Прекрасний чарівний світ

Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

ПЕРЕНІС СО СТАРОГО ФОРУМУ

Можливо питання дурний, але як пройти арену в ММ6 на рівні лорда. Рівень партії 76: 20 істот - золоті та сині дракони, верховні титани, термінатори. Які-небудь корисні поради від здійснити цей подвиг (якщо такі є)

Боюся, що це не допоможе. Без захисних заклинань (просто перевіряв, які види монстрів запропонує майстер арени) виносили за лічені секунди, з повним захистом - заскакував до лав для глядачів з надією затіхаріться і виносити ворогів по одному, але дракони і термінатори прилітали до мене - все одно бій нерівний, навіть когось одного закоцать не встигаю. Якщо тільки перегравати, поки не попадуться все або більшість титанів. Може тоді спрацює метод "вискочив-вистріли-сховайся-підлікуватися" Або дійсно відкладу на самий кінець до бластеров. Але невже вони так сильно полегшать справу?

Спробуй цей сейв.

Ти ба Отакої. Все якось швидко померли, навіть здоров'я до жовтого рівня довести не встигли. Але тут крім бластеров військово-промислового комплексу краще, і очок характеристик якось дуже багато і монстри простіше (випали кузінарти, старші літаючі дияволи, червоні дракони, пара синіх і пара енфорсеров; до того рівня, коли я дійду до бластеров, будуть напевно тільки золоті дракони). Зате хоч задоволення отримав від Арени

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Знищено 20 GD на Арені партією 100-го рівня (3 мага + друїд).

1. Повне зцілення партії потрібно забезпечити не менше трьох разів. У моєму випадку - найняв двох Майстер хілер (Крігспайр, Дрегонсенд) + один персонаж знає Divine Intervention.

2. Потужна дистанційна магічна атака. Використовував Incinerate, вогонь у всіх прокачаний до 33-35 рівня + підсилюють кільця. Середній збиток близько 350 од.

1. Відразу після початку бою відбігав до ганочка і забивається в куток, що дозволяє розділити драконів на три частини, знищивши їх окремо. Одна зграя накидається на нас відразу (приблизно 8 штук), друга тупить з іншого боку ганку (поки не винесемо першу, з кута ні ногою), третя залишається з далекого краю арени, її не дратувати, поки ціла друга партія. Третю можна взагалі поодинці підманити і перебити, аж до використання бластеров.

2. Для подлечіванія використовуємо Shared Life і Power Cure. Повністю зціляємося лише в крайньому випадку (повних зцілень дуже мало у нас).

3. Не забуваємо ремонтуватися після кожної атаки, дракони люблять псувати обладунки (що критично), та й інші корисні речі (кільця) потрібно утримувати в порядку. Тому всіх персонажів вивчив на майстра ремонту (в грі обходжуся одним).

Удачі тим, хто ще не пробував, особливо любителям F5 / F8

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Valandil написав:

Третю можна взагалі поодинці підманити і перебити, аж до використання бластеров.

Бластери на золотих драконів не діють, наскільки мені відомо.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Cerberus написав:

Valandil написав:

Третю можна взагалі поодинці підманити і перебити, аж до використання бластеров.

Бластери на золотих драконів не діють, наскільки мені відомо.

Мав щастя переконатися в зворотному. Це ж ЕНЕРГІЯ.

Поняття не маю, як висока стійкість GD до стихійної магії і фізичному збитку впливає на їх стійкість до енергетичної атаці, але бластери все ж наносять їм збиток, хоча і набагато менший ніж іншим монстрам. Чесно кажучи, я так тільки двох убив. Бо надто вже це довго, та й партія за цей час встигає серйозно постраждати.

Диск скачував з OldGames, поверх ставив доповнення від GrayFace. Хіба що вони так вплинули?

Питання до всіх відвідувачів: Бластери все ж діють на золотих драконів, або у мене гра глючить.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Pih-puh написав:

Дякую за честь!

Pih-puh: Я не знаю, що і відповісти

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Valandil написав:

1. Повне зцілення партії потрібно забезпечити не менше трьох разів. У моєму випадку - найняв двох Майстер хілер (Крігспайр, Дрегонсенд) + один персонаж знає Divine Intervention.

До речі, набагато дешевше найняти двох простих Healer`ов. Оскільки золоті дракони не напускають ніяких негативних станів, досить відновлення HP і SP.
Кожен з Healer`ов претендує всього на 5% знайденого золота. Таким чином, відкат з Арени в їх користь всього 10%.
Якщо найняти Master Healer`ов, то всю нагороду вони загребуть собі. У моєму випадку це склало 55000 монет.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Додав уточнення Mm6> Сервіс> Арена.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Valandil написав:

Якщо найняти Master Healer`ов, то всю нагороду вони загребуть собі. У моєму випадку це склало 55000 монет.

А можна, звичайно, відпустити Healer`ов перед тим, як вимагати нагороду з Хазяїна Арени.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Valandil написав:

Питання до всіх відвідувачів: Бластери все ж діють на золотих драконів, або у мене гра глючить.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Pih-puh написав:

Valandil написав:

Питання до всіх відвідувачів: Бластери все ж діють на золотих драконів, або у мене гра глючить.

Я пам'ятаю. Просто в проходженні Бойко стверджувалося, що на золотих драконів бластер не діє, і в моїй версії гри (англійської) так і було. Мабуть, баг.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

У Бойка є ряд ляпів, це один з них. Хоча можливо в якихось ранніх виданнях і був такий баг, який потім патчами вилікували. На Буке, наприклад, бластери золотих драконів б'ють.

Щось не бачу я тут ніякої радіації.

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

А хто-небудь проходив Арену, коли половина з монстрів - Верховні Титани і Термінатори з Eradicate`ом?

Re: Як пройти арену в ММ6 на рівні лорда?

Проходив Арену В ММ6 в кінці гри вже розгойданими на пенсії героями, розгойданими до неподобства на колодязях досвіду рівень 120.
Неодноразова повна зачистка Вулика раз 20. Майстри стихій 15 рівня, темряви і світла 17, інші до 14.
Рівень життя у Палладіна 1600. Магія 1890 по моєму у друїда.
Майстри всього відповідно.
Артефакти, релікти кращі, зброя дракона в основному.
Затарка божественне лікування і божественна магія забито 2 перса майже до даху.
Бластери. Все зайве лежить в Храмі Сонця в бутлеги по маяку.
2 рази тактика така.
Всі захисні закляття читаємо, відновлюємо ману, здоров'я макс. викликаємо монстрів на Лорда.

Половина Титанів і Термінаторів, половина Драконів.

Термінатори - вбивав пострілами крижаний блискавки, Блискавки і спалювання.
Термінаторів треба вбивати першими. Вони швидко підлітають. Решта патрульні докучають, але не дуже.

Потім Титани. Верховні. Вбиваємо залпом Вселення Темряви або Дихання дракона.
Основне завдання Вбити всіх Верховних Титанів. Іншим пошкодження, доб'ємося потім в купі.

Запомніте- вселення Темряви і дихання дракона можна використовувати тільки спочатку, поки вони вас оточують, але на великій відстані.
Не забудьте зробити в оточенні дірку для відступу.
Бажано з флангів, що примикають до козирка.


Біжимо задом під козирок, налаштувавши персам швидке заклинання Хмара-токсин, Крижана блискавка, блискавка.
Біжимо і стріляємо одночасно.
Забивати під одну частину козирка (наприклад ліву).
Монстри товпляться внизу-основні, а стріляти літаючим незручно через козирка і вони підлітають впритул.

Беремо тризуба або алебарди і спочатку б'ємо з шітамі.
Коли партію починають виносити, а зілля для удару в покроковому не вистачає або один-2 вже в комі різким ривком дупою стріляючи назад вибігаємо в протилежну арені частина.
Монстри стоять великим натовпом біля козирка.
Дихання Дракона, вселення Темряви відразу після повернення до життя, зілля зцілення і Чудового Зцілення.
Прямо в величезний натовп монстрів (в 2 натовпу).
Жахливий шкоди відразу всім.
Один з персів постійно читає загальне лікування, поки 3 інших луплять диханням дракона, вселенням Темряви і крижаними вибухами (щоб шкоди побільше на дистанції).
Зілля + 5 рівень Мощі до речі забил- має бути і бути випито до битви.

Далі вилікувавшись, пошарпаний монстрів беремо в руки бластери і починаємо бігати по Арені стріляючи на ходу, але поставивши на швидке заклинання крижана блискавка і грім і вважаючи за краще їх використання. (Буква S замість A).
Використання заклять по умолчанію- 3-е луплять крижаними блискавками, блискавками (якщо мани багато), один завжди Зцілення всього загону кожен крок.
Не забуваємо періодично тиснути на вводиться в далеких частинах арени з необхідністю полагодити речі.
Майстри ремонту все. По іншому ніяк.

Потім біжимо знову під козирок, крок за кроком режим і поки гади до нас біжать лікуємося і чінімся відразу.
(Як правило гади до цього часу винесли всіх слабких здоров'ям членів до коми рази 2-3, а лицар або паладин має жалюгідний вигляд і повільно біжить з трупами своїх друзів на борту).

Далі, вилікувавшись і прочитавши захисні заклинання Світла і Темряви, а також знявши всі негативні стану відповідними баночками білими продовжуємо стріляти хмарою-токсин, крижаним вибухом, диханням Дракона і іншими по натовпу монстрів, поріділої і виснаженою.
Тепер ваші удари вбивають половину мерзотників.
Не забувайте у випадку з драконами і гідро зміна ваги. Крім Золотих звичайно.

Коли монстри підходять вниз до балкона, бийте їх холодною зброєю.
Грамотно. У потрібні точки, коли вони удар не блокують. Виносьте подранненних в 1 чергу. 10 ударів і натовп знову вдвічі поменшала.
Далі за станом.
Або біжите знову в протилежний край Арени і повторюєте все вищенаписане, або добиваєте драконів, сунуть до вас лапи і морди зверху під козирок балкона.

Є 2 основних положення на мій погляд имхо:

1. Заклинання на арені повинні виправдовувати по збитку витрата мани на них.

Тому що колодязя мани у вас немає і фонтану життя в центрі арени теж.
Спалювання, точний вибух, це звичайно добре, але мани жере багато і невиправдано.
Дихання Дракона і вселення Темряви, кинуте в натовп монстрів-це виправдано, тому що збитки всім, хоч і дорого.
Крижана блискавка і Блискавка-економічно і круто на рівні Майстра Води або Повітря 16-17 рівня (Макс. 180)
Куля огня- слабенький по пошкодження, удар вогню так само.
Токсична облако- мало мани і багато пошкоджень.
Шрапнель забув.
Відмінне заклинання, коли вони напирають натовпом. воно відкидає назад натовп, а якщо монстрів затиснуло між вами і натовпом пошкодження пристойні притому всім переднім.

2. Головна магія в грі - Води.

Переміщення, продаж Зачарований (гроші), крижана блискавка і крижаний вибух і на початку звичайно Сплеск Кислоти прямо в обличчя. Крижана блискавка - дуже мало устойчивостей, працює точно, бере всього 8 мани (10 Блискавка) і на відміну від удару вогню досить потужно б'є.
Сплеск кислоти також відмінна річ.
Навик думки потрібен для телекінезу і тоді все скрині ваші.
Потім Магія Повітря-Політ, Падіння пера, Блискавка.
Вогню я використовував тільки метеорити і то для Титанів.
Тому що Титани стійкі до Повітрю. Для інших Зорепад набагато ефективніше.
Головний навик - купець, сприйняття.


Шанс перемогти вищеописаному мною методом:
1 з 3-х. Верховні Титани і Термінатори.
2 з 3-х Одні Золоті Дракони.

Схожі статті