При натисканні на фігурі (еліпс, прямокутник або багатокутник) інструментом Shape (Фігура) на ній з'являються вузли. Наприклад, в багатокутниках вузли є на кожній зі сторін і на кожній вершині. У звичайному режимі для маніпуляцій доступні тільки вузли фігури, але не утворюють її лінії. Причому вплив на один вузол може дуже сильно зачепити інші вузли. У цьому випадку інструмент Shape (Фігура) не відрізняється від інструменту Pick (Покажчик).
При виборі вузла фігури інструментом Shape (Фігура) на панелі властивостей з'являється кнопка Те Curve. Клацанням на цій кнопці можна трансформувати фігуру в криву лінію. Ця операція застосовується для "розвузлування" фігури, тобто для ослаблення взаємного впливу вузлів, надання їм відносної автономності. Перетворення фігури в криві дозволяє редагувати стан окремого вузла, впливаючи тільки на цей вузол.
Перетворити всі вузли фігури в криву можна також, вибравши фігуру інструментом Pick (Покажчик) і потім в меню Arrange (Упорядкувати) вибравши команду Convert to Curves (Перетворити в криві), або натиснувши на панелі властивостей кнопку Convert to Curves (Перетворити в криві).
Прімечаніе.Еслі об'єкт відразу створювався як фігура, перетворювати його в криву не потрібно: його вузли вже готові для редагування.
Перш, ніж можна буде редагувати криву, потрібно вибрати її вузли. Це робиться клацанням на окремих вузлах інструментом Shape (Фігура). Якщо утримувати клавішу
У процесі редагування об'єкта до його контуру можна додавати вузли або видаляти їх.
Якщо вузли є зайвими (проміжними на прямих між іншими вузлами), їх можна видалити, не впливаючи на загальну картину фігури. Для цього потрібно вибрати всі вузли і в панелі властивостей натиснути кнопку Auto-Reduce.