Пауергеймінг у виконанні Жан-Батиста Еммануеля Зорге: недетектіруемое навіть рентгеном потужна зброя під будь-яку руку.
Пауергеймінг. або пауерплей (англ. powergaming, powerplay - дослівно «потужна гра») - стиль гри. який акцентував увагу в основному на розгойдування персонажа і перетворенні його в настільки сильне в ігромеханіческом відношенні істота, наскільки це взагалі можливо.
У негативному сенсі термін використовують в тих випадках, коли гравець йде на все, лише б зробити свого персонажа сильніше, і ігнорує всі інші аспекти гри (виконання квестів. Спілкування з іншими персонажами тощо). Таких пауергеймеров також часто дорікають в мінімаксерстве і манчкінстве.
У хорошому сенсі пауергеймінг - це гра сильними персонажами, вирішальними проблеми, які їм по плечу: наприклад, епічне фентезі см .. де персонажі надвисоких рівнів спілкуються з богами і рятують світ. Як правило, такі ігри включають в себе політичні інтриги і стратегічне планування.
Новачки в рольових іграх часто намагаються стати пауерплеерамі і можуть псувати цим гру іншим (здебільшого через недосвідченість, а не через силу їх персонажів як такої). Водіння в стилі пауергеймінга досить складно через те, що стає малоцікавим для гравців, якщо майстер погано до нього готовий або невірно його розуміє. Типовою помилкою при цьому є перенесення проблем слабких персонажів шляхом простого масштабування (замість «вбити орка, що вкрав у селян корову» квест включає в себе «вбити демона-лорда, який відбив у міста лікувальний джерело»): гравці чекають від гри чогось принципово нового , але виявляються поставленими перед знайомими проблемами, які вирішують все тими ж методами. Зіткнувшись з такою ж суб'єктивної складності поставленого завдання, як і раніше, гравці розчаровуються.