Як ми переконалися учора, в превью про рух і боях, зміни в Imperial Assault мають місце бути. Нехай і не кардинальні, але по чуть-чуть там, трохи там, ось і нова гра =) Принаймні, так вважають в FFG. Ну, а ми, прості споживачі, все ще думаємо, чи варто викладати грошики за коробку. І щоб думалося легше, пропоную вашій увазі черговий переклад статті від видавця.
В тактичній грі для 2-5 гравців, Imperial Assault. ви поринете в пригоди світу «Зоряних воєн». Встанете на сторону Імперії або Повстанців, щоб взяти участь в Галактичної Громадянської Війни. Поучаствуете в перестрілках з штурмовиками, будете керувати величезним шагоходом AT-ST. Всі самі напружені і азартні моменти класичних фільмів «Зоряні війни» втілені в настільній грі Imperial Assault.
У коробці ви виявите дві повноцінні ігри. Перша - це сюжетна кампанія, яка дозволить вам з 1-4 друзями перетворитися в елітну команду героїв Повстанців, або керувати легіонами Імперії. І в тому, і в іншому випадку ви приймете участь в кінематографічній історії, що розповідається протягом цілої серії місій кампанії. Друга гра - це скірміш-битва, яка пропонує вам і вашому другу зібрати свої армії і битися лицем до лиця, намагаючись досягти кардинально протилежних цілей.
героїчне завзяття
У кампанії Imperial Assault гравці-повстанці є не просто якимись випадковими персонажами, вони герої Альянсу Повстанців! Щоб відобразити це в грі, ми створили героїв не просто у вигляді фігурок, здатних атакувати більш одне рази за активацію, але також дали їм можливість користуватися спеціальними здібностями та вміннями.
Герої в кампанії можуть здійснювати незвичайні дії, витрачаючи на це окуляри витривалості. Багато вміння вимагають витрати цього ресурсу. Ваш герой також може витратити одне очко витривалості, що б переміститися на додаткову клітку, але це можна робити лише двічі за активацію фігурки. Витрачаючи витривалість на рух, ви зможете зберегти зайві дії на виконання інших завдань, таких як атаки і взаємодія з предметами навколо. Однак, витривалість має свої межі, герой не може витрачати її більше, ніж вказано в його параметрах на аркуші персонажа.
На щастя, є спосіб відновити цей цінний ресурс, використовуючи дію «відпочинок». Відпочивши, ви знімаєте всі жетони втоми зі свого персонажа, що дозволить знову користуватися корисними здібностями. До того ж, якщо персонаж відпочиває, коли має на собі менше жетонів втоми, ніж його максимальна витривалість, різниця буде відновлювати здоров'я. Для прикладу: витривалість Jyn Odan дорівнює чотирьом, якщо вона вибере дію-відпочинок, коли має всього два жетона втоми, вона зніме з себе всю втому і вилікує два пошкодження. Ви навіть можете відпочивати, коли не маєте жодного жетона втоми, відновлюючи таким чином тільки здоров'я! Відпочинок життєво необхідний для того, щоб герої залишалися активними в бою, але варто пам'ятати, що чим більше ви відпочиваєте, тим більше спроб і можливостей у гравця за Імперію сконцентрувати на вас вогонь.
Перемогти героя складніше, ніж звичайного солдата. У кожного героя свій показник здоров'я, вказаний на його аркуші. Якщо персонаж отримує ушкоджень стільки ж, скільки у нього запас здоров'я, він не гине, а вважається серйозно пораненим, його інформаційний лист перевертається іншою стороною. Поранений таким чином герой втрачає свою спецздібностями, а його показники швидкості, витривалості і атрибутів зменшуються. Якщо ж поранений герой знову отримає кількість пошкоджень рівне його здоров'ю, то йому доведеться відступити з бою і покинути поточну місію.
Gideon Argus - старий досвідчений командир Альянсу, і ви можете взяти на себе його роль при проходженні кампанії в Imperial Assault. Добре навчений тактиці бою Gideon Argus володіє гострим розумом і неперевершеною витримкою, що допомагає йому віддавати точні накази під час бою. І нехай Argus не здатний сам нанести вирішальний удар, але бійці в його загоні руху вперед не буде далеко без його чуйного керівництва.
Лист зі здібностями Gideon Argus'а надає вам різну інформацію про цього героя, включаючи два його вміння. Уміння Command можна застосувати, витративши дію і дві одиниці витривалості - Argus вибирає дружню фігурку в межах трьох клітин від себе, і керуючий тим персонажем гравець може відразу ж виконати свою дію-рух або атаку. Це дозволить краще позиціонувати ваш загін на поле бою і координувати вирішальні атаки в потрібний момент.
Завдяки своєму багаторічному досвіду, Gideon Argus прекрасно звертається зі зброєю і може виконувати Disabling Shot - за значок «сплеску» на кубику атаки, він може оглушити свою мету. А якщо фігурка оглушена, то вона не може ні атакувати, ні залишати свою клітку до тих пора, поки не витратить дію на те, щоб зняти з себе стан оглушення. Оглушивши ворога, Argus може відчутно перешкодити Імперським планам, а одночасно віддаючи накази своїм союзникам, підвищити шанси на успіх вашої місії.Класові карти Gideon Argus'а дозволяють його значним командирським здібностям проявлятися ще краще. Called Shot дає зайвий «сплеск» на кубиках самому Gideon'у або союзнику, якщо ворог знаходиться на лінії видимості командира. For the Cause! за трату витривалості дасть союзної фігурці «зосередженість». Інші класові карти покращують базову здатність Command. Air of Command збільшує ваш запас здоров'я і знімає обмеження на три клітини при виборі дружнього героя своєю здатністю. Masterstroke - одна з найбільш дорогих класових карт Gideon Argus'а, дозволяє застосовувати вміння Command за одну дію відразу два рази.
контрабандистка
Має репутацію контрабандистки і прекрасного бійця, Jyn Odan присвятила свої навички служінню Альянсу. Неймовірно швидка і спритна, вона безліч разів залишала штурмовиків імперії безпорадно спостерігати, як її корабель іде прямо у них з під носа. У кампанії Imperial Assault ця героїня та сама, хто вам потрібен, щоб узяти гору над імперськими солдатами.
Jyn Odan володіє двома вродженими здібностями, які є основою їй талантів неперевершеного стрілка. Перша здатність - Quick Draw. Витративши дві одиниці витривалості в той момент, коли активується ворожа фігурка, Jyn Odan може провести атаку пістолетом по активованого ворогові і, потенційно, пристрелити його ще до того, як він встигне щось зробити. Бути прекрасним стрільцем - це одне, але це не допоможе вам, якщо немає способу врятуватися від ворожих пострілів. На щастя, Jyn Odan володіє також умінням Opportunist. Коли вона атакує, то може відразу після пострілу сховатися за укриттям, перемістившись на одну клітку, хоча цю здатність можна використовувати і для того, щоб краще прицілитися перед наступною атакою, зайнявши більш вигідну позицію.
Класові карти Jyn Odan підсилюють її дивовижні навички. Quick As A Whip дозволяє Odan відразу ж переміститися на одну клітку, як тільки проти неї проведена атака, даючи їй ще більше можливостей сховатися від ворогів або навіть підготується до контрнаступу. Класова карта Sidewinder Class дає ще два очка руху цієї героїні після того, як вона атакувала - здатність яка підсумовується з її вродженим умінням Opportunist.Таланти стрілка Jyn також проявляються в класових картах. Gunslinger дозволяє застосовувати будь-яку здатність пістолета, що вимагає «сплеску» на кубику. В добавок, витративши одиницю витривалості до результатів кубиків атаки Jyn додається один «сплеск». Odan може здійснювати, здавалося б, неможливі постріли з допомогою Trick Shot - вміння, що дозволяє проводити лінію видимості для пострілу, починаючи з будь-якої клітини в межах трьох клітин від фігурки героїні.
Зберіть свою команду
Використовуйте таланти Gideon Argus і Jyn Odan, або інших героїв в коробці Imperial Assault. щоб пройти кампанію. Ми покажемо двох інших героїв в одній з майбутніх статей, а в наступній, через тиждень, розповімо як герої прокачиваются і на що витрачають свої зароблені в місіях кредити.
Що ж, давайте і сьогодні оголосимо підсумкові зведення дослідження. Відмінності з Descent Journeys in the Dark Second Edition тут більш істотні, мені вже цікаво, що буде далі, і чим нас здивують. З кожної превьюхой все більше хочеться отримати і цю коробку. Прокляті FFG!
- Витривалість на отримання очок руху як і раніше можна витрачати, але тепер лише дві одинички максимум за одну активацію. Не можна буде як в D2nd шалено носитися по карті розвідником, сміючись над гальмівними поплічниками володаря.
- Клас цілителя, грубо кажучи скасували. Ну, або сильно зменшили його роль, так як тепер будь-який персонаж сам себе може підлікувати просто присівши відпочити.
- Зникло таке поняття як «валяється без свідомості персонаж». Тепер, якщо вас гримнули, то ви просто перетворюєтеся в ослаблену свою версію, втративши в параметрах і здібностях. Пристрелили вдруге - до побачення, до наступної місії. Для хардкорщиков, так би мовити. Не треба лізти на рожен, краще ворушити мозком, сидіти за рогом і тиснути на спускову кнопку бластера.
- Зник героїчний Подвиг, який застосовується в D2nd один раз за зіткнення. Замість цього у кожного персонажа, умовно кажучи, є одна активна і одна пасивна здатність.
А Imperial Assault тим часом доступна для попереднього замовлення у ритейлерів.
Зникло таке поняття як «валяється без свідомості персонаж». Тепер, якщо вас гримнули, то ви просто перетворюєтеся в ослаблену свою версію, втративши в параметрах і здібностях. Пристрелили вдруге - до побачення, до наступної місії. Для хардкорщиков, так би мовити. Не треба лізти на рожен, краще ворушити мозком, сидіти за рогом і тиснути на спускову кнопку бластера.
До речі, за інформацією з GenCon в багатьох сценаріях Імперія перемагає, якщо всі герої стануть ослабленими.
Aganov. До речі, за інформацією з GenCon в багатьох сценаріях Імперія перемагає, якщо всі герої стануть ослабленими.
Логічно, залізний кулак Імперії сильніше розрізнених горсток повстанців.
І так, хочу ще більше, ніж вчора!