Правила проведення clan war

1 порушення - попередження.

2 порушення - попередження, бан на сайті і сервері на тиждень.

3 порушення - без попереджень, бан PERMANENT ****.

* - Clan War (Війна кланів)

** - Clan Leader (Лідер клану)

*** - z-Clan Leader (Заступник лідера клану)

**** - Permanent (Назавжди)
ЧИТАТИ ВСІМ.

Організація кланвара:
Гравці зобов'язані з'явитися на cw-сервер в призначений час, запізнення гравців прирівнюється до поразки (навіть якщо не з'явився один гравець).
Замість відсутніх гравців на сервер можуть підключитися запасні, заміни після початку ножового раунду заборонені.
Ніки та SteamID гравців повинні відповідати заявленим.
Гравці команд, як тільки вони заходять на cw-сервер, не мають права користуватися загальним чатом, (say) але можуть користуватися чатом командним (say_team). Право використовувати загальний чат, мають тільки капітани команд та судді. Порушникам цього правила виноситься предупредупрежденіе, після 3-х попереджень гравець видаляється з матчу.
Після того як всі гравці обох команд зайшли на сервер, суддя оголошує розминку протягом 5 хвилин.
Після 5-ти хвилин, суддя запитує у капітанів команд про готовність "ready?". Капітани в свою чергу повинні скоординувати всіх гравців у своїй команді, і оголосити про готовність своєї команди, словами: * Назва команди * ready.
Вибір боку, за яку почнуть грати команди, здійснюється ножовим раундом. Суддя оголошує про початок ножового раунду словами: "knife round + позначення точки на мапі, де команди повинні зустрінеться" (Наприклад на dust2 - knife round - довжина.) Правила ножового раунду: заборонено використовувати пістолети, гранати будь-якого типу. Дозволена покупка бронежилета. Якщо закінчився час, перемога присуджується команді, яка вела атакуючі дії. Кланлідер команди-переможниці пише назву обраної сторони "CT" або "T"
Після ножового раунду суддя знову запитує у капітанів команд про готовність.
Після підтвердження, слід 3 рестарту, після 3-го рестарту матч починається і суддя оголошує про це словами: "LIVE! LIVE! LIVE!".
Після закінчення заданого кількості раундів (15), суддя змінює команди місцями і робить повторний потрійний рестарт.
Далі матч йде до того моменту, поки одна з команд перша набере 16 виграних раундів по сумі сторін. (Наприклад Команда "А" виграла, граючи за Tеррорістов у Команди "B" 10: 5 (15 раундів за першу сторону), щоб Команді "А" перемогти в матчі, їй досить за CT виграти всього 6 раундів. (Разом 10 (T ) +6 (CT) = 16))
Якщо після закінчення матчу обидві команди набрали по 15 виграних раундів, визнається нічия, або призначається овертайм.
Правила овертаймі: команди грають за ті ж сторони, що і на початку матчу. (Наприклад team А грала за ct першу сторону, відповідно і ОТ вона почне за ct.) Робляться 3 рестарту і ВІД починається. Овертайм - це укорочений матч, в якому замість 15 (за сторону) раундів грається всього 3, і відповідно, виграти треба 4 за сумою сторін. Якщо в ВІД знову фіксується нічия, то призначається ще один ВІД і т.д. до виявлення переможця.
Після закінчення матчу гравці повинні покинути сервер в перебігу 5-ти хвилин.
Перелік карт:
de_contra
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_inferno_pro
de_losttemple_pro
de_cbble
de_dust2
de_train
de_nuke

так само не можна:
1. виходити в Спекта для отримання $ 800
2. мінувати бомбу через стіни, поїзди і т.д і т.п.
3. тупити І НЕ СЛУХАТИСЯ | cl | -a

ЗИ начебто написав все. дописуйте якщо я щось забув.

Офіційні правила Clanwars. Організаційні питання. Основи проведення.

Схожі статті