Планета E.N.D. III. 12 рік ери випробування.
Під час колонізації планети деякі поселенці виступили проти основною військовою організацією NEVEC. Їх називали «Снігові пірати» Вони винайшли новий джерело живлення і створили Гармонізатор - пристрої володіють великою енергією і здатністю до швидкої регенерації.
За допомогою Гармонізатор «Снігові пірати змогли ефективно боротися з Акрідамі - істотами населяють планету. Акриди були основним джерелом енергії для Гармонізатор. За час боїв планета повністю змінила свій вигляд і була занурена в хаос і розруху. Основну частину планети покривали льодовики, які створювали важкі умови для життя на планеті.
Четверо найманців пробираються по сніговій пустелі на останніх джерелах ТЕРМОЕНЕРГО. ПО дорозі зустрінуться кілька сарану з якими легко розправитися. Далі по шляху зустрінеться покинутий будинок біля якого буде валятися зламана БМ можна зняти з неї гармати і розстріляти великого Акрида який вилізе. Закритий ящик відкривається якщо витратити на нього ТЕРМОЕНЕРГО.
Повернення на E.N.D. III
Групу підбирає вертушка і вони разом з іншими штурмовими групами відправляються на невеликий оазис джунглів на планеті, щоб знайти засіли піратів в руднику. На вертушки штурмової групи нападають Акриди і війська несуть великі втрати. Із залишками вижили наша група добирається до точки призначення, до рудника.
Завдання знищити рудник. Щоб його знищити потрібно вивести з ладу бурильні установки. Для цього потрібно активувати всі силові генератори, які дадуть доступ до постів управління. Після чого потрібно протримати їх працюючими 90 секунд, щоб шахта розвалилася.
Після вбивства Акрида потрібно активувати 4 поста щоб відкрити ворота. Дочекавшись невеликого підкріплення наша група висувається в бік бази піратів джунглів. По дорозі потрібно прорватися через лінію фронту і активувати всі пости даних, щоб основні сили отримали точні координати бази і інформацію про кількість військ противника. Після отримання даних про противника, нове завдання вступити в бій з піратами і знищити їх основні сили.
вісники NEVEC
Група солдатів NEVEC відправляється на базу саквояжніков, для того щоб отримати дані про нову секретну зброю, яке вони розробляють. Необхідно пробратися в саме місто, а потім захопити потяг який відправляється в Централ-сіті. У місті поїзд з величезною гарматою до якої група повинна дістатися і захопити.
Звільни мене
Група летить по пустелі, на літаках, термоенегія майже на межі, і їм доводиться зробити вимушену посадку біля поселення піщаних рейдерів. І їм доводиться вступити в бій. Після знищення з'являються два Акрида, що реагують на будь-який шум, їх потрібно знищити щоб виїхати на поїзді.
Після чого групі зустрінеться той самий потяг з величезною гарматою, який до цього в Централ-сіті намагалася захопити група з NEVEC. Необхідно знищити турелі і опір на поїзді щоб потрапити на нього.
Перебравшись на поїзд з гарматою потрібно активувати всі пости даних щоб отримати управління залізничної гарматою. Після вилізе вже знайомий нам акрид черв'як, якого потрібно вбити за допомогою цієї гармати. Гармату потрібно заряджати, повертати в бік Акрида і охолоджувати.
На планеті з'явилося якесь величезне створіння, яке росте і якщо дозволити йому досягти піку зростання, то планеті загрожує новий льодовиковий період.
Група захоплена в полон саквояжніков звільняється з полону і намагається прорватися через оборону. Проникнувши в підвал, а після на субмарині вони йдуть їх міста.
Повсталі солдати NEVEC дізналися план своєї організації. NEVEC створили величезну орбітальну гармату і вони чекають, коли величезна створення дозріє і потім знищать його і зберуть всю ТЕРМОЕНЕРГО. Але в результаті цього планета E.N.D. III зануриться в льодовиковий період. Тому вони мають намір зупинити план NEVEC і захопити гармату.
Орбітальна гармата знаходиться на станції NEOS. Висадившись біля входу перед станцією необхідно знищити оборону. Після чого просуваючись далі потрібно відключити розрядні поля перед цим знищуючи сарану-охоронців. Після цього під водою просуваємося далі.
Після того група вибирається нагору, щоб пробратися в комплекс NEOS. Запуск можна здійснити після знищення експериментального зброї - пекельної субмарини. Після чого група проникає в човник і відправляється на космічну станцію.
скарб Боррахос
Акрид мертвий впаде на корабель і пірати відчеплять задню частину щоб він звалився з корабля.
Після знищення Акрида, з'явиться такий же корабель NEVEC. Стріляємо по їх гарматі, щоб вона не встигла вистрілити і по крилах, щоб знищити їх корабель. Після чого проникаємо на їх корабель і активуємо пост даних і не даємо їм захопити наш пост даних. Утримуємо пости на обох кораблях до певного часу.
Пірати після захоплення корабля і утримання його відправляються до акрид ультра G.
Група яка вирушила в космос для захоплення орбітального зброї NEVEC, захоплює космічний шатл, на який проникли на планеті. і на ньому відправляється на станцію NEOS. Групу виявляють і вони пробиваються в техотсек орбітальної гармати.
Група проникає в пункт управління, в якому перекачує дані про гарматі, але активується протокол безпеки, і з'являються кілька БМ і в кінці танк, які потрібно знищити. Після чого група на спеціальних космічних БМ добирається до планети.
Група висаджується в крижаній пустелі, і пробивається через сарану до невеликої базі, де і відбивається від них. Після чого зустрінеться великий акрид черв'як.
А тим часом все групи, за яких ми грали раніше підтягуються до акрид ультра-G. Снігові пірати, пірати які захопили корабель, пірати захопили залізничне зброю, вони і пробивають за допомогою нього бар'єр до сарану.
Група NEVEC спустилася з космосу пробивається до акрид ультра-G, через місто.
Фінал Lost Planet 2
Пробравшись до великого акрид ультра-G. Хлопці довго мучилися з останнім сарану, я до речі теж коли проходив цю гру. Стріляєте по фігня які вилазять після того як вони падають на землю, підбігаємо і ставимо GPS. Після чого по ньому довбають з орбітальної гармати.
- Проходження The Vanishing of Ethan Carter
- Wasteland 2 проходження Санта-Фе Спрінгз, Серритос, Лос-Аламітос, Лонг-Б.
- Проходження гри Бігти з в'язниці 2: Грайндхаус