Передати сигнал, s

Передати сигнал - сюжетний квест в S.T.A.L.K.E.R. Чисте небо. Включає в себе наступні подквести:

  • Йти на військову базу.
  • Поговорити з найманцями.
  • Зустрітися з загоном «Свободи» (необов'язково).
  • Знищити військових (необов'язково).
  • Передати сигнал.

Йти на військову базу Правити

Видається автоматично після повернення «Компаса» Лісники. Останній скаже, що передати інформацію втраченої групу найманців можна лише за допомогою потужного передавача. Такий є на базі військових (його використовують для зв'язку із зовнішнім світом). Лісник, обіцяючи передати Шраму інформацію для найманців, коли той добереться до передавача, відправляє ГГ на Військові склади.

На базі військових є потужний передавач, який дозволить передати повідомлення групі, яка застрягла в просторовому міхурі під Лиманському. Необхідно йти на військові склади.

Потрібно просто перейти на згадану сусідню локацію. Після цього активується наступний квест: «Поговорити з найманцями».

Поговорити з найманцями Правити

Видається автоматично після проходження квесту «Йти на військову базу».

Потрібно відправитися на зустріч з групою Хога і поговорити щодо передачі повідомлення його товаришам. Хог підтвердить, що відповідна антена є на військовій базі. Там, за словами Хога, після викиду залишилося не більше 15 військових, хоча і цієї кількості цілком достатньо для одного Шрама. Останній тому просить про допомогу, але Хог відмовиться допомагати сам, запропонувавши натомість спільну операцію зі «Свободою». Якщо Шрам має з ними нейтральні або дружні відносини, то може погодитися на це. В іншому випадку доведеться «виносити» спецназ самому. Так чи інакше після закінчення розмови з Хогом квест завершиться, і автоматично буде видано одне з двох завдань: або передати сигнал, або зустрітися з загоном «Свободи».

Зустрітися з загоном «Свободи» Правити

Шраму необхідно передати повідомлення заблукали найманцям, використовуючи антену на військовій базі. Але він має впоратися із залишками військових. Якщо гравець вважатиме, що соло матиме сумні наслідки, він може прийняти пропозицію про спільну операції зі «Свободою» (звичайно, якщо це угруповання не ворожа) під час розмови з Хогом.

«Свобода» готує атаку на базу військових для того, щоб вибити їх і організувати на військових складах власну базу. Необхідно допомогти загону «Свободи» атакувати військових.

Закінчивши розмову з Хогом, при цьому погодившись прийняти допомогу з боку «Свободи», потрібно відправитися до зазначеного на карті загону. Як тільки Шрам підійде досить близько до входу на військову базу, квест автоматично буде виконано.

  • Даний квест брати необов'язково, хоча бажано, так як група Костюка допоможе знищити військових.

Знищити військових Правити

Квест видається автоматично при зустрічі з групою Костюка.

Знищити військових на базі.

Шраму разом з п'ятьома свободівцями-майстрами протистоять близько 15 військових, велика частина яких знаходиться в будівлі штабу в центрі бази (ще пара-трійка - правіше нього, і снайпер на вишці також праворуч). Озброєні противники в більшості своїй АС-96/2. але в штабі є кілька офіцерів з «Громом-С14» і СА «ЛАВИНА». Кращою тактикою буде ведення далекого бою: відстрілювати з моста тих вояків, що на вулиці (або показуються в вікнах утримуваного будівлі), перш ніж перемістити в руїни навпроти штабу і звідти стріляти по воякам, що показуються в вікнах (гранатами можна їх розворушити). Ще, якщо на вулиці гравцеві вже ніхто не загрожує, він може спробувати перебити військових на першому поверсі через вікна в торцевих стінах (краще - з південного боку). Квест буде завершено, коли загинуть усі вороги.

  • Даний квест не з'явиться, якщо не співпрацювати з групою Костюка.
  • У цій місії дуже допоможе снайперська гвинтівка, особливо «Вінтар».
  • До квесту на базі є зомбовані і всього один загін військових, після взяття квесту всі зомбовані пропадуть і з'являться ще два загони військових.
  • Після передачі повідомлення на базу нападуть псевдособак.
  • Краще поєднати проходження цього квесту з виконанням завдання «Повернути предмет: Патрони 7,62х54 мм 7Н1».
  • При відстрілі військових з моста варто пам'ятати, що на плацдармі між штабом і снайперської вишкою розташовуються вибухають бочки, які можна підірвати точним пострілом або гранатою.

Передати сигнал Правити

Шраму необхідно передати повідомлення в «просторовий міхур» заблукали найманцям, використовуючи антену на військовій базі. Але він має впоратися із залишками її мешканців. Якщо гравець при розмові з Хогом відмовиться від допомоги «Свободи» в зачистці військової бази, вирішивши зробити все сам, стартує даний квест.

Шлях до передавача вільний. Необхідно піднятися на вежу і передати координати, які дав Лісник, загону найманців, який застряг в просторовому міхурі.

Для того, щоб виконати завдання, необхідно тільки піднятися на вежу і передати радіоповідомлення. Це означає, що військових знищувати необов'язково. Проте, можна розжитися непоганими трофеями в підконтрольному їм штабі, тому боротьба з вояками не так вже безглузда. Крім того, пробратися непоміченим практично неможливо, а обійтися взагалі без стрілянини - взагалі ніяк, так як доведеться зняти військового-снайпера. Все залежить від вибору гравця. Отже, три варіанти дій:

  1. Потрібно, пройшовши по мосту від головного входу на базу, як можна швидше зняти снайпера на потрібній вишці і щодуху бігти туди (на спортмайданчику, через яку лежить єдиний маршрут, зустрінуться четверо вояків з «Обоканамі» - їх краще обійти по правому краю) , передати сигнал і ретируватися.
  2. В іншому випадку розумніше діяти так само, як і в першому, але вже з вишки почати відстрілювати ворогів в зоні видимості ( «Вінтар» тут просто необхідний). Тактика операції з групою Костюка тут себе не виправдає, так як на середній дистанції вороги, чия увага тепер приділено цілком Шраму, дуже небезпечні.
  3. Просто перестріляти військових, перебуваючи на деякій відстані.

нагорода Правити

Нагорода за квест:

Схожі статті