Коли у Вас є свій власний персонаж, і вже все готово: і обличчя, і одяг, і недо-вушка і волосся, треба почати хоч якось малювати Вашого (або чужого) аніме-персонажа. Перше, що проситься на розум - поза персонажа. Мабуть, найважливіша частина малюнка, тому що від напруги і динаміки пози залежить оригінальність Вашого малюнка, як він буде виглядати, як його сприймуть інші. Якщо поза персонажа буде красивою і виразною, то малюнок скоріше за все сподобається глядачам.
Отже, я збираюся розповісти Вам, як я придумую позу для персонажів, і спробувати навчити Вас робити це швидко і красиво.
Знайшла кілька чужих картинок:
Я роблю за таким же принципом, тільки без першого пункту, а останній, з фоном, я придумую вже під час малювання.
1) Для початку я вирішую, кого мені малювати.
2) Я згадую характер персонажа, що йому властиво. звертаю увагу на її стать.
3) Виходячи з вище написаних ідей, я починаю придумувати позу.
4) Я в голові «беру модель» цього персонажа, і починаю «дивитися мультфільм». Тобто, я намагаюся уявити різні пози, уявляю персонажа стрибає, перекидається, здивованим, переляканим (в зв'язку з тим, що я задумала) і вчасно «зупиняю мультик». Або якщо у мене вже є якась ідея, типу «веселий персонаж», то я починаю переглядати анімацію тільки з тими рухами, які відносяться до радості.
Щоб Вам було зрозуміліше, дивіться: нижче картинка. Міко стрибає. Товаришу Їжакові давно зрозуміло, що якби мультик (анімація) йшла повністю, то ми неодмінно побачили б, що дівчинка розігналася, і, явно зістрибнула звідкись зверхньо, а далі вона, природно, приземлиться. Швидше за все, при такому польоті, приземлення буде сильним, і Міко присяде.
Це невелика анімація. І де зупинити кадр - Ваше рішення.
Порада: Ніхто нічого не бере з нізвідки. Щоб у Вас в голові не було порожнечі, частіше дивіться чужі картинки, звертаючи уваги на пози персонажів. Згодом, у Вас буде багато картинок в голові, які Ви з легкістю зможете комбінувати.
5) Після того, як Ви зробили вибір, треба затримати цю позу в голові, і негайно, найпростішим способом, замалювати її на аркуш паперу. Буває так, що придумаєш суперскую позу, таку гарну, а потім отвлечёшься на дві хвилини, дивишся - і вже не можеш згадати.
Я зазвичай замальовую позу «паличками-кружечками», як на перших двох картинках, тільки і тіло я малюю як паличку (мені цього вистачає).
Порада: Якщо Ви хотіли зробити «довгий гнучкий хвіст» або «що розвиваються волосся», раджу також позначити їх лінією, щоб не забути, якими саме вони повинні були бути
6) Після того, як Ви зняли момент, можна і відпочити - я впевнена, поза не забудеться. Після, можна продовжити малювання.
Пам'ятайте! Поза повинна показувати настрій і характер персонажа!
Наприклад, серйозний персонаж не може стрибати, як Міко нагорі, і так само посміхатися. Швидше за все він буде стояти або спокійно йти, або дивитися в бік. Ось приклад веселого і серйозного персонажа в однаковій ситуації:
Ще пару претендентів на 3D