. Ми хочемо, щоб ви відразу відчули впевненість, щоб ви зрозуміли: «Якщо я зміг написати одну програму, значить, зможу і другу»!
Виводимо повідомлення на екран дисплея
Нашою першою програмою буде програма-привітання. Вона просто виведе текст на екран комп'ютера і завершить свою роботу. У цьому уроці ми розглянемо основні правила оформлення програми.
program First;<Первая строка - заголовок программы.
program - службове слово; First - ім'я нашої програми, його ви придумуєте самі. В кінці рядка стоїть крапка з комою.
При перерахуванні інструкцій Паскаля
між ними потрібно
ставити ' ":".
Далі йде тіло програми.
Воно завжди починається зі слова begin>
Наступна команда, або оператор, виводить слово ПРИВІТ на екран; после'вивода курсор залишається на тому самому рядку в кінці тексту; текст для виведення завжди полягає в апострофи.>
<Следующий оператор выведет на экран
слово ДРУЗІ! і переведе курсор на наступний рядок, так як символи
"In" в операторі writeln означають "line" - по-англійськи "рядок">
end.<Словом end заканчивается
тіло програми;
в кінці обов'язково стоїть крапка>
ЗАУВАЖЕННЯ
Дуже важливо розуміти, коли потрібно ставити крапку з комою, а коли - ні. Основне правило - крапка з комою повинна ставитися при перерахуванні інструкцій. Так, в розглянутому щойно прикладі крапка з комою стоїть між розділом program і розділом тіла програми, а також в тілі програми при перерахуванні операторів. На останньому операторі writeln перерахування закінчується, тому ми не поставили крапку з комою.