Перетворення пішака, енциклопедія шахів, fandom powered by wikia

Перетворення пішака - в шахах заміна пішака. досягла останньої горизонталі (восьмий для білих, першої для чорних), будь-який (крім короля) фігурою того ж кольору на вибір партнера (як тільки гравець торкнувся обраної фігурою поля перетворення він втрачає право перетворити пішака в іншу фігуру), що здійснює хід. Проводиться негайно (тим же ходом) незалежно від наявності на дошці фігур того ж найменування. Перетворення пішака - одне з правил шахової гри.

У переважній більшості випадків гравець вибирає перетворення пішака на ферзя (96.9%), набагато рідше вибирається перетворення в коня (1.8%), тому що в цьому випадку може виникнути ефективна Конєва вилка. Перетворення в човен (1.1%) і навіть в слона (0.2%) на практиці зустрічаються рідко у випадках коли необхідно уникнути негайного пата для подальшого виграшу партії.

Перетворення можливо незалежно від того, чи була однойменна фігура взята раніше суперником чи ні, таким чином на дошці може виявитися більш одного ферзя даного кольору, більше двох човнів, слонів або коней, хоча в турнірній практиці подібне зустрічається рідко.

література Правити

Це незавершена стаття про шахи. Ви можете допомогти проекту, доповнивши її.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Ходячі мерці вікі

  • The Elder Scrolls Wiki

  • Спільнота

    додатки фендомі

    Залишайтеся в курсі всього, що відбувається на ваших улюблених спільнотах

    Схожі статті