перетворення перспективи

Коли людські очі бачать поруч речі, які вони виглядають більше як в порівнянні з тими, хто далеко. Це називається перспективним в загальному вигляді. У той час як перетворення є передача об'єкта і т.д. з одного стану в інший.

Таким чином, в цілому, перетворення в перспективі має справу з перетворенням світу в 3d 2d зображення. Той же самий принцип, на якому працює людський зір і той же принцип, на якому працює камера.

Ми побачимо докладно про те, чому це відбувається, що ті об'єкти, які знаходяться поруч з вами дивитися більше, в той час як ті, хто далеко, виглядають менше, навіть якщо вони виглядають більше, коли ви досягнете їх.

Ми почнемо цю дискусію по концепції системи відліку:

Точка зору:

Система відліку в основному набір значень по відношенню до яких ми вимірюємо щось.

перетворення перспективи

Для того щоб проаналізувати світ 3D / зображення / сцени, 5 різних системах відліку необхідні.

об'єкт координат

Об'єкт координат використовується для моделювання об'єктів. Наприклад, перевірка, якщо конкретний об'єкт знаходиться в належному місці по відношенню до іншого об'єкту. Це 3D-системи координат.

Світова система координат

Всесвітня система координат використовується для спільного пов'язані об'єктів в 3-вимірному світі. Це 3D-системи координат.

Камера координат

Камера координат кадру використовуються для зв'язування об'єктів щодо камери. Це 3D-системи координат.

Зображення системі координат

Це не система координат 3d, а це 2d система. Він використовується, щоб описати, як 3d точки відображаються в 2d площині зображення.

піксельних координат

Крім того, система координат 2d. Кожен піксель має значення пікселя спільно ординат.

Перетворення між цими 5 кадрів

перетворення перспективи

Те, як 3D-сцена перетворюється в 2d, із зображенням пікселів.

Тепер ми пояснимо це поняття математично.

перетворення перспективи

у = 2d зображення

е = фокусна відстань камери

Z = відстань між об'єктом і камерою

В даний час існують, що утворилися в цьому перетворенні, які представлені Q. двома різними кутами

Де мінус означає, що зображення перевертається. Другий кут, який утворений є:

Порівнюючи ці два рівняння, які ми отримуємо

З цього рівняння, ми можемо бачити, що, коли промені світла відображати назад після удару від об'єкта, переданого від камери, формується інвертувати зображення.

Ми можемо краще зрозуміти це, з цим прикладом.

Розрахунок розмірів зображення, формованого

Припустимо, що зображення було прийнято людини 5 м заввишки, і, стоячи на відстані 50 м від камери, і ми повинні сказати, що те, що розмір зображення людини, з камерою з фокусною відстанню 50 мм.

Оскільки фокусна відстань в міліметрах, так що ми повинні перетворити кожну річ в міліметр, щоб обчислити його.

Підставляючи значення в формулу, ми отримаємо

Знову ж таки, знак мінус вказує на те, що зображення інвертується.

Схожі статті