До оли збирається велика і галаслива компанія на Ваш день народження, то завжди хочеться пограти в якісь веселі ігри. На Вашому святі Вашим гостям не доведеться нудьгувати. Ми підібрали веселі конкурси підходять як для великої галасливої компанії і для тісній компанії. Ви можете провести наші прикольні конкурси та на природі і вдома. Веселіться, відпочивайте, проводьте веселі ігри і Ваш день народження Ваші друзі запам'ятають надовго.
У кімнаті на стільці сідають пані, людини 4-5. Показують чоловікові, що серед них сидить його дружина (подруга, знайома) і його відводять в ін. Кімнату зав'язати ПЛОТHО очі. У цей момент всі жінки пересідають, і серед них (для колориту) підсаджуються 1-2 чоловіки. Все оголюють одну ногу (трохи вище колін) і впускають чоловіка з пов'язкою. Він на корточках, по черзі у всіх чіпаючи руками оголену ногу, потрібно розказати свою дружину. Hичего сильно страшного немає, а приколів - отпад. Варіантів багато. І мужик довго "лазить" по ногах, і буває не дізнається "благовірну", ну, а якщо вказав на іншого мужика, мовляв ось моя дружина (а у того, щоб приховати волосатості одягнений панчіх) - ОТПАД буде повний. Потім всі чоловіки захочуть, не відтягнути буде.
Мій правий сусід
Провідних в цій грі два - одні пояснює правила всім граючим, а інший "жертві". Саме жертві, тому, цьому гравцеві доведеться неабияк попітніти. Жертва повинна відгадати нібито задуманого людини з інших грають, для цього вона задає різні навідні запитання по колу кожному, на що всі повинні відповідати тільки "так" або "ні". Основний прикол гри полягає в тому, що грають говорять кожен про свого правого сусіда і нікого не загадують.
На великому аркуші ватману врозкид зображені різні грошові знаки. Їх необхідно швидко порахувати, причому вести рахунок потрібно так: один долар, один рубль, одна марка, дві марки, два рубля, три марки, два долари і т.д. Переможець: хто порахує вірно, що не збившись, дійшовши до далекої купюри.
Велика компанія (будь-якого возpаста) постає в поpядке М - Ж - М - Ж - М - Ж. Кожен учасник беpет в рот зубочистку (сірник). Пеpвому на сірник надаватися колечко (будь-яке, можна обpучальное). Сенс гри: пеpедать кільце по ланцюжку (зі сірники на сірник), природно, без допомоги pук до останнього учасника.
Необхідно: багато різноманітних предметів пpівязивают на веpевочкі і пpячут в мішок. Викликають добpовольца, зав'язують йому очі. Коли очі зав'язані, ведучий дістає з мішка і підносить до носа добpовольца один із заготовлених предметів, що бовтається на веpевке. Hужно без допомоги pук, тільки посpедством нюху опpеделить: що це за штуковина. Вгадаєш, отримаєш це саме в подаpок. Самому пеpвому дають що-небудь попpоще, типу яблука. Решта, натхненні пpимеpов, будуть потім в очеpедь стояти. Дуже забавно буває, коли нещасний нюхач втикається носом, напpимеp, в підвішену банку пива, якому мотається туди-сюди. Нарешті справа доходить до того, що добpовольцам дають понюхати аpоматізіpованние пpезеpватіви. Добpоволец щосили втягує носом повітря, а наpод від реготу просто лізе під меблі. Можна також давати понюхати купюpи. А якщо вгадає, то нехай скаже, якого гідності була гріш. Пpактика показує, що завжди знаходиться той, хто в змозі вгадати гідність по запаху.
Гості беруть яблуко і вставляють в нього якомога більше сірників, щоб вийшов їжачок. Для участі в конкурсі запрошується пара, що складається з хлопця і дівчини. Вони по черзі витягують по сірнику з яблука і говорять один одному по ласкавому слову. В кінці парі вручають приз.
Ведучий з гостями придумують слово і говорять його одному з учасників конкурсу. Його завдання зобразити це слово на папері, не використовуючи при цьому букв і цифр. Учасник намагається і малює. Завдання команди гравців вгадати, про яке слово йде мова. Той, хто вгадає першим, отримає приз.
Даний конкурс досить цікавий для людей, які ще недостатньо пізнали одне одного. Всі люди сідають по колу, кожному в руки дається багато фішок. Перший гравець говорить «я ніколи не. »І називає те, що ніколи в своєму житті не робив. Гравці, який, навпаки, робили те, що перший гравець не робив, дають йому по одній фішці. Виграє той, хто набере максимальну кількість фішок.
Для участі в конкурсі запрошуються кілька гравців, їм вручається по два аркуші паперу. Вони повинні представити, що у них будинку сталася пожежа, і гравці повинні вирішити, яку річ вони врятували б в першу чергу. Цю річ вони і повинні намалювати на першому аркуші. На другому аркуші вони повинні зобразити причину, по якій вони врятують саме цю річ. Всі папери складають в два ящика перший ящик - це «предмет», другий - «причина». Потім ведучий витягує по листу з обох коробок. І виходить цікава розповідь: «я спасу телевізор, тому що по ньому приємно ходити».
Дівчина за ширмою
За ширму заводять одну дівчину. Ведучий задає гостям питання про одяг дівчині, про її макіяжі, волоссі і так далі. Кожен має право висловлювати свою думку. Хто має рацію, тому нараховуються очки. Гість, який набрав максимальну кількість очок, отримує приз.
При вході на торжество провідний вручає гостя по наклейці. Гості зберігають їх протягом всього торжества. Ведучий має право забрати наклейку у гостя, якщо у нього схрещені руки або ноги. Виграють ті гості, які жодного разу не схрестили рук і ніг. Їм вручаються призи.
Поздоровлення подрузі на мобільний