Правила преферансу Сочинка


Сочі - класична різновид преферансу; саме те, що звикли називати преферанс мільйони гравців. В основному своєму варіанті ця конвенція не містить прогресії распасов або утрудненого виходу.

Початок гри


Перед початком гри домовляються про те, скільки очок повинно бути в пулі у кожного гравця. Грають до моменту, коли у кожного з гравців в пулі виявляється обумовлене число очок.


У стандартному варіанті сочи торгівля завжди починається з 6 ♠, распасах грають винятково тоді, коли всі спасували і їх вартість становить одиницю. Можливі варіанти з прогресією і утрудненим виходом, що нагадують пітер, але в сочи після трьох роздач з распасах вони автоматично закінчуються, вартість распасов повертається до одиниць, а торгівля знову починається з 6 ♠.

Якщо гравець отримав в прикупці "швидкі хабара", то на нього пишуться вісти з розрахунку: туз або мар'яж - 1 хабар поточного контракту, туз і король однієї масті - 2, два туза - 3 хабара ( "на рівні 6 - по 2 вісту за хабар "). При грі в четвером ці вісти пише сидить на прикупі, при грі втрьох - противники ділять їх порівну (на рівні 6 по 1, 2 або 3 віста, відповідно).


Традиційно в сочи при першому ході розігруючого Віста приймає рішення, чи бажає він вістовать всвітлу, відповідно, відкриває карти вистующих, до ходу розігруючого. Це може бути змінено конвенцією.


У двох перших хабарах першої відкривається карта прикупки. Решта карт в ці хабарі кладуться звичайним чином починаючи з гравця на першій руці. При грі вчотирьох карта прикупки вважається, що належить гравцеві, що сидить на прикупі і може взяти для нього хабар; при грі втрьох ця карта тільки вказує масть ходу, але не грає, а хабар бере той з гравців, який поклав в масть найстаршу карту з трьох, що залишилися.

У третій хабарі, незалежно від того, хто взяв попередню хабар, першим ходить гравець, що сидить на першій руці. Надалі черговість ходу переходить за звичайними правилами.

Зіграв гру пише в кулю, як зазвичай, вартість гри: 2, 4, 6, 8 або 10.
Вістовавшіе гравці пишуть на граючого вісти: вартість гри за кожну хабар, який він.
Пасувати гравець і гравець на прикупці не отримують нічого.

При підсадити грає:

Грав отримує в гору вартість гри за кожну недобрану хабар.
Вістовавшіе гравці пишуть на грав вісти за вартістю гри за кожну отриману ними хабар.
Відмовився вістовать не отримує консоляціі, виняток - гравець сидить на прикупі.

При підсадити Віста:

Підсів Віста отримує в гору вартість гри за кожну недобраную хабар.
Вісти на розігруючого пишуться їм, як і в разі своєї гри, по вартості гри за кожну отриману хабар.

на распасах

Гравець (включаючи сидить на прикупі), що набрав найменшу кількість хабарів, не отримує нічого. Всім іншим гравцям пишеться в гору одиниця (або вартість распасов, якщо використовується конвенція з прогресією) за кожну хабар понад цей найменшої кількості (проводиться амністія). Наприклад, якщо хабарі розподілилися як 2-1-5-2, то другий гравець не отримає нічого, перший і четвертий - за одну хабар, третій - за 4 (амністія на 1 хабар).

Кожен гравець (виключаючи сидить на прикупі), який не взяв жодного хабара списує з гори одиницю (або вартість распасов).

закінчення гри

Партію грають до того моменту, коли запис в пулі кожного гравця досягне домовленої величини. Гравець, який закрив кулю (що досяг домовленої величини), «допомагає» того, у кого запис в пулі найбільша (за однакової кількості кулі 2 гравців - «допомога» йде гравця за годинниковою стрілкою). Зігравши, наприклад, шестерную, він пише 2 очка в кулю противнику, а на нього - у вигляді компенсації - вісти в десятикратному розмірі, тобто 20 вістів. "Допомога" не відбувається при підсадити на вісті гравця, у якого найбільша куля, в даному випадку списується з гори

Вартість ігр та Ремізов (недоборов хабарів в грі або на вісті):


Схожі статті