Відповіді розробників гри The Forest (EndNight Games) на питання користувача Hiitechpower в Steam.
1. Як працює вогонь і інші джерела світла в грі The Forest? Чи будуть вони гаснуть, якщо скінчиться паливо?
Відповідь: Вогонь і світло - великі частини гри. Ми постаралися зробити освітлення в печерах якомога реалістичніше, що означає, що ви часто будете в повній темряві. Це правда дуже напружений момент, коли ви знаходитесь глибоко під землею і ваш факел починає згасати.
2. Нам сказали, що в грі The Forest будуть гори. Ми зможемо відвідати якісь високі гірські вершини або гірські хребти?
Відповідь: В грі, на даний момент, гори - задній фон, однак ми все ще не займалися ними, і, ймовірно, вони будуть закритою зоною в першій збірці альфа-версії. Досить імовірно, що ми розширимо зону гір протягом альфа-тесту.
3. Чи можете дати нам список деяких тварин, яких ми побачимо в The Forest?
Відповідь: На другому трейлері гри The Forest можна помітити масивну ящірку, вони можуть лазити по деревах, відпочивати на колодах і просто жити в цьому світі. Якщо ви зійдіть до пляжу, ви, швидше за все, помітите чайок, які клюють труп акули або морських черепах, які плавають неподалік.
У нас багато різних тварин і особливо багато різних видів птахів, які роблять світ живим.
4. Яку роль відіграє витривалість в грі The Forest і які чинники корисні / шкідливі?
Відповідь: Витривалість грає велику роль в грі, кожен раз, коли ви розмахуєте палицею або іншим зброєю, ви витрачаєте певну кількість витривалості. Якщо в бою ви повністю витратили свій запас. то це може означати різницю між життям і смертю.
Ви можете відновити витривалість з'ївши енергетичні батончики / напої, через сон або приготувавши собі відвар з рослин.
5. Ми вже бачили палиці, камені і сокири, які виступали в якості зброї. Які ще види зброї гравець зможе створити або знайти?
Відповідь: Одне дійсно круте зброю, яке вже недавно стало добре працювати - спис. Ви можете використовувати його для лову риби в озері або щоб протикати рослини. Ходити і протикати рослини - це викликає дивну звичку.
6. Система пасток, здається, матиме важливе значення в захисті і корисна в полюванні. Які види пасток ми зможемо створити? І чи зможемо ми їх розміщувати в будь-якому місці?
Відповідь: Так, ви можете розмістити їх в будь-якому місці в світі. Ми намагаємося не обмежувати ліміт будівель, тільки реальні правила, тобто, якщо щось вже на тому місці, то ви не зможете побудувати щось ще на тому ж місці (так що ви не зможете побудувати щось на половину усередині дерева ) або якщо кут занадто крутий (наприклад, ви не зможете будувати на боці скелі).
7. Як працює система сну? Миттєва завантаження, після якої ви прокидаєтеся вже вдень? І що буде, якщо мутанти будуть атакувати гравця, поки той спить?
Відповідь: Для вас сон триватиме всього кілька секунд (у вигляді чорного екрану), якщо тільки ви не прокинетеся від ворогів. Будувати багаття на відкритій місцевості без будь-яких захисних споруд - не найкраща ідея, ви, швидше за все, не зможете спати безперервно всю ніч.
8. Як реагуватимуть мутанти на гравця, який намагається вести себе більш мирно в лісі (наприклад, гравець, який тільки ранить ворогів, а не вбиває або гравець, який ростить свій сад і не завдає великої шкоди лісі)?
Відповідь: Вони все ще мутанти-канібали, ви можете вибирати, як діяти в тій, чи іншій ситуації, можна піти менш агресивним шляхом, але ви все також залишаєтеся незваним гостем в їхньому лісі. Навіть незважаючи на те, що ми намагаємося дати їм глибину почуттів і зробити їх більш емоційними, вони все також хочуть вбити вас. Насправді, прості поранення тільки роблять їх більш сердитими, краще, напевно, один раз вступити в бій і спробувати прикінчити їх.
9. Так як інтерфейс гри The Forest буде зведений до мінімуму, які показники будуть, коли гравець отримає травму, зголодніє, замерзне або буде сонним?
Відповідь: Дійсно складно гравцям отримувати всю цю інформацію через іконки, які будуть розкидані по всьому екрану. Ми спробували зробити це більш тонко, наскільки це можливо з нашим інтерфейсом і також зміцнити все це 3D-анімацією. Коли є 3D-модель тіла гравця - це дуже корисно в цьому випадку, так як ми можемо все супроводжувати анімацією: руки гравця трясуться або він їх тре, коли холодно або помітно показує свої рани і т.д ..
10. Який буде карта в грі The Forest, в порівнянні з іншими іграми, як Far Cry, GTA, або DayZ?
Відповідь: Ми намагаємося зробити так, щоб гравець відчував себе в цьому ігровому світі, як в сьогоденні. Ми дуже сфокусовані на створенні щільного і цікавого світу, а не великого і повного порожніх просторів або повторюваних елементів. З самого початку, нашою метою було зробити світ, який буде досить великим, щоб в ньому загубитися, а також в якому буде багато цікавих елементів, які можна знайти і дослідити.
11. The Forest - досить амбітні проект, і ваше співтовариство дуже чекає виходу альфа-версії! Можете розповісти, які цілі або завдання ви все ще повинні виконати, перш ніж випустити альфа-версію?
Відповідь: Підтримка і ентузіазм, з приводу гри, це дійсно вражаюче, особливо тут, в Steam Greenlight! Ви, хлопці, все круті, і для мене було дуже важким рішенням затримати реліз гри в минулому році.
В даний момент, ми намагаємося додати в гру якомога більше, поліпшити що-небудь / збалансувати. Ми дійсно хочемо, щоб перше враження про гру у людей було позитивним, навіть якщо це незакінчена альфа-версія.
Наш найбільший страх - це поспішити з релізом. У стані, коли ми не можемо випускати регулярні оновлення, коли гра кришиться на різних конфігураціях і коли частота кадрів "скаче" на повільних ПК.
Тільки на цьому тижні, ми більш ніж в три рази підвищили продуктивність на наших машинах, ми робимо дійсно великий прогрес і ми в хвилюванні, щоб дати всім можливість пограти в The Forest.
Шановні фанати гри! Ще раз хочемо нагадати - не потрібно намагатися знайти гру в інтернеті або завантажити The Forest через торрент. Альфа версія буде платною і купити її можна тільки в Steam.