Запис у щоденнику Правити
Завдяки відомостям, здобутим у Прісцилли, Геральт знав, що ми з Цири уклали договір з виродки Молодшим, членом Великої четвірки - групи ділків новіградского злочинного світу. Здавалося, немає нічого простішого, ніж знайти Ублюдка, поговорити з ним і дізнатися у нього, де мене шукати. Але в ті часи в Новіграда нічого не виходило просто.
Запис у щоденнику (доповнено) Правити
Доля немов господар каедвенской лісопилки: у неї завжди є нескінченний запас палиць, які вона може вставити тобі в колеса. Після довгих пригод Геральт знайшов Ублюдка, зрозумівши до цього часу, що йшов по сліду безсовісного пройдисвіта і мерзотника. З милості Ублюдка Цири була поранена, я опинився в ув'язненні, а Дуду був підданий тортурам. Тому не варто дивуватися, що Геральт, отримавши від негідника необхідну інформацію, вбив його, не моргнувши очам. А потім попрямував по новому сліду.
завдання Правити
- Дізнатися у Сиги Ройвена. де шукати Ублюдка Молодшого.
- Роздягнутися і скласти речі в комод.
- Йти за Гаппеном.
- Здолати вбивць.
- Відправитися на ринг Ублюдка Молодшого.
- Відшукати казино, що належить виродки Молодшому.
- Знайти укриття Ублюдка Молодшого.
- Перемогти громив Ублюдка.
- Оглянути арену і спробувати знайти будь-які відомості про виродки.
- Поговорити з Дійкстра про зв'язок Ублюдка Молодшого з реданцамі.
- Поговорити з Ігорем на прізвисько Крюк.
- Здолати громив Ублюдка Молодшого.
- Оглянути арену і спробувати знайти будь-які відомості про виродки.
- Прочитати знайдені документи.
- Придумати, як пробратися в тайник, використовуючи Відьмачий чуття.
- Обшукати схованку.
- Прочитати таємничого листа.
- Обшукати укриття Ублюдка Молодшого, використовуючи Відьмачий чуття.
- Поговорити з Верноном Роше в таборі партизан.
- Зустрітися з Роше біля мосту в Оксенфурт.
- Ввійти разом з Роше в шаховий клуб.
- Пробратися в укриття Ублюдка Молодшого.
- Вбити охоронців Ублюдка Молодшого.
- Обшукати тіла охоронців.
- Використовувати ключ і відкрити двері в укриття Ублюдка Молодшого.
- Обшукати укриття Ублюдка Молодшого.
- Скористатися секретним ходом в укриття Ублюдка Молодшого.
- Вбити Ублюдка Молодшого чи пошанувати.
Проходження Правити
Для початку Геральт вирішив податися в лазні, що належать Сиги Ройвену. Але на вході йому повідомили, що господар зайнятий. Але коли Геральт представив себе, то його тут же впустили. Переодягнувшись і пройшовши в купальні, він зустрів двох старих знайомих - Франциска Бедламу. відомого як Король Жебраків, і Сиги Ройвена, яким виявився Сигізмунд Дійкстра. Разом з краснолюдов Карлом Варезе на прізвисько Тесак вони обговорювали, як бути з виродки. Але тут на лазні нападають люди Ублюдка. Відьмак доводитися допомогти. Після відбиття атаки бандити розходяться, а Сиги просить зайти до нього в кабінет. Пройшовши в кабінет, відьмак активує завдання Скарб графа Ройвена .Потім Дійкстра радить Геральту перевірити будинок Ублюдка, його казино і його підпільну арену для боїв. Так само він радить поговорити з тесаком, що активує квест «Банди Новіграда». Відьмак відправляється в будинок Ублюдка, але знаходить там лише бардак, тому що люди Тесака встигли туди першими. Тому він вирішується відправитися в казино.
У казино відьмак може потрапити за допомогою підкупу (або Аксія) або ж скориставшись допомогою хлопців Тесака. Потрапивши всередину, відьмак зможе зіграти в гвинт (але виграти нові картки не вийде). Після перемоги над двома гравцями Геральта запрошують на третій поверх для гри по-крупному. Однак це окажеться в пастці - його замкнуть в кімнаті з трьома противниками. Так само відьмак придеться битися якщо він відмовиться від запрошення або буде активно випрошувати про Ублюдка у гравця, що сидить біля стіни. Після того, як відьмак очистив приміщення, він вирішив перевірити третій поверх. Там він виявив пов'язаного нізушка Ріко. Надавши йому допомогу, Геральт дізнається, що він працює на Короля Жебраків. Це дасть відьмак квест "Злодійська честь". Оскільки в казино відьмак нічого не дізнався, він попрямував на арену.
По дорозі до арени відьмак став свідком вбивства. Після того, як злочинці пішли, Геральт вирішив обшукати тіло. З'ясуватися, що вбитим був Ждан, чемпіон з Флотзама (квест "Бійцівський клуб"). Пройшовши до входу на арену, відьмак скористався листом (або вдерся). У каналізації він зустрівся з Ігорем. розпорядником арени. У розмові з ним відьмак представитися Жданов, а може закінчити бійкою.
Ігор вирішив для початку перевірити відьмака. Для цього він випустить його на арену. Після перемоги на Геральта вирішується подивитися мета його пошуку - Молодший. Він явно зрозумів, що Геральт його шукає. Однак йому повідомляють, що на арену напали люди Тесака, так що Молодший швидко ретирується, наказавши вбити відьмака. Відьмак залишається розправитися з Ігорем. Після закінчення бою з Ігорем і його людьми Геральту залишалося тільки забрати ключ з тіла розпорядника. Виявляється цей ключ підходить до скриньки в "офісі" Ігоря. За допомогою Відьмачий чуття Геральт виявляє потайний механізм. Там він знаходить дивну записку, з якої дізнається, що Виродок працював на самого Радовіда. Передавши всю отриману інформацію Дікстра, Геральт вирішується зв'язатися з темерцамі. Дла цього він прямує до Вернону Роше. Пройшовши в табір (або просто, або побившись на кулаках) Геральт зустрічає старого знайомого. Дізнавшись, що потрібно Геральту, Роше погоджується допомогти. Він обіцяє Геральту зустріч з Реданскій шпигуном і просить зустрітися недалеко від Новіградскіх воріт Оксенфурт. Зустрівшись з ним, Роше веде Геральта в шаховий клуб. І, на його подив, замість Реданскій шпигуна вони бачать самого короля. Радовід тут же здає Ублюдка, але просить Геральта допомогти йому в дослідженні притулку Філіппи. Геральд погоджується, але зауважує, що Радовід не зовсім в своєму розумі. Він вирушає до будинку Ублюдка. Увійшовши в нього (через тунель, хитрістю або пробившись з боєм) Геральт бачить безліч убитих жінок. Виродок зустрічає його не зовсім одягненим, але Геральт дає йому те, що він заслужив - б'є в обличчя. Перелякавшись, Виродок тут же викладе все, що знає: про те, як вони звернулися до нього за допомогою з лагодженням магічного філактерії, як він змусив їх вкрасти казну Сиги Ройвена (Дійкстра) і як потім, не отримавши бандитського общака, викрав їх приятеля Дуду в надії, що дівчина і трубадур самі прийдуть до нього. Його розповідь плавно перетече в квест "Історія Цири: Візит до Молодшому". Після його розповіді Геральт поцікавився подальшою долею Дуду і сероволосой. Про першого Молодший нічого не знав, той як в воду канув, а дівчина була поранена в спину, але залишилася жива. Тепер Геральт вирішує, як бути з виродки (вбити чи пошанувати). Філактерії він, природно, прихопить із собою. На виході його зустрічають Реданскій стражники. Виявляється, король Радовід велів доставити відьмака на його корабель для аудієнції. На цьому поточний квест переривається і починається квест "Послуга для Радовіда".
результат Правити
- Якщо Геральт збереже життя виродки, то згодом побачить його жебраком.
- Якщо Геральт вб'є Ублюдка. Те його місце займе Дуду. Але про це знатимуть тільки Геральт і Цири.