Правила війни як обійти ліміт на грабежі

Правила війни як обійти ліміт на грабежі

1. Фарм, фарм, фарм. Грабежі тобто. Вічний і неспинним. Чим більше у тебе ресурсів - тим більше у тебе військ. Чим більше у тебе військ - тим гірше ворога.

Заодно це непрямий спосіб послабити ворога - ти виніс ресурси, він їх не отримав) економічна війна - теж війна. Розвиток шахт виправдано тільки до 12 рівня - окупиться в прийнятні терміни.

Основний прибуток - це грабіж. Пам'ятайте - ваша армія це мобільна шахта, це її основне призначення.

Подальший розвиток шахт виправдано тільки тоді, коли всі черги будівництва військ зайняті і ресурси просто нікуди дівати. секрет: щоб обійти ліміт виносу в 50к ресурсів - треба перед пограбуванням залити в годівницю 50к кредитів, яких у всіх навалом.

тоді вкрадеш сто. якщо кредитів мало - можна поступити ще хитріше - за 30 секунд до грабежу послати караван з кредит в годівницю, відразу після грабежу скасувати, у вас буде ще 30 секунд для цього. кредити залишилися - і винесли 100к. 2.- Чи не воюйте якщо не впевнені в перемозі.

А перемога - коли ваші втрати 10-20% від ворожих.

Будуть ще бої, це не останній. Тобто чекайте, коли ваша армія обжене ворога.

Це єдине, на що навіть недонату варто витратити трошки грошей. кожні 100 одиниць захисту сектора - 1% до оборони.

10000 = 100%. це зберігає клановий деф, а будується він дуже довго. і запам'ятайте міцно - оборонні війська не ваші!

випромінювачі - тим більше. ловити на деф ворога треба при повному знанні скільки у нього атаки. і забезпечити перевагу дефа хоча б уп'ятеро.

а краще ще більше. 5.- Випромінювачі. забудьте і думати. поки у клану не буде хоча б 100 тисяч гаус гармат на круг - прокачування променя вкрай ризиковане заняття. знесуть. і ще раз - деф не ваш, він клану!

якщо велено поставити деф на промінь - він там навічно. поки не буде іншого наказу глави. ніяких виправдань бути не може - ви піддаєте ризику весь клан.

один із способів змусити забрати деф з променя - масовий спам по секторам вашого альянсу.

і ось вже половина оленів прибрала захист з випромінювача і його простіше збити. 6. -Клани. набір в клани тільки сусідів. територія клану на звичайній карті - 500 - 600 км від краю до краю, з відстанню 50-100 до найближчого соала.

грубе і неприкрите хамство, тонка гра на недоліки, критика особистих фотографій, в справу може піти все) шукайте слабкі точки, на які ворог реагує особливо буйно і бийте бийте бийте) працює завжди. я повторюю - ЗАВЖДИ! якщо ворог відповідає - він на гачку.

єдиний спосіб - не годувати троля, тобто вас просто забанити в личку, це сигнал що марно його тролі.

хоча можуть спочатку і поглумитися) але - повторюю, треба мати повну впевненість що ви зможете ворога зловити на деф або виловити його офф. якщо ви по армії слабкіше - проблеми будуть тільки у вас. спосіб вимагає великих розумових затрат) Єдина зброя проти цього - повний ігнор, блокування чату і пошти в грі!

Але це Вас не врятує, якщо у атакуючого троля є союзники, вас просто морально зжеруть! Залишається тільки одне - самому пізнавати мистецтво троллінгу і майстерно парирувати словесні нападки. Будьте обережні, адже це тонкий прийом і будь-яке словесне дію може бути звернено проти вас, якщо звичайно за душею немає, наприклад 30к трісок або ви не пробиваєте по IP місце проживання опонента або тата в ФСБ.

є кілька способів. зазвичай користуються оновленням сторінки, але це, м'яко кажучи, нерозуміння роботи сервера гри. вважається що прихід звіту залежить від швидкості твого інтернету, але це не цілком так. сервер гри відправляє вам пакети не кожну секунду.

цим пояснюється затримка від півхвилини до 3 хвилин. тому, я наприклад виходжу на карту і відправляю собаку в підкреп в сусідній сектор - і сервер вимушено оновлює в цей момент мою інформацію - раз я зробив ЩЕ одну дію в грі.

і тим перериває перебування в черзі на обробку інформації.

В'ячеслав. кількість запитів на обробку підвищує пріоритет. простіше але не ефективніше - якщо пріоритет в черзі вище двох запитів, цей метод теж не прискорює.

тут треба поекспериментувати, у кого какой лучше спрацьовує Нам знадобляться: 1. Opera (Зручна настройка проксі). 2. Charles (Сніффер). 3. Flash Decompiler Trillix (декомпілятори флеш додатків).

4. Rad Studio XE2 (Середовище програмування саму програму будемо писати на Delphi) / 5. Прямі руки і пара банок пива щоб вдало зрозуміти суть поста.

Ми завантажили сам флеш пакет гри поки його залишаємо спокої він нам знадобиться познее. Отже дивимося заголовки на вкладці request Нам необхідно знайти пакет де параметр server-metod має значення SignIn У цьому пакеті потрібний нам запит для залогініванія в грі і отримання ігрових даних Отже вивчаємо заголовки і робимо собі позначки, і за одне створюємо новий проект в Делфі і поміщаємо на форму компонент IdHTTP і все заголовки вбиваємо в компонент. POST /Geo/Segment01/segment.ashx HTTP / 1.1 Бачимо що версія протоколу 1.1 locale-name: ru-RU А тут ми бачимо заголовок якого немає в компоненті IdHTTP Не біда тоді ми просто в коді будемо використовувати таку строчку IdHTTP1.Request.CustomHeaders .Values ​​[ 'locale-name']: = 'ru-RU'; (Програмісти тож це знають я тут навів це виключно для нубов що не повнилися завантажити 2-х гігабайтний інсталятор RadStudio XE2 в надії написати мега круту програму для ПВ) Опа в результаті всіх пошуків виявляється що їх. 2.

md5 ( 'The Matrix has you.' + Пакет відсилається сервера + Сервер метод) і md5 ( 'The Matrix has you.' + Пакет відсилається сервера + Сервер метод + 'vk' + idвконтакте + auth_key) Небуду мучити як і що а поясню відразу md5 ( 'The Matrix has you.' + Пакет відсилається сервера + Сервер метод) для залогініванія md5 ( 'The Matrix has you.

'+ Пакет відсилається сервера + Сервер метод +' vk '+ idвконтакте + auth_key) для роботи після залогініванія (відправка військ, ресурсів, креслень і всі інші запити) Ну ось і 1 завдання на відміну від РНР в Делфі немає процедури яка генерує md5 НЕ біда є гугл)))))) там ми і знаходимо юніт з цією функцією (. Звертаю увагу що ми працюємо в ХЕ2 тому відкриваємо юніт генерації md5 і ВЕЗДЕ міняємо тип String на AnsiString інакше md5 буде неправильний.) вкрай небезпечно!

аналоги Total Commander або тому подібні. неодноразово зустрічав на оффоруме скарги на раптово зниклий офф, який судячи по звіту виявився в іншому секторі в підкріпити і його знесли.

або пропажу ресурсів. по спілкуванню в личку з'ясовувалося, що людина поставила собі тотал або інші проги «накрутки кристалів» тощо. розраховувати на порядність людей, які пишуть програми для обману - дурість безмежна.

в кращому випадку набагато пізніше того, як ви за неї заплатите 😉 в гіршому - відразу.

особливо вперті олені продовжують кричати що справа не тоталі)) щиро вірять що їм подарують можливість наябивать суперників по грі, а самих не наебут.

Консультація юриста

Схожі статті