Привиди вайтарна, the elder scrolls wiki, fandom powered by wikia

Короткий проходження Правити

  1. Довідатися про фортеці Вайтарн;
  2. Відправитися в Вайтарн;
  3. Проникнути у фортецю і поговорити з привидом графа Сіріона;
  4. Знайти «кохану» Десідератуса Анніуса;
  5. Повернути Алтел її стріли;
  6. Знайти для Хловала Дретья що-небудь, що допомогло б йому відновити його магічну силу;
  7. Поговорити з графом ще раз і отримати від нього його шолом;
  8. Повернутися на подвір'я фортеці та протистояти фанатикам-загарбникам;
  9. Поговорити з привидом графа і отримати нагороду.

Проходження Правити

Прогулюючись по Островам. герой може почерпнути з чуток інформацію про проклятої фортеці Вайтарн і отримати цей один з найбільш атмосферних квестів в грі. Про історію фортеці можна прочитати в книзі «Падіння Вайтарна». Вайтарн розташований далеко на півдні островів, поблизу Південної дороги. Коли герой наблизиться до нього і увійде в воду, з'являться кілька привидів воїнів і почнуть битися один з одним. Привиди фанатиків будуть нападати і на героя. Слід відшукати проломи в стіні і через них пройти в другу кільце оборонних мурів. Там можна побачити, що двері, що ведуть в саму фортецю, запечатана невідомої магією і відкрити їх неможливо. Доведеться пробиратися через каналізацію. Для цього потрібно знайти велике дерево у дворику зліва від головних дверей і зайти в відстійник Вайтарна (якщо його складно виявити, потрібно скористатися локальної картою місцевості). Там чекають кілька привидів фанатиків і ще одна запечатана магією двері. Слід рухатися до кінця, проплисти під водою, і герой добереться до самої фортеці. У фортеці до нього наблизиться привид графа Сіріона. Якщо вибрати в розмові з ним рядок, що герой не хотів нікого образити, то він розповість, що ж послужило причиною прокляття Вайтарна.

Багато років тому Вайтарн піддався атаці фанатиків і впав через чотирьох людей, що піддалися своїм слабкостям. Шеогорат. дізнавшись про це, наклав прокляття на все місто. Тепер тіні його захисників приречені вічно переживати останні моменти свого ганьби, знову і знову. Граф просить зняти прокляття. На жаль, він змушений мовчати про те, хто і чому не виконав свій обов'язок і прирік місто на вічну облогу. Так що це герою належить з'ясувати самостійно.

Для початку варто походити по фортеці і послухати репліки знаті і моляться. Кожен з привидів може сказати, за що відбуває своє вічне покарання - хтось робив вигляд, що молиться, а хтось бенкетував замість того, щоб допомогти захисникам міста. Під час цієї прогулянки по фортеці можна помітити в різних місцях дивні прозорі предмети. Їх все потрібно зібрати: вони неодмінно знадобляться в подальшому. Перший предмет - лялька Десідератуса. яка лежить на полиці в бараках поруч з трону залом. Потім - стріли Алтел. що лежать в кузні під наглядом примари зброяра. який настільки любив свою зброю, що не дав його солдатам під час облоги, ніж та підвів все місто. Віддати стріли добровільно зброяр не побажає. Щоб добути стріли, потрібно зламати замок на двері в кузню (або знайти ключ від неї і відкрити двері ключем) і вкрасти стріли. Коваль може заклинанням виштовхнути героя з кузні і замкнути двері, так що доведеться пробувати знову і знову до тих пір, поки не вийде. Останній предмет - кинджал виснаження. Він знаходиться на полиці в секретній кімнаті поруч з молитовнею (там є кнопка, що відкриває прохід). Роздобувши всі три предмети, герою потрібно вийти у двір замку Вайтарн. Перед ним відкриється наступна картина: група з чотирьох безіменних воїнів чекає ворога біля головних воріт, тоді як група з чотирьох фанатиків-шпигунів проникає у двір з іншого боку через каналізацію (друга замкнені двері), вбиває двох: Алтел і Хловала Дретья. третій - Десідератус Анніус - збігає, і розвідники відкривають ворота для основних сил фанатиків. Ця сцена повторюється знову і знову.

Завдання героя - змінити хід битви і зробити так, щоб розвідники були вбиті до того, як відкриють ворота. Однак герой не може заподіяти шкоди цим привидам, тому для початку потрібно поговорити з Алтел в перерві між повторюється битвою. Вона любить рахувати, проте в її словах є сенс - їй потрібні стріли, які були у зброяра. Стріли вже у героя - він повинен віддати їх Алтел. Однак це не все - залишаються ще троє, вони вбивають Хловала Дретья і відкривають ворота. Коли примари захисників знову з'являться, потрібно поговорити з Хловалом Дретья. Він маг, але, на жаль, страждає «замороженої магією», її запас у нього не заповнюється з плином часу. Треба віддати йому кинджал виснаження - він вдарить їм героя, ніж заповнить свій запас магії, і вб'є ще одного фанатика. Можна також запропонувати йому примарні велкіндскіе камені. якщо вони були раніше знайдені в мавзолеї Вайтарна. Щоб зрозуміти, хто та «наречений», через яку збігає третій захисник воріт - Десідератус, слід поговорити з Хловалом Дретья і Алтел. Перший повідає, що мова йде про ляльку, а друга скаже, що фанатики вбили всю родину Десідератуса, і лялька - єдина пам'ять про його рідних. Якщо просто віддати Десідератусу ляльку, він знову сховає її в бараках, так що цей варіант відпадає. Можна віддати ляльку одному із злочинців, і Десідератус кинеться її рятувати. Або зробити простіше: повернутися у двір, знайти примарну чашу з вогнем зліва від головних воріт (при кліці на неї з'явиться напис - пропозиція спалити ляльку) і спалити в ній ляльку. Залишилося сказати Десідератусу, що лялька спалена. Тепер йому нема чого тікати, і він уб'є третього фанатика. Однак залишається ще один супостат, і він все одно відкриває ворота. Тепер потрібно поговорити з графом ще раз, і він все-таки визнається, що саме він - останній з тих чотирьох, що підвели своїх людей - він злякався і не брав участі в битві. Однак він і не подумає сам виправити свою помилку, а просто віддасть свій шолом, надівши який, герой зможе зайняти місце графа в битві і вбити останнього з шпигунів.

Після того як битва закінчиться, а ворота залишаться закритими, з'явиться граф і скаже, що люди Вайтарна нарешті вільні від прокляття. Після цього він і все примари зникнуть назавжди. Нагородою за цей квест буде дуже цінний шолом графа Сіріона. що відноситься до тяжких збруї і підсилює навички «Блокування» і «Важкі обладунки».

Примітки Правити

  • Під час проходження квесту можна зібрати деяку кількість зброї з руди божевілля.

Стадії квесту Правити

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:

setstage SE32 stage

де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).

Схожі статті