Початківцям мувімейкерам by Marcus
Крок 1 - Завантажити весь софт
1) Вам потрібно вибрати музику, по музиці дам тільки 1 рада: Якщо ви будете використовувати 2 пісні в мувіку, то використовуйте їх 1 жанру. Ну треба використовувати рок, а після нього відразу клубняк, зміна атмосфери в мувіку погано сприймається глядачем.
2) Ось ви і вибрали музику, вже по музиці ви повинні визначити, ваш мувик буде динамічний або спокійний. Потім ви повинні встановити небо (раджу використовувати одне небо на всіх карт, вже з досвідом ви будете їх міняти навіть під час одного мувіка, але поки що використовуйте одне). Установка неба. Відкриваємо наш пак з небесами, дивимося на картинки, вибераем небо, припустимо 110 .Откриваем папку \ skies \ 110. в ньому ми бачимо 6 файлів waterworld04bk, waterworld04dn, waterworld04ft, waterworld04lf, waterworld04rt, waterworld04up (waterworld04 - назва карти), ми хочемо поставити на карту dd2, переімовуем всюди waterworld04 (але залишаємо останні дві букви) в des. у вас получається desbk, desdn, desft, deslf, desrt, desup. Кидаємо вже переіменовие файли в папку \ cstrike \ gfx \ env \ (встановіть окрему nonsteam counterstrike для мувімейкенга) .Якщо ви хочете кинути небо на будь-яку іншу карту то дивіться нижче:
des - de_dust2, de_dust
desert - de_nuke
trainyard - de_train
green - de_inferno
dusk - de_cbble, de_prodigy
3) Намагайтеся створити одну атмосферу в мувіку (в цьому вам допоможе використання однієї цк на всьому мувіку). Приклади створення атмосфер: Shadows of the past. Alone. Chocolate. Lollipops
1) Якщо ви подивилися туторіал по HLAE від VadoskiN'а, то проблем з HLAE у вас оказатьзя не повинно. Але я вам пораджу використовувати команду mirv_sample_enable 1 (схрещування скроневої), це заощадить вам місце на комп'ютері, а сама нарізка скроневої відбуватиметься набагато швидше ніж при mirv_sample_enable 0
2) Так само створіть окрему папку для скріншотів і конгіф (.cfg), в який запишіть все ті команди, які ви пропісуете кожен раз, коли заходите в HLAE. Мій конфиг:
mirv_movie_filename «d: \ screen \ sc»
mirv_movie_fps 30
mirv_movie_export_sound 1
mirv_movie_sound_volume 0.5
bind f1 «mirv_recordmovie_start»
bind f2 «mirv_recordmovie_stop»
mirv_crosshair_fps 90
mirv_sample_enable 1
mirv_sample_sps 90
3) Перед записом скроневої не забудьте прибрати чат і радар за допомогою команд hud_saytext 0 і hideradar
4) Раджу вам використовувати тільки СТАНДАРТНІ моделі гравців і зброї в мувіку (зброї можна і ось ці - Завантажити)
5) Синхрон, дуже багато працюйте над Синхрон, якщо ви будете тупо робити нарізку моментів під музику, результат сподобатися тільки вам (І то не факт), так що в мувіку має бути присутня Синхрон
6) Скріншоти бажано записувати в розширенні 1280 * 720 або 1280 * 800