Він міг годинами споглядати хоровод метеликів або танець падаючих листя, захоплюючись їх гармонією і красою. Пристрасний музикант вмів вплітати чарівництво звуку навіть в ритм своїх кроків, і при русі дзвіночки на полях його капелюха видзвонювали хитромудру мелодію. Марно Поклик прайму турбував його - у майбутнього героя була його музика ...
Але слабкі людські вуха виявилися нездатні насолодитися найтоншими переливами створюваних ним мелодій. Зате витончені звуки прекрасно сприймали щури, які всюди слідували за флейтистом. «Як ти можеш терпіти поруч настільки мерзотних тварюк?» - запитували невігласи. «Ви просто не здатні проникнути в їх суть», - відповідав він. - «Але я змушу вас оцінити красу моєї музики і почути в ній душі моїх сірих друзів!»
Музикант відправився в добровільне вигнання. Він грав серед безлюдних рівнин, а щури дбали про нього, шукали для нього їжу і укриття в разі негоди. Минали тижні, і не було видно кінця його духовним терзанням, поки гризуни не принесли йому перлину прайму. Усвідомивши, якої праці його маленьким друзям варто було добути його, він зрозумів, що це знак. І прийняв прайм. Коли герой знову заграв на флейті, його талант набув нового звучання.
Відтепер його музика могла чарувати людей, змушуючи дивитися на світ так, як хоче сам віртуоз, підпорядковувати їх його волі. І від своїх шанувальників не стало відбою. Але у воєнний час герою важко бути вільним. Навколишні кидали косі погляди, натякаючи на користь, яку герой міг би принести в боях із супротивником, лорди все наполегливіше звали в свою дружину. Герой відправився на поле бою, і разом з ним пішли його маленькі вірні слуги.
Особливості: - нова озвучка.
Prime World. Скіни. Майстер черепах.
За кожне істота, яке йому служить, герой отримує 8..83,1 Здоров'я (від Сили) і 0,3..5 регенерації Здоров'я (від Розуму).
Зазначена область на 8 секунд наповнюється тисячами щурів, які завдають 11..106 магічного шкоди ворогам в радіусі дії. Нашестя щурів перетворює рідну або ворожу землю в нейтральну, відновлюючи герою 90 енергії.
Покращує талант "Нашестя щурів". Укуси щурів зменшують Швидкість ворогів на 30% і Силу або Розум на 5..84 (береться більше; від Сили героя) на 3 секунди.
Герой зачаровує вказане істота грою на чарівної флейті. Змушує ворожого героя слідувати за собою 3 сек, а істот задля власної вигоди. Може одночасно контролювати до 4 істот.
Покращує талант "Зов флейти". Втрати по герою під ефектом "Заклику флейти" збільшується на 6..61 (від Розуму).
Покращує талант "Зов флейти". Зачаровані флейтою істоти отримують регенерацію Здоров'я як у героя і 25% його здоров'я.
Герой розсилає найшвидших і спритних щурів на розвідку. До кожного героя противника спрямовується один щур, яка показує герою все, що бачить на своєму шляху. Досягнувши ворожого героя, вона завдає йому 67..693 магічного утрати і краде у нього 11 прайму, після чого біжить назад до господаря. Якщо їй вдасться добігти до господаря, той отримає вкрадений прайм. Якщо ж на зворотній дорозі її хто-небудь вб'є, він отримає прайм, який несла щур.
Поки герой грає на флейті, на всіх супротивників діє ефект оглушення на 1,7 секунд. Після закінчення мелодії все істоти, що потрапили в радіус дії, стають слугами героя на 24 секунди.
Покращує талант "Чарівна мелодія". Після завершення "чарівної мелодії" знаходяться поруч вржескіе герої сповільнюються на 1,7 сек і не можуть використовувати таланти.
Герой Prime World - Повелитель Щурів
Поради щодо прокачування і тактика гри
Незабаром в цьому розділі будуть представлені короткі поради щодо прокачування персонажа.