На початку розповімо про звірів і що вони дають:
• Всі звірі додають своїм господарям Стати / модифікатори в боях, рівні рівню тваринного, а саме:
Кот - В бою додає власникові Х одиниць спритності, де Х - рівень Кота.
Сова - В бою додає власникові Х одиниць інтуїції, де Х - рівень Сови.
Чортяка - У бою додає власникові Х одиниць сили, де Х - рівень чортяка.
Пес - У бою додає власникові Х * 6 одиниць НР, де Х - рівень Пса.
Свин - У бою додає власникові Х * 2 одиниць броні на всі зони, де Х - рівень Свина.
Світляк - У бою додає власникові Х% потужності магії стихій, де Х - рівень світляків - до 5го рівня персонажа
для персонажів 6 рівня - Х + 1 (Мф. потужності магії стихій: +7)
для персонажів 7 рівня - Х + 2 (Мф. потужності магії стихій: +9)
для персонажів 8 рівня - Х + 3 (Мф. потужності магії стихій: +11)
для персонажів 9 рівня - Х + 4 (Мф. потужності магії стихій: +13)
для персонажів 10 рівня - Х + 5 (Мф. потужності магії стихій: +15)
• Завдяки тварині можна отримати бажаний статовий бонус (+25, +50, +100 або 125 суттєво в параметрах).
• Звірі не можуть брати участь в кулачних поєдинках і боях, проведених в Башті Смерті.
• Сувої призову звірів і корм для них, можна купити в зоомагазині. як за зуби, так і за кредити.
• Зоомагазини знаходяться:
на "Великий торгової вулиці" в Capital city -
на "Страшілкіной вулиці" в Emerald city -
на "Страшілкіной вулиці" в містах Dreams city. Low city і Old city -.
• Також, сувої можна придбати у торговців і в комісійних магазинах.
Сувій призову собачки продається тільки в зоомагазині Emerald city.
Зоомагазин Dreams city пропонує до покупки тільки сувої призову Кота. Сови і Свина.
Сувої і вимоги:
• Отже, ви вибрали і купили сувій, тепер його потрібно активувати.
1. Заходимо в інвентар / закляття - знаходимо там сувій виклику. Виглядає він таким чином -
2. Активуємо сувій, закликаючи до себе тварину -
Після цього з'являється повідомлення -
і додаткова кнопка "Звір".
3. Кнопка "Звір", веде в вікно інформації про набутий тварину.
Тут відображається поточний рівень, статті, досвід, ситість звіра і список їжі, придбаної для вихованця.
4. У цьому ж розділі можна знайти кнопки "Кличка" і "Вигнати". Кличка може складатися тільки з одного слова і містити не більше 10 символів.
У разі неправильного підбору імені, з'являється напис: "Ця кличка не підходить".
Увага! Для зміни клички тварині, доведеться купувати сувій перейменування:
Право на перейменування
(Маса: 1)
Ціна: 30 кр.
Довговічність: 0/1
Термін придатності: 30 дн.
Затримка використання: 90 дн.
Потрібна мінімальна:
• Рівень: 4
опис:
Дає шанс змінити кличку своєму тварині.
5. Після активації, ваш звір буде відображатися на вашому образі. Клікнувши по образу тварини, можна швидко перейти до його налаштувань -
-
Цитата:
00:00 Увага! [Звір] досяг Х рівня!
00:00 Увага! [Звір] потребує їжі.
00:00 Сова [звір гравця] втрутився в двобій!
"Щоб звір розвивався, ви повинні його кидати в бій.
Управління звіром забирає вашу увагу, зменшуючи весь отриманий вами досвід на 1/3.
Лише коли звір досягне вашого рівня, ви перестанете втрачати через нього досвід. "
Енциклопедія Бійцівського клубу.
• Звір отримує досвід тільки в разі перемоги господаря.
• За участю в виграшному бою тварини, ви отримаєте 2/3 від одержуваного досвіду.
Як викликати тварина в бій:
• Викликати звіра в поєдинок можна натисканням на кнопку - Випустити звіра. знаходиться в слотах прийомів, з'являється тільки в бою.
• У бою все звірі отримують досвід, але не вище базового. Кожен рівень має свою базу:
• Кількість досвіду залежить від кол-ва нанесеного шкоди. Чим більше шкоди завдано в бою, тим більше досвіду (але не вище базового) отримає ваш вихованець.
• Немає сенсу випускати ваша тварина в бою, в якому ви набили кілька одиниць досвіду - ваш звір отримає "копійки".
• При використанні господарем магії перевтілення, звір втручається в поєдинок під своїм ім'ям, але вказуючи на нік персонажа, в якого перевтілився господар звіра.
• При використанні господарем магії невидимості - звір буде вказуватися як ( "ім'я" - звір невидимка).
Чим хороші тварини, крім того, що дають додаткову статтю?
• За допомогою звіра, ви можете зняти з противника спец.пріеми.
Випустивши звірка і переставши наносити удари, ви змушуєте противника розмінятися ударом зі звіром, і як наслідок, противник витрачає накопичені спец.пріеми на вашого звірка.
• Ви можете добити противника.
Часто бій складається так, що у противників до кінця поєдинку залишається кілька одиниць НР. Випустивши звіра ви можете значно збільшити ваші шанси на перемогу.
А Світляк при заході в бій завдає безмовних маг.удар, що може допомогти миттєво добити противника.
• Допомога при раптовому нападі.
Добре прокачаний звір може допомогти, якщо на вас раптово напали. Навіть на ЦП і з відсутнім шмаття, звір легко допомагає господареві вбити парочку любителів експи, молодших за себе рівнем.
• Купуйте відразу кілька порцій їжі. Не забувайте, що навіть не викликаючи вихованця в бій, він втрачає ситість.
• Звіра вигідніше "качати" в підземеллях (виняток-Каналізація), за умови, що у вас не обраний досвід в печерах.
• Будьте уважні при виклику звіра в бої. Все ж звір - це зайві тактики сердець для противника.
І наостанок - будьте уважні!
Недоброзичливці можуть подарувати вам, ось такий подарунок (з відділу "недобрі подарунки"):
Щурячий Яд (Маса: 1)
Ціна: 10 кр.
Довговічність: 0/1
Термін придатності: 60 дн.
опис:
Їжа для звіра. Упакуйте і подаруйте.
Предмет не підлягає ремонту
В результаті відкриття цього подарунка, ваш звір відмовиться харчуватися протягом 1 тижня.