Поради і тактики в іграх xenus 2 біле золото

Жанр: action, rpg

Розробник: Deep Shadows

Видавець в Росії: Руссобит-М

Питання та відповіді про Xenus 2: Біле Золото.

1. Жанр гри:
Freeplay RPG c FPS комбатом.

3. В сюжетному плані «Xenus 2: Біле золото» буде продовженням першої частини, або нас чекає абсолютно новий герой з новою історією?

Гравця чекає абсолютно нова історія і новий герой. На цей раз головного героя відправляють на острови Карибського басейну для проведення розслідування низки загадкових випадків пов'язаних з «білим золотом» - тобто наркотиками.

4. Яким буде сюжет гри, і де будуть відбуватися її дії?

5. Рольовий елемент. Чи зміниться він в порівнянні з першою грою і як?

Рольова система в другій частині гри повністю перероблена. Тепер кожен новий рівень буде приносити гравцеві відчутні плюси. Досягнувши нового рівня, ви можете взяти або поліпшити один з перков, які дозволять розвивати персонажа саме в тому ключі, який вам подобається. Крім цього ми приділяємо багато уваги опрацювання місій, характерів персонажів і глибині сюжету.

6. Що ви можете розповісти про арсенал і автопарку гри, а також про те, з якими угрупованнями та фракціями зустрінеться наш герой в «Xenus 2: Біле золото».

Кількість фракцій і угруповань не зміниться, в порівнянні з минулою частиною. Що стосується зброї, то ви зможете випробувати на ворогів близько десятка різноманітних стовбурів, починаючи від пістолетів, закінчуючи гранатометами. Крім цього ви зможете покращувати свою зброю по ходу гри, більшість апгрейдів будуть видні неозброєним поглядом.

Транспортний парк в Xenus 2полностью перероблений. Оскільки дія гри розгортається на островах, то особливу увагу ми приділили різним плаваючим засобам, але звичайних машин, літаків, вертольотів і навіть танків в грі теж вистачає.

Ми не ставимо перед собою мети зробити Xenus 2 більше ніж Xenus за кількістю угруповань або за площею ігрового світу. Наше завдання-це створити більш пророблений і живий світ.

7. На що ви робите акцент при розробці гри?

Ми намагаємося зробити, по справжньому, цікаву і пророблену гру, тому увагу приділяємо абсолютно всіма компонентами. Звичайно, кожен відділ робить акцент саме на свою частину роботи.

8. Наскільки буде оптимізований движок Vital Engine 3 в порівнянні c попередньою версією? Чим Ви можете похвалитися перед колегами по ігростроітельному бізнесу? Движок є написаним "з нуля" або переробленою версією Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 це поліпшена версія Vital Engine 2. движок підтримує шейдери 3.0, всі сучасні пост ефекти, такі як HDR, motion blur і цілий ряд інших. У ньому в порівнянні з попередньою версією значно покращилася фізика транспортних засобів. Крім того, одним з ковзанів цього движка є руйнуються об'єкти, які ви будете бачити в іграх "Предтечі" і "Xenus 2: Біле Золото" повсюдно.

9. Чи будуть перероблені місії? Чи з'явиться скріптованія і кинематографичность?

10. Чи будуть нові види зброї і транспорту? Які?

Всі ті типи транспортних засобів, якими гравець керував в «Точці Кипіння», залишаться в Xenus 2. Що зміниться - так це їх візуальне якість, а також значно покращиться фізична модель. Нам здається, що арсенал зброї і в Xenus'е був досить значним, тому ми вирішили зосередитися не на кількості, а на якості.

11. Наскільки світ гри буде більш проробленим і деталізованим?

Ми вже неодноразово говорили про те, що плануємо трохи скоротити ігрову територію, в порівнянні з першим Xenus, але приділити особливу увагу наповненню цієї території. Так що про створення локацій методом копа-паста можете забути. Як і про мільйон схожих завдань.

12. Як змінився AI гри?

У грі є «бойовий» і «не бойовий» АI. Бойовий AI грунтується на двох принципових алгоритмів - віртуального слуху і віртуального зору. Це дасть можливість гравцеві використовувати величезний спектр моделей поведінки - можна «виманювати» ворогів звуками пострілів або вибухів і т.д. Радіус слуху варіюється в залежності від типу ботів - наприклад, деякі противники чують набагато краще людей. Реагувати вони будуть не тільки на звуки пострілів, але і на звуки кроків, бігу і тому подібні шуми, вироблені персонажем. Знову таки - привернути увагу бандитів може не тільки ваш герой, але і необережно Мандрівний по джунглях патруль, який охороняє підступи до найближчої базі. Безумовно, у різних типів ботів буде різний радіус зору. Крім того, деякі з них будуть бачити в темряві набагато краще за інших. Противники будуть кликати на допомогу, ховатися для перезарядки зброї, тікати в деяких випадках. На відміну від першої частини, ви побачите просунутий stealth-режим. Тепер у вас є можливість непоміченим прокрадається на базу противника, лягати і завмирати поки охоронці пройдуть повз або ж підкрадатися ззаду і безшумно вбивати їх, не піднімаючи тривоги.

Що ж стосується не бойового AI - то тут, звичайно ж, передбачена широка градація відносини NPC до гравця в залежності від його вчинків і симуляція життя.

13. Чи використовуються в движку розробки сторонніх компаній, наприклад фізична модель Havok?

Ні, ми використовуємо тільки свій движок, так як вважаємо, що Vital Engine 3 прекрасно підходить для розробки обох наших проектів і реалізована в ньому фізична модель нас цілком влаштовує.

14. Орієнтовна тривалість гри? Наскільки розгалуженої буде система побічних завдань? Одним словом, чи можемо ми очікувати, що друга частина стане більш RPG, ніж перша. Або, навпаки, упор буде зроблений на action-складову?

Тривалість гри залежить від стилю проходження. За нашими підрахунками - від двадцяти до сорока годин. Гра більш динамічна, ніж типова RPG. В RPG-систему внесено цілий ряд правок і поліпшень для того, щоб зробити її більш стрункою і цікавою. Розвинена система, що руйнуються і ragdoll зроблять бої більш видовищними.

Що ж стосується упору на RPG або action - тут все знову-таки буде залежати від вашого стилю проходження. І любителі постріляти, і любителі поспілкуватися з NPC зможуть обрати для себе той шлях вирішення проблем, який їм більше до душі. Ну а як, особисто ми, позиціонуємо гру, написано у відповіді на питання номер один.

15. На який період часу призначений реліз?

Ні, ми паралельно розробляємо дві версії, для PC і для X-Box 360.

Q: У мене проблема з запуском / роботою гри. В FAQ рішення проблеми відсутніх. Як отримати технічну підтримку?
A: Будь ласка, детально опишіть проблему в форумі. Будь ласка, правильно вкажіть email, щоб служба підтримки могла з Вами зв'язатися.

Q: Чи працює гра на Windows Vista x64?
A: Так. Піратська версія під Windows Vista x64 не працює. Піратську версію можна відрізнити від оригінальної за відсутності логотипів Deep Shadows, Russobit-m, Maxim на поліграфії. На даний момент відомі конфлікти із стороннім ПЗ (див. Нижче).

Q: Під час перевірки диска виникає помилка. Що робити?
A: Будь ласка зверніться з сервісної організації StarForce: [email protected].
У тексті листа вкажіть, що Ви придбали ліцензійний диск з грою "Xenus 2: White Gold". Установка гри пройшла нормально, але при запуску гри відбувається помилка в момент перевірки диска. Подальші інструкції щодо вирішення проблеми Вам нададуть співробітники техпідтримки компанії StarForce.

Q: У мене в грі нормальний FPS, але іноді спостерігаються зависання на 3-5 сек.
A: Будь ласка, завершіть програми, які працюють на фоні (ICQ, The Bat та подібні). Якщо процесорний час використовується іншою програмою, гра не має можливості нормально довантажувати ресурси на тлі.

Q: Де знаходяться збережені ігри?
A: Save-файли знаходяться в каталозі "Мій комп'ютер" -> "Загальні документи" -> "White Gold" -> "Save" ( "C: Documents and settingsAll UsersDocumentsWhite GoldSave").

Q: Гра нормально встановилася, перевірка диска проходить нормально, але потім відбувається помилка
"Припинена робота Executable" ( "Executable stopped working").
A: Помилка відбувається тільки на Windows Vista x86 / x64 через конфлікт системи захисту і панелі управління миші Logitech setpoint460_x64.exe (і більш ранніх версій).
Будь ласка, завершіть програму SetPoint, перед запуском гри. Для цього потрібно натиснути правою кнопкою миші на іконці програми в tray і вибрати пункт "Вийти".

Якщо в tray немає іконки програми, можна завершити процес setpoint.exe або setpoint32.exe за допомогою Диспетчера завдань. Натисніть CTRL + ALT + DEL, "Запустити Диспетчер завдань", перейти в закладку "Процеси", правою кнопкою на процес "setpoint.exe", "завершити".

Другою причиною може бути додаток eDataSecurity Manager, що є частиною пакета Acer Empovering Technology. Для вирішення проблему потрібно деінсталювати додаток eDataSecurity Manager, або завершити процес eDSLoader.exe.

Якщо у Вас не встановлені програми SetPoint і eDataSecuruty, можливо, конфлікт відбувається через подібного програми
(Контрольна панель миші, клавіатури). Будь ласка, перевірте, які програми активні в tray в даний момент.

Ми спробуємо вирішити проблему сумісності в патчі.
Спасибі Олександру (Relice) і ВАРНАВСЬКИЙ Ярославу за надані рішення.

1. Місія врятувати аквалангіста Хав'єра. Як його врятувати, як використовувати балон?

Вам не потрібно використовувати балон, Ви повинні доставити його аквалангістові. Пройти місію можна різними способами. Найпростіший - взяти перк Нирець, який збільшує час перебування під водою на 30 секунд.

Якщо Ви не хочете або не можете взяти перк, просто запасіться різними фруктами, відновлюють життя. Крім цього в печері є місця, де можна спливти і подихати.

2. Я пірнув і не можу спливти! Що робити?

Переконайтеся, що Ви не перевантажені. Якщо у Вашого персонажа занадто багато речей то він, природно, тоне. Так, гарматні ядра не додають йому плавучості.

3. Чи можна в грі спати?

Спати, а точніше, очікувати можна. Натиснути клавішу F, а потім F2. Життя під час очікування не відновлюються. Очікувати можна в будь-якому безпечному місці.

4. Я не можу знайти такого-то персонажа! Приходжу на місце, а напис «Пішов».

Так, наші персонажі, іноді, люблять погуляти. Відкрийте блокнот і перечитайте діалог із завданням, найімовірніше, вам сказали, що персонаж з'являється тільки вдень або, навпаки, вночі. Просто почекайте його, скориставшись функцією «Сон».

5. За місії даної мені наркомафією, моя мета пробратися на базу і замінити дещо які документи. тому там ціла база, а я один, мені видали форму, партквиток, і неправдиві документи, які мені потрібно їм туди і підсунути. Як надіти на себе форму?

Ніяк. Не потрібно її одягати, досить того, що вона знаходиться у Вас в інвентарі.

6. Чи можна помиритися з ворожою фракцією?

Так можна. Шукайте представників потрібної Вам фракції, які зможуть допомогти з цим питанням. Як правило, знайти їх можна в різних кафе або барах. Врахуйте, що для поліпшення відносин вам доведеться викласти кругленьку суму песо або виконати неприємне завдання.

7. Не можу виконати місію з вазою. Я вазу з дна підняв, під катером проплив, допливає до місця, де треба на берег виходити, виходжу, а місія чи не продовжується. Пише, щоб я до берега добрався. Що робити?

Щоб виконати місію з вазою - після того як виринули - пливіть чітко в ту сторону, куди вказує маркер. Там такий под'ёмчік, за яким можна вилізти з води - там місія виполнітся.Офіціальний мануал проекту «Xenus 2: Біле золото» від видавця.
Завантажити файл

На південному сході балів (на ній самій) є знахар, його учень доручає завдання поговорити з Медіною, якщо виконуєш, то коли говориш з учнем цим, підвищується репутація серед цивільних, говорити з ним можна скільки завгодно!

На заході балів є острів, там ще все, ніби як офіціали, а коли підходиш, то вони найманці, там є чол, йому кажеш, що знаєш, де пірати і він дає тобі 300 песо і підвищується репутація серед військових. Можна говорити скільки завгодно!

Схожі статті

Copyright © 2024