Обробка файлу.
Команди розділи команд обробки звуку знаходяться в меню «Process». Як правило, ці команди по-різному змінюють звучання аудіо файлу без додавання в нього сторонніх звуків. Команда «Auto Trim / Crop ...» автоматично видаляє фрагменти звукової доріжки, рівень гучності яких нижче заданого. Таким чином можна обробити як весь аудіо файл, так і виділений фрагмент. Після виконання команди залишилися частини звукової доріжки, що знаходилися між віддаленими фрагментами, визначаються як області. Розділ «Bit Depth» містить дві команди для зміни бітової глибини аудіо. «Bit-Depth Converter» - це більш простий конвертер бітової глибини аудіо в порівнянні з «iZotope MBIT + Dither», в якому передбачено розширене управління шумами, неминуче виникають при конвертації бітової глибини аудіо.
Слід пам'ятати, що при збільшенні значення бітової глибини аудіо якість звучання не змінюється, і, зрозуміло, погіршується при зменшенні значення бітової глибини аудіо. Це справедливо також для таких параметрів як бітрейт, частота дискретизації і деяких інших. Необхідність конвертації цих параметрів може виникнути, наприклад, при вставці звукового фрагмента в файл, який відрізняється від параметрів вставляється фрагмента. Параметри файлу призначення і вставляється фрагмента повинні відповідати один одному, інакше можливі спотворення звучання.
Команда «Channel Converter» надає різні можливості конвертації каналів, т. Е. З моно в стерео, з стерео в моно і багато інших. Параметри конвертації встановлюються у вікні команди після її запуску. Можна скористатися готовим шаблоном зі списку «Preset» або встановити налаштування вручну. У випадаючому списку «Output channels» слід вибрати бажану кількість каналів. Нижче розташована таблиця, стовпцями якої є вихідні канали, а рядками - одержувані. В осередках на перетині стовпців і рядків задається значення гучності вихідного каналу в одержуваному. Регулювати гучність можна також за допомогою повзунка, що знаходиться правіше таблиці. Установка прапорця в стовпці «Invert Mix» дозволяє інвертувати звучання каналу. Налаштовувати канали можна як по одному, так і кілька відразу, виділивши їх за допомогою миші і клавіші «Shift». Виділити всі існуючі канали можливо так само натисканням мишею на кнопці, розташованій на перетині заголовків стовпців і рядків. Попереднє прослуховування результату конвертації забезпечує натискання кнопки «Preview». Запуск процесу конвертації відбувається після натискання кнопки «ОК», відмова від конвертації - кнопка «Cancel».
Трапляється, що причиною спотворення звуку є зміщення частотної діаграми щодо нульової осі амплітуди звукових коливань. У кожного каналу ця вісь своя і представлена у вигляді поздовжньої синьої лінії, що проходить по центру області каналу. Для усунення такого зміщення призначена команда «DC Offset ...». Усунути зміщення можна як автоматично, так і ввівши величину зміщення вручну.
У розділі «EQ» меню «Process» знаходиться три види еквалайзерів - «Graphic», «Paragraphic» і «Parametric». Еквалайзер «Graphic» має три вкладки - «Envelope», «10 Band» та «20 Band». На вкладці «Envelope» він представлений у вигляді графіка. По горизонтальній осі відкладені частоти від 20 Гц до 20 кГц, по вертикальній - гучність звучання. Налаштування здійснюється шляхом утворення точок на графіку і переміщення їх за допомогою лівої кнопки миші. Частоти, гучність звучання яких встановлена вище значення «dB 0» будуть посилені, нижче - відповідно, ослаблені. Для видалення частоти із спектру звучання слід значення її гучності опустити до «- Inf.». При наведенні курсора на графік він набуває вигляду вказівного пальця. Якщо поруч з курсором відображається значок «+», це означає, що при натисненні лівої кнопки миші буде утворена нова точка на графіку. Видалити існуючу на графіку точку можна клацанням по ній правою кнопкою миші або подвійним клацанням лівої. Над правим верхнім кутом області графіка відображаються поточні координати місця розташування курсора, в тому випадку, зрозуміло, якщо курсор знаходиться в області графіка. Повзунок «Output gain» визначає вихідну гучність звучання. Список, що випадає «Accuracy» дозволяє встановити точність настройки. Натискання кнопки «Reset» скидає гучність звучання всіх частот до нульового значення. На вкладках «10 Band» та «20 Band» еквалайзер «Graphic» представлений у вигляді десяти чи двадцяти смугового еквалайзера відповідно. Подвійне клацання на повзунку частоти еквалайзера встановлює його в нульове значення.
Еквалайзер «Paragraphic» функціональніша і надає користувачеві набагато ширші можливості в налаштуванні звучання, ніж еквалайзер «Graphic». Він складається з шести фільтрів, що дозволяють регулювати рівень звучання заданого діапазону частот. У лівому верхньому кутку знаходяться повзунки регулювання загальної гучності необробленого ( «Dry out») і обробленого ( «Wet out») еквалайзером звуку. Праворуч відображається графічне представлення рівня звучання частот. Нижче розташовані чотири з шести фільтрів настройки звучання частотних діапазонів. Кожен фільтр складається з трьох повзунків і текстового поля для введення центрального значення, щодо якого формується регульований діапазон частот. Під цим полем у кожного фільтра знаходиться повзунок, який так само призначений для установки центрального значення діапазону, але в текстовому полі його можна вказати точно. Повзунки, встановлюють центральне значення діапазону частот збудовані в горизонтальну лінію, підписану зліва як «Center frequency». Ширина частотного діапазону регулюється повзунком, що знаходяться над полем для введення центрального значення у кожного фільтра. Ці повзунки утворюють лінію «Width». Вертикально розташовані повзунки, підписані зліва як «Gain», призначені для регулювання рівня звукового сигналу частотного діапазону.
Фільтри «low-shelf» і «high-shelf» займають місце в самому низу вікна еквалайзера «Paragraphic» і включаються шляхом установки відповідних прапорців. На відміну від чотирьох вищеописаних фільтрів, ці призначені для регулювання більш широких діапазонів частот, але для них не можна визначити довільний діапазон. Між собою їх відмінність як раз і полягає в тому, що у фільтра «low-shelf» початкове значення регульованого діапазону обов'язково 20 Гц, а кінцеве задається користувачем, в той час як у фільтра «high-shelf» кінцеве значення обов'язково 20 кГц, а початкове може бути довільним. Точно поставити доступне користувачеві значення частотного діапазону можна в наявному у кожного фільтра текстовому полі. Повзунок, розташований зліва від текстового поля так само призначений для установки доступного значення діапазону, повзунок, що знаходиться праворуч, регулює рівень гучності заданого частотного діапазону.
До складу еквалайзера «Parametric» входить чотири фільтра, вибір між якими здійснюється в випадаючому списку «Filter style». Залежно від обраного фільтра під списком «Filter style» буде відображений параметр, що визначає початок, закінчення або центральне значення регульованого частотного діапазону. Його можна встановити за допомогою повзунка або задати точно у відповідному текстовому полі. Параметр, розташований нижче, визначає ширину частотного діапазону. Для його установки також існують повзунок і текстове поле. Ще нижче знаходиться малюнок, схематично відображає принцип роботи обраного фільтра. Повзунок «Output gain» регулює загальну гучність звучання, а повзунок «Amount» відповідає за рівень сигналу регульованого частотного діапазону. Список, що випадає «Accuracy» дає можливість визначити точність настройки.
Наступним після еквалайзера в меню «Process» йде розділ «Fade». Цей розділ містить команду «Graphic ...» для настройки обвідної гучності виділеного фрагмента, а також дві більш прості команди «In» та «Out» для створення, відповідно, фрагментів з наростанням або загасанням звуку. Що огинає гучності - лінія, схематично відображає зміну гучності протягом часу звучання фрагмента. Активація команди «Graphic ...» призведе до відкриття діалогового вікна «Graphic Fade», в якому огинає гучності представлена у вигляді графіка. По горизонтальній осі відкладена у відсотках тривалість звучання виділеного фрагмента, по-вертикалі - гучність звучання - також у відсотках. Змінюється лінія огинає шляхом перетягування з утриманням лівої кнопки миші. Додати нову точку на графіку можна подвійним клацанням лівої кнопки миші. Клацанням правої кнопки миші на лінії або точки графіка активується контекстне меню. Склад команд контекстного меню різниться в залежності від того, де саме був проведений клік правою кнопки миші. За допомогою контекстного меню можна додати або видалити точку на графіку, вибрати тип зміни гучності ( «... Fade») на відрізку від точки до точки, а також зробити деякі інші дії.
Ряд перемикачів «Maximum Gain», розташований відразу під графіком обвідної, призначений для установки максимального значення вертикальної шкали гучності. У випадаючому списку «Show wave» можна визначити чи показувати частотну діаграму на графіку обвідної, і, якщо відображати, то що саме: лівий, правий або змішання каналів. Натискання на кнопку «Reset Envelope» призводить до скидання встановлених налаштувань обвідної гучності, т. Е. До її випрямляння.
Команди «In» та «Out» розділу «Fade» виконують окремий випадок настройки обвідної гучності. Для створення фрагмента звукової доріжки з гучністю, наростаючою з тиші ( «In»), або затухаючої в тишу ( «Out») необхідно виділити фрагмент і застосувати відповідну команду.
Команда «Invert / Flip» меню «Process» інвертує фазу сигналу щодо нульового значення ( «-Inf.»), Т. Е. Після виконання команди позитивне значення гучності стає негативним і навпаки. Вставити в звукову доріжку фрагмент тиші можна за допомогою команди «Mute», попередньо виділивши необхідний фрагмент. Команда «Normalize. »Змінює рівень гучності до заданого значення. За замовчуванням таким значенням є максимально можливе, т. Е. 100%. Змінити це значення можна за допомогою повзунка «Normalize to», розташованого зліва в діалоговому вікні «Normalize». У Sound Forge існують дві технології виконання нормалізації гучності - за піковими рівнями ( «Peak level») і за середньою сприймається гучності ( «Average RMS level (loundness)»). Вибір технології нормалізації здійснюється шляхом установки відповідного перемикача. У лівому нижньому кутку вікна «Normalize» знаходиться кнопка «Scan Levels», натисканням якої запускається процес сканування рівня гучності. Сканування виконується одночасно для обох технологій нормалізації. Результатом сканування для нормалізації за піковими рівнями є визначення максимального значення рівня гучності звукової доріжки; для нормалізації по середньої сприймається гучності, відповідно, результатом сканування є визначення рівня середньої сприймається гучності. Видаються результати сканування в лівому нижньому кутку, під кнопкою «Scan Levels», але, в залежності від обраної технології нормалізації, один з результатів може бути прихований. Установка прапорця «Use current scan level (do not scan selection)» дозволяє скористатися результатом попереднього сканування, що може бути необхідно, наприклад, в разі, коли потрібно кільком аудіо файлів встановити однаковий рівень гучності.
При нормалізації гучності за піковими рівнями обчислюється різниця між значенням, встановленим повзунком «Normalize to» і максимальним значенням рівня гучності звукової доріжки. Потім гучність всієї звукової доріжки або виділеного фрагмента змінюється на обчислену величину. Таким чином, якщо повзунком «Normalize to» встановлено значення 100%, а максимальний рівень гучності становить 62,52%, то загальна гучність звукової доріжки або виділеного фрагмента буде збільшена на 37,48%.
Технологія нормалізації по середньої сприймається гучності складніша. Вона заснована на особливості людського слуху, що полягає в тому, що деякі рівні сигналу звуку сприймаються голосніше, ніж вони звучать насправді. Нормалізація по середньої сприймається гучності виконується з використанням таких параметрів як поріг допустимого рівня гучності ( «Ignore below»), час відкриття ( «Attack time») і закриття ( «Release time») цифрового шлюзу сигналу. Список, що випадає «If clipping occurs» дозволяє вибрати варіант захисту від втрати даних при виконанні нормалізації. Необхідний рівень нормалізації звуку також задається за допомогою повзунка «Normalize to».