Prisoner of war проходження

Під час виконання чергового завдання для своєї батьківщини, літак капітана ВПС Луї Стоуна був підбитий. Довелося робити вимушену посадку, не помітити яку просто не міг найближчий німецький патруль. Як і належить у німців, для початку Стоуна помістили в місцевий сортувальний табір, до з'ясування його роду занять.
Вся гра розбита на п'ять розділів, по чотири завдання в кожній. Ви пройдете тяжкий шлях укладеного в різних таборах, починаючи від спеціального табору для льотчиків і закінчуючи неприступною фортецею Колдіц, кожен крок в якій супроводжується пильним поглядом наглядача. Кладіть на полицю всі свої знання про стрілянину з різних типів зброї, тут вони вам просто не знадобляться. Ключем до вашої перемоги буде обережність, терпіння і скритність.
По прибуттю в новий табір вам виділять місце для сну в одному з бараків, там же знаходиться ваш скриню для зберігання речей. Зберігати гру ви зможете, тільки підійшовши до свого ліжка. Вже на самому початку гри, вас насильно познайомлять з місцевим режимом. Правила тут суворі, і за непокору тут же слід суворе покарання. Загальний підйом о п'ятій ранку, вже о шостій всім необхідно зібратися в спеціальному місці для переклички, потім йти снідати в їдальню. Цей режим для ув'язнених ніяк не прийнятний для нас, тому доведеться постійно піддавати своє життя ризику, порушуючи загальні правила.
Завдання в грі вам будуть давати різні ув'язнені, які живуть разом з вами. Найзручніше спілкуватися з ними під час їжі в їдальні, коли вони всі сидять. Самі завдання краще виконувати відразу після ранкової або вечірньої переклички. У грі можна пропускати час, "прокидаючись" вранці, вдень або ввечері. Перебувати в недозволених місцях заборонено, і якщо вас схоплять, то посадять в карцер або покладуть в лікарню, в залежності від обставин. По закінченню декількох днів вас випустять, однак ви втратите всі свої особисті речі. Їх можна повернути за невелику суму грошей, звернувшись до одного з ув'язнених, що має потрібні зв'язки, але вигідніше просто завантажити збережену гру. Вашими ворогами будуть німецькі вартові, патрулі і просто окремі особистості. У кожного німця є свій радіус видимості, невідомий вам, згодом ви почнете приблизно відчувати цю зону. Всі німці позначені на карті. Колір виходять від них трикутників позначає ступінь підозрілості. Світло-жовтий спокійний, темно-жовтий напружений, рожевий тривожний, і червоний, коли вас чітко побачили поблизу. Навіть якщо вас помітили, у вас є шанс втекти від переслідування і сховатися. Просто сідайте навпочіпки і заповзає за який-небудь предмет. Через деякий час німці заспокоюються, і ви можете продовжувати свою справу. Ще одним ворогом для вас будуть вартові вежі. По-перше, німці, що знаходяться на них, бачать на велику відстань, по-друге, по ночах на вежах включаються прожектори, які виконують функцію додаткових очей німців. Дуже часто вам доведеться перелазити через стіни і огорожі, в цей момент вас особливо легко помітити, будьте обережні.

Предмети в грі

Пам'ятайте, що всі предмети, які можна взяти, яскраво світяться, це зроблено для полегшення життя гравцям.
Увага! Камені, міні-телескоп, камера і гак використовуються при затиснутому прогалини. Перемикатися між ними можна натисканням клавіші Tab.
Гроші - в цій грі грошима називають алкоголь і сигарети, а також інші дрібниці. Не намагайтеся набирати їх багато, потреба в грошах в цій грі дуже мала, і після переходу в інший табір їх відбирають. Гроші вам знадобляться для викупу своїх речей після арешту, підкупу ув'язнених, розваг.
Лом - Відкриває замкнені двері.
Відмичка - Відмикає всі двері, крім залізних. З переваг варто відзначити малі розміри, що дозволяють зберігати її в кишені.
Мідний ключ - Відкриває двері з мідним замком.
Сталевий ключ - Відкриває двері зі сталевим замком
Камінь - Можна відвернути їм німців, кинувши його прямо в них. Не корисна річ.

Мазь для взуття - Маскувальне засіб для нічного часу доби, вдень же навпаки, привертає увагу.
Німецька уніформа - Дозволяє гуляти по табору, не боячись рядових німців.
Одягнути її можна тільки перед дзеркалом, одне з яких завжди знаходиться в вашому бараку. Не можна забувати про існування начальників, які моментально розпізнають вас. Серед інших вони виділяються кольором свого одягу, наприклад темно-синім і чорним. Форма не дає вам повну свободу дій. Вам не можна тримати в руках будь-які предмети, бігати, перелазити через огорожу, відкривати замкнені двері в поле зору охорони, інакше вас відразу ж розпізнають. Іншими словами вітається тільки дії, властиві пересічним німцям.
Міні-телескоп - Дозволяє дивитися на велику відстань.
Крюк - Кріпиться до кільця і ​​дозволяє переміщатися в раніше недоступні місця.

Глава 1: У полоні

Перше завдання дасть вам Сержант Джиммі О'Брайен. Він попросить вас дістати йому 50 $ з лазарету. Заходьте за їдальню, перелазьте через стіну і ви у потрібного будинку. Заходьте всередину, збирайте всі предмети, не забувши взяти пляшку з другої кімнати, і йдіть розраховуватися з Джиммі.
Другим завданням для вас буде вкрасти мідний ключ з німецької казарми. Після вечірньої переклички перелазьте через огорожу, що веде до їдальні, потім пройдіть до лазарет і перелазьте через огорожу зліва. Заходьте в казарму, беріть ключ і повертайтеся зворотним шляхом.
Наступне завдання - викрасти лом зі складу. Після вечірньої переклички заходите за свою казарму і перелезьте через огорожу. Потім, нахилившись, проходите через дірку в стіні і чекайте догляду охоронця. Перелезьте через стіну праворуч і чекайте, поки охоронець відправиться подрімати біля дверей складу. Не звертаючи на нього уваги, відкривайте двері складу і заходите всередину. Беріть лом і повертайтеся.
Останнім завданням буде втеча в вантажівці. Після вечірньої переклички беріть зі скрині лом, перелазьте через огорожу за своєю казармою і пробирайтеся уздовж стіни направо. Обходьте всіх охоронців і за допомогою лома заходите в будинок водіїв. Вийшовши через задні двері, ви опинитеся на території, де стоять машини. Непомітно пробирайтеся на превеликий вантажівці і ви на свободі.

Глава 2: Військовополонені

На жаль, втеча не вдалася. Вас схопили і перевели в табір з посиленою охороною.
Першим завданням буде програти музичну плівку по радіо. Потрібний вам будинок знаходиться за їдальні, тільки будьте уважні - на вишці чергує охоронець. Акуратно пройшовши через охорону, заходите в будинок і вставляйте плівку в приймач.
Другим дорученням буде викрасти документи з офісу коменданта. Спочатку вам знадобиться знайти німецьку форму і переодягнутися в неї, офіс коменданта добре охороняють. Забирайте зі скрині мідний ключ, заходьте за третій барак для полонених і, дочекавшись, коли охоронець відійде, перелазьте через огорожу. Добирайтеся до протилежної стіни і навприсядки пересувайтеся вздовж неї наліво. Минувши дерев'яні ворота, перелазьте через стіну, яка веде на подвір'я пральні. Дочекавшись догляду охоронця, заходите в пральню і забирайте німецьку уніформу. Повертайтеся тим же шляхом до свого барака, переодягайтеся і виходите на вулицю. Вийшовши з головних воріт, звертайте на право і йдіть до білого двоповерхового будинку. У той момент, коли охорона відійде, заходите в нього. Проходьте в двері зліва, ви потрапите в коридор. Далі буде кухня, потім головний офіс, в якому стоять охоронець і командир. Сховайтеся за книжковою полицею. Коли охоронець відійде від свого столу, підходите, хапайте потрібні вам документи і швидко відходьте назад. Повертайтеся в табір тим же шляхом.
Третім завданням буде дістати деталь, необхідну для лагодження вентиляції в тунелі. Вона знаходиться прямо в їдальні, в приміщенні кухаря. Після вечірньої переклички переодягайтеся в німецьку форму і виходите з свого барака. За четвертим бараком для полонених є проміжок огорожі без колючого дроту. Як тільки охоронець відійде, долайте огорожу і прямуйте до їдальні. Оскільки ворота до неї закриті, перелазьте через огорожу з правого боку будинку. Біля головного входу в їдальню варто два охоронця, не звертаючи на них уваги, входите в їдальню і забирайте деталь. Повертайтеся в табір тим же шляхом.

Останнім завданням буде втекти з табору. На цей раз через тунель, вхід якого розташований в гаражі. Гараж замкнений, тому спочатку вам доведеться дістати лом. Його можна знайти в коморі, який знаходиться праворуч від пральні. Тепер, після вечірньої переклички, з ломом в руках йдіть в гараж. Можете не надягати німецьку форму, тому як лом видає вас. Щоб потрапити в гараж, спочатку йдемо знайомим шляхом на територію їдальні. Потім перелазимо на адміністративну територію, де раніше програвали плівку, звідти на службову територію. Тепер через пробиту стіну ми потрапляємо на територію гаража. Зламувати центральні двері, через люк потрапляєте в тунель і ви знову на свободі.

Глава 3: Замок Колдіц

Глава 4: Саботаж

Глава 5: Незавершені справи

Схожі статті